CPU vs GPU, pe care să îl actualizați pentru a câștiga FPS?

CPU vs GPU

Este o temă ciclică recurentă, extrem de complexă de acoperit. Întrebarea dacă actualizăm CPU sau GPU pentru un anumit PC are atât de multe răspunsuri încât oricine cu experiență în sector ne va cere mai întâi specificațiile computerului, dar de ce este atât de dificil să discernem între CPU vs GPU a updata ? Există o regulă prin care să guvernăm și să punem temelia?

Răspunsul rapid la o astfel de situație este simplu: nu puteți lua nicio riglă sau tijă de măsurare, este imposibil, dar putem oferi o serie de linii directoare.

Când se actualizează CPU înainte de GPU

Intel-10th-Gen-Comet-Lake-S-Desktop-CPUs_1

Aceasta este prima abordare pe care trebuie să o facem în cadrul secțiunii de jocuri. În mod curios, schimbarea nu va fi determinată de performanțele din joc în sine, adică de FPS pe care PC-ul nostru este capabil să le afișeze pe ecran, dacă nu două valori care împreună ne vor oferi un exemplu excelent că este timpul să ne luăm rămas bun de la procesorul nostru sau chiar de la platformă dacă nu este posibilă o actualizare.

Aceste valori sunt încărcarea nucleelor ​​din joc și încărcarea GPU-ului. Dacă încărcarea tuturor nucleelor ​​care rulează depășește 80% și încărcarea plăcii grafice nu depășește 95%, înseamnă că avem un blocaj în computerul nostru. Acest lucru va fi mai mare sau mai mic în funcție de echilibrul pe care îl avem între acești doi parametri, dar în orice caz, fie că este vorba de numărul de nuclee totale sau de frecvența pură în boost (sau ambele), este timpul să schimbați CPU-ul.

La ce ar trebui să ne îndreptăm? Dacă încărcarea unui fir / nucleu ajunge la 100%, iar restul nu atinge 80% menționat anterior, ceea ce cere jocul este, fără îndoială, o frecvență mai mare a nucleului respectiv. Acest lucru nu înseamnă că există un blocaj, deoarece restul nucleelor ​​se află într-un interval de încărcare acceptabil fără a se prăbuși, dar am putea obține performanță.

Când ar trebui să actualizăm GPU vs CPU?

NVIDIA-Ampere-GA100-GPU_7nm-Tesla-A100

Ei bine, este cazul opus celui menționat chiar mai sus, adică atunci când CPU-ul nu se prăbușește nici la o încărcare de 80% în toate nucleele sale, fie la 100% într-unul sau mai multe fire. Aici trebuie să ținem cont de un detaliu care îl diferențiază de cazul precedent și că GPU rămâne întotdeauna la 99% și / sau cu o încărcare pe VRAM aproape de 95%, în funcție de joc.

Nu există mult mai multe de adăugat aici, dincolo de faptul că observăm rate FPS scăzute în care nu ne este confortabil să jucăm, deoarece nivelul de toleranță al unuia și al celuilalt este total diferit. Există jucători care nu pot scădea sub 100 FPS și alții care cu 30 sau 40 reprezintă un minim acceptabil.

excepţii de

La fel ca în toate, există o serie de excepții care ne pot face să credem că suntem într-unul din cele două cazuri numite și, de asemenea, cauza este aceeași: temperatura. O temperatură ridicată poate duce la o scădere a frecvenței de către așa-numita limitare, astfel încât să intrăm într-unul sau chiar în ambele scenarii dacă în cele din urmă cele două componente își depășesc Tjmax.

Prin urmare, trebuie să vă asigurați că temperatura este corectă sau cel puțin nu foarte ridicată pentru a garanta că suntem mai mult sau mai puțin într-unul din cele două cazuri. De asemenea, insistăm, trebuie să te uiți la întregul PC pentru a detecta că, într-adevăr, fie CPU, fie GPU este componenta de schimbat pentru a obține performanță.

Schimbarea GPU-ului pentru unul mai rapid va fi întotdeauna opțiunea ușoară, dar trebuie să vă asigurați că CPU-ul îl poate împinge suficient, pentru că dacă nu pot fi bani investiți prost în această luptă eternă între cpu și gpu.