Jocuri în cloud, 5G și consecințele asupra jocurilor pe PC

Jocuri în cloud, 5G

Sosirea lui 5G și Cloud Jocurile pot părea inofensive și inocente pentru aceia dintre noi cărora le place să se joace pe computerele noastre, dar în realitate nu este așa și ar putea da o cotă de 180 de grade pieței care ar putea schimba nu numai modul în care consumăm jocurile, dar și modul în care funcționează industria, în special industria plăcilor grafice.

În fiecare zi nu încetăm să auzim știri despre 5G, o tehnologie care a provocat o criză comercială între cele două superputeri mondiale și Jocuri în cloud. Ambele sunt vândute ca viitoare tehnologie în domeniile lor respective, dar combinația ambelor poate aduce schimbări profunde atât în ​​modul de consum, cât și în distribuția conținutului.

Prezentare rapidă a tehnologiei 5G

Sigla 5G

5G este un standard pentru transmiterea informațiilor prin unde radio care sunt transmise prin aer. Care se caracterizează prin trimiterea acestor unde la frecvențe de 28 GHz , care contrastează cu 2.5 GHz a predecesorului său, 4G. Având în vedere dimensiunea redusă a valurilor, datorită frecvenței lor mai mari, acest lucru permite ca numărul dispozitivelor disponibile pe km pătrat să devină 1 milion.

Țineți cont de faptul că în viitorul apropiat multe modele de computere vor aduce conectivitate 5G , deoarece este suficient de bun pentru a înlocui conectivitatea Wi-Fi pentru anumite sarcini specifice . 5G va face ca zeci de milioane de computere din lume să nu mai fie conectate prin intermediul routerului Wifi clasic pe care îl avem cu toții în casele noastre pentru a-l face direct la rețeaua 5G.

dar cheia este în latență , care este redus de la 50 ms la 10 ms, ceea ce este cheia pentru Cloud Gaming, deoarece este unul dintre factorii limitativi pentru o experiență optimă.

Jocuri în cloud în 5G

XCloud

Cloud Gaming, după cum știți bine, constă în redarea jocului pe un server de la distanță, care ne trimite sub formă de videoclip comprimat către dispozitivul pe care îl folosim. 4G cu o latență de 50 ms a făcut ca implementarea Cloud Gaming să fie complet imposibilă pe telefoanele mobile și tabletele care nu erau conectate la o rețea Wi-Fi.

Cu 5G această problemă dispare , ceea ce înseamnă că platforme precum Google stadioane, Microsoft XCloud, SONY PlayStation ACUM și NVIDIA GeForce Now își va putea extinde cota de utilizator, în special printre cei care ar dori să aibă o platformă pe care să se joace de oriunde și Nintendo comutator, singura consolă de pe piață, nu îi convinge în catalogul său.

Este posibil ca vom vedea un nou tip de dispozitiv , care ne va aminti de console portabile, dar fără propria memorie de stocare și fără un slot pentru a pune jocuri. Intru totul dependent de conectivitatea noastră 5G și plata către furnizorii de conținut.

Poate afecta negativ jocurile pe PC?

Microsoft-Project-xCloud-2

Mulți oameni nu au știut adevărul jocurilor pe PC de ani de zile, majoritatea studiourilor de dezvoltare și editorilor efectuează conversii de pe consolă care le-au costat o parte din producția originală pentru a putea reutiliza materialul cu care au realizat versiunea pentru console.

În unele cazuri specifice, ambele AMD și NVIDIA „promovează” anumite jocuri și sunt interesați ca jocurile să apară pe computer, deoarece aceasta alimentează vânzarea de plăci grafice. Adică, acestea sunt mijloacele care ne permit să jucăm jocurile noastre preferate și fără aceste jocuri nu ar exista niciun motiv să le cumpărăm pentru majoritatea publicului.

Acum, dacă Cloud Gaming sub 5G este standardizat , apoi numărul de persoane care urmează să cumpere o placă grafică să joace jocurile lor preferate vor scădea . Vânzări de la AMD, NVIDIA și Intel se va termina în centrele de date ale furnizorilor de conținut și cererea pentru această componentă în PC-uri va fi suficient de scăzută pentru a genera prețuri ale plăcilor grafice chiar mai mari decât sunt deja.