Tehnologia DLSS va oferi o grafică maximă pe computerele de ultimă generație

V-am spus deja în trecut despre Tehnologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) și cum funcționează tehnic vorbind; Pe de altă parte, în acest articol vom vorbi despre viitorul acestei tehnologii și cum ar putea face posibil ca dvs. să profitați la maximum de grafic setări chiar și pe un PC low-end , sau chiar să facă să funcționeze jocurile triple A de ultimă generație. un mai mult decât decent rata cadrului pe secundă .

Calitatea imaginii contează, mai ales atunci când ați cheltuit sute sau mii de dolari pe un computer de joc de la care vă așteptați în mod evident la performanță. Cu cât cheltuiți mai mulți bani, cu atât vă așteptați la mai multe performanțe, dar din păcate nu toată lumea își poate permite să cheltuiască atâția bani pe un computer. Utilizatorii trec adesea ani fără să-și actualizeze platforma și, în timp, o grafică care te costă sute de euro nu mai este capabilă să mute jocurile actuale.

Tehnologie DLSS

Ce este DLSS și cum funcționează?

Așa cum am spus mai devreme, nu vom intra în detalii tehnice, deoarece am făcut-o deja în trecut (puteți căuta articolele aferente pe web), dar DLSS este prezentat ca un compromis între calitatea grafică și performanță pentru toți tipuri de PC-uri, deoarece ceea ce face este să ia imagini cu rezoluție mai mică și să le îmbunătățească la o calitate vizuală mai mare, făcând jocul să arate mai bine cu un impact mai mic asupra performanței.

NVIDIA DLSS

Pentru a rula jocuri la rezoluție înaltă este nevoie de o placă grafică puternică, iar acest lucru înseamnă adesea că, combinat cu tot hardware-ul, veți fi cheltuit peste o mie de euro. DLSS este o funcție concepută de NVIDIA având în vedere jucătorii de buget și, așa cum am spus, ceea ce face este să ia o imagine cu rezoluție mai mică decât cea pe care o vedem pe ecran, scalați-o și faceți-o să arate mai bine. Rezultatul nu este că îmbunătățește imaginea, ci că vedem practic la fel ca la setarea grafică la maximum, dar cu un impact mai mic asupra performanței.

De exemplu, un joc ar putea fi redat la rezoluție 1080p și să profite de DLSS pentru a scala imaginea la rezoluția 1440p sau chiar 4K. DLSS expune software-ul să fie redat și, în timp, acest software creează o bază de informații din care să reconstruiască modul în care va arăta imaginea pe ecran la o rezoluție mai mare.

De ce aveți nevoie pentru a vă putea bucura de tehnologia DLSS?

Deocamdată, singurul producător de plăci grafice care folosește tehnologia DLSS este NVIDIA și a fost de fapt caracteristica lor emblematică atunci când grafica din seria RTX 2000 a fost lansată în 2018. Prin urmare, toate grafica din seria RTX 2000 și 3000 ale mărcii au această tehnologie tocmai de asta veți avea nevoie pentru a vă putea bucura de ea.

RTX 3060

Trebuie să aveți în vedere că DLSS este disponibil numai în anumite jocuri, iar compatibilitatea cu funcția depinde în totalitate de dezvoltatorul acestora. Deci, deși această tehnologie poate fi destul de atrăgătoare pentru jucătorii cu buget redus, ar trebui să înțelegeți că se află încă în primele etape de asistență din industrie și că nu toate jocurile beneficiază de aceasta.

DLSS vs alte tehnici de clarificare a imaginilor

Există mai multe tehnici de clarificare a imaginilor, în plus față de DLSS, care sunt deja utilizate în jocuri, cu Anti Aliasing și Ray Tracing în prezent cele două cele mai frecvente. Anti Aliasing este în esență o metodă anti-aliasing pentru margini zimțate zimțate pe liniile obiectului și este esențială pentru a produce imagini mai clare și mai fine. Există două tipuri de AA, spațiale și postprocesate.

Anti-aliasingul spațial elimină în esență marginile zimțate și crește calitatea imaginii prin utilizarea eșantionării culorilor și, la fel ca în DLSS, jocurile sunt afișate la rezoluție mai mare. Soluția AA va găsi pixeli care nu existau atunci când imaginea avea o rezoluție mai mică și le aplică imaginii originale; după adăugarea acestor noi pixeli, marginile zimțate vor fi înmuiate în mod vizibil.

Anti-aliasing în jocuri

Netezirea post-procesare funcționează prin compararea pixelilor folosind un algoritm și, dacă sunt determinați să facă parte din același obiect, îi estompează. Efectuarea acestui blur de pixel aproape identic reduce și marginile zimțate, deși această metodă reduce calitatea și claritatea imaginii. În plus, anti-aliasing are un anumit impact asupra performanței sistemului și, deși majoritatea jocurilor vă vor permite să alegeți nivelul pe care doriți să îl aplicați, cu cât acest nivel este mai mare, cu atât veți avea mai puține performanțe.

La rândul său, Ray Tracing se concentrează pe realism, creând o imagine în joc care se bazează pe lumina virtuală. Ideea de bază este de a simula interacțiunea luminii cu obiectele virtuale într-un mod realist pentru a crea efecte vizuale realiste; urmărirea razelor îmbunătățește foarte mult calitatea imaginii la niveluri aproape fotorealiste în unele cazuri, dar are și un cost semnificativ în ceea ce privește performanța.

ray tracing amd

În timp ce anti-aliasing și ray tracing sunt metode destul de eficiente de îmbunătățire a calității imaginii, ambele au un cost de performanță și acesta este locul în care DLSS are un avantaj clar. Inteligența artificială face cea mai mare parte a muncii în loc să suprasolicite GPU, creșterea performanței mai degrabă decât scăderea acesteia. De asemenea, oferă o experiență de joc mai consistentă, în special pe hardware de ultimă generație sau mai vechi.