Contrastul dinamic, este o valoare de referință bună sau o farsă?

Nevoile utilizatorilor de birou și ale jucătorilor, în multe privințe, sunt opusul nevoilor hardware. Jocurile necesită hardware mai puternic decât este necesar în birouri, unde sunt necesare mai multe componente de bază. Ne vom uita la contrastul monitoarelor și, mai precis, la „invenția” a raport de contrast dinamic.

Contrastul se referă la raportul de luminozitate în același punct de pe ecran . Se referă la punctul cel mai luminos (afișat în alb) și la punctul cel mai întunecat (afișat în negru). Cu cât raportul de contrast este mai mare, cu atât imaginea va fi mai moale și mai expresivă.

Contrastul dinamic, este o valoare de referință bună sau o farsă

Contrastul dinamic, este o farsă?

A raport de contrast de 1000:1 are capacitatea de a simula o scenă reală. Monitoarele de calitate superioară, cu un raport de contrast de 3000:1, pot oferi un afișaj care îmbunătățește calitatea imaginii.

Oferind a raportul de contrast ridicat, cum ar fi 3000:1 pe un monitor, este foarte scump . Pentru rapoarte de contrast atât de mari, trebuie să investești mult în cercetare și dezvoltare, iar hardware-ul este mult mai scump. Soluția pe care au găsit-o pentru a reduce costurile este raportul de contrast dinamic.

Contrastul dinamic se referă la o valoare medie a contrastului pe un monitor în anumite condiții. Fiecare zonă a ecranului este testată una câte una. The cea mai mare valoare a contrastului zonei este luată ca parametru de contrast al produsului . Unele reduc luminozitatea ecranului pentru a îmbunătăți contrastul.

Putem spune că contrast dinamic este o solutie foarte ingenioasa. Când imaginea este detectată ca fiind întunecată, curentul de iluminare de fundal de pe ecran este redus automat. Acest lucru întunecă imaginea după cum este necesar. Când luminozitatea este crescută, contrastul dinamic actualizează constant contrastul. Pot fi date valori de 1000000:1; de 10000000:1: sau de 100000000:1.

Raportul de contrast original a fost modificat într-un „raport de contrast static”. În mod normal, producătorii ascund „contrastul static” și îl arată doar pe cel dinamic, pentru că este mai mare.

Truc nou pentru a deruta utilizatorul

După cum am comentat, „contrastul dinamic” este un truc și are o valoare de referință destul de mică. Contrastul pe multe monitoare, indiferent dacă este „normal” sau pentru jocuri, afișează doar acest contrast dinamic. De multe ori este greu de găsit un monitor care să ne ofere o valoare reală, care ar fi contrastul maxim care poate fi dat în toate zonele ecranului.

Daca te gandesti sa achizitionezi un monitor, fie pentru gaming, browsing sau automatizare de birou, ar trebui sa tii cont de aceste informatii. Recomandarea noastră este să obțineți un monitor cu un raport de contrast dinamic ridicat, cu cât mai mult, cu atât mai bine.

În mod ideal, raportul de contrast ar trebui să fie egal sau mai mare de 1000:1 pentru a evita disconfortul ocular. Dacă găsim informații defalcate, unde sunt furnizate contrastul static (general sau cum vreți să-l numiți) și contrastul dinamic, cu cât vom avea mai multe informații și cu atât mai bine vom putea alege. Problema este că găsirea monitoarelor cu aceste două valori este foarte rară, așa că trebuie să alegem întotdeauna cea mai mare valoare posibilă.