Jocuri în cloud: sfârșitul GPU-urilor NVIDIA și AMD?

Jocuri în cloud

Odată cu sosirea Cloud Jocuri, este posibil ca oricine să se joace fără a fi nevoie de o consolă de jocuri sau de un computer, ceea ce în teorie ar trebui să meargă împotriva intereselor GPU producătorii, dar lipsa de știri de la GPU-uri sub 300 USD la orizont alături NVIDIAPromovarea GeForce NOW ne face să ne întrebăm dacă Cloud Gaming este sfârșitul plăcilor grafice low-end?

Unul dintre lucrurile pe care le-am găsit lipsă în timpul acestui CES este o placă grafică la prețuri accesibile pentru piața de consum, ceea ce ne face să credem că producătorii de GPU ar putea paria pe Cloud Gaming pentru a-și vinde hardware-ul direct furnizorilor. din aceste servicii, în locul consumatorului final.

Creșterea jocurilor cloud

XCloud

Cloud Gaming sau cloud gaming este în plină expansiune, mai ales după apariția mai multor servicii noi de la diverse companii, cum ar fi Google stadioane, Amazon Luna, NVIDIA GeForce ACUM, Microsoft XCloud etc. Ceea ce a văzut în creșterea lățimii de bandă a internetului o oportunitate de a face viabil un concept care până în urmă cu ani în urmă era aproape o utopie.

Avantajul jocului în cloud pentru utilizator este acela că evită să cumpere hardware-ul care reproduce jocul, deoarece acesta se mută pe partea serverului, ceea ce este aparent un dezavantaj pentru producătorul respectivului hardware, dar într-adevăr nu este astfel , deoarece acest lucru este vândut furnizorilor de servicii cloud, deci din perspectiva Intel, AMD, NVIDIA și alte companii din sector nu este altceva decât o schimbare de client.

Unde sunt GPU-urile NVIDIA low-end?

GPU-uri Cloud Gaming

După prezentarea CES există o întrebare pe care mulți nu au pus-o: unde sunt GeForce RTX 3050? Să nu uităm că RTX 2050 nu a apărut niciodată și, în schimb, am primit GTX 1660 și 1650, dar NVIDIA după prezentarea RTX 3060 nu a anunțat niciun alt model de mai jos, într-adevăr, dacă ne uităm la lista GPU-urilor care s-au scurs, putem vezi cum nu se menționează o placă grafică sub RTX 3060.

Dacă adăugăm la acest lucru interesul NVIDIA de a promova GeForce ACUM, acest lucru ne face să credem că compania Jensen Huang a părăsit complet cursa GPU-urilor pentru gama low-end pentru consumatori. dar, care ar putea fi motivele acestui abandon progresiv al NVIDIA în cea mai joasă gamă de pe piață?

Răspunsul poate consta în costul crescut al cipurilor din noile noduri și în marjele foarte mici care există în gama de consumatori redusă, pentru NVIDIA și altele asemenea, este mult mai ușor și mai profitabil să vindeți GPU-ul către un furnizor de servicii de jocuri. în cloud cu o capacitate economică ridicată care nu ajunge la un grup de utilizatori din care a obținut foarte puțin sau aproape nimic pe placa grafică vândută.

Sectorul calculatoarelor dedicate educației

Educație Portátile

Una dintre schimbările în formele de consum produse de COVID-19 este creșterea a ceea ce am putea numi tele-predare, care necesită ca fiecare elev să aibă un computer. Deoarece calculatoarele tind să depășească capitalul mediu disponibil pentru rechizite școlare, acest lucru a făcut necesară implementarea unui nou tip de computer.

Aceste PC-uri nu se bazează, de obicei, pe platforma x86 și, dacă sunt bazate, nu au suficientă putere pentru a juca jocuri de înaltă calibru și nu sunt extensibile pentru a face acest lucru. Situația este că o parte semnificativă a jucătorilor sunt minori și odată ce și-au obținut computerul de la școală și institut pentru părinții lor, care controlează cu adevărat capitalul copiilor lor, nu va exista nicio motivație pentru a cumpăra un PC nou sau altul mai puternic.

Singura modalitate de a ajunge la publicul respectiv este prin jocurile cloud, care au nevoie de centre de date cu GPU-uri pentru a funcționa și aici afacerea este extrem de profitabilă pentru producătorii de hardware, deoarece marjele la momentul vânzării unei plăci grafice către un furnizor de servicii cloud sunt mult mai mare decât să o faci până la capătul inferior al pieței de masă.