Introducerea cadrului negru: tehnologia pentru a pune capăt încețoșării

Nu atât pe PC, ci mai mult pe consolă, este obișnuit să vezi jocuri blocate la un anumit ritm FPS, lucru care de obicei nu le place utilizatorilor. În schimb, monitoarele de jocuri pot scala aceste rate FPS pentru a reprezenta mai mulți hertzi pe secundă, dar au nevoie de o tehnologie care să o permită și, pe de altă parte, generează o serie de probleme adiacente pe care mulți nu sunt dispuși să le permită. Desigur vorbim despre Introducerea cadrului negru , o tehnologie care are un cost vizual mare.

Ceva foarte tipic pentru monitoarele LCD vechi este faptul că nu aveau o percepție deosebită a mișcării în jocuri, lucru pe care îl făceau CRT-urile.

Introducerea cadrului negru

Pentru cei care au o anumită vârstă și se aflau în lumea informatică în urmă cu 20 de ani, monitoarele CRT au putut să sincronizeze perfect rata de actualizare a fiecărui panou cu rezoluția afișată, fără a crea neclaritate de mișcare, dar cu trecerea la LCD și mai târziu OLED totul s-a schimbat.

Introducerea ramei negre: o tehnologie utilizată pe scară largă pentru atenuarea neclarității

Black-Frame-Insertion-1

Această tehnologie, cunoscută și sub denumirea de BFI, a fost extrem de evoluată de către diferiți producători, unde fiecare a numit-o într-un mod diferit și, în mod curios, au luat căi diferite, dar chiar diferite.

BFI este adesea confuz sau denumit ca fundal strobing, dar spre deosebire de primul, al doilea introduce așa-numitul PWM Flicker. Introducerea cadrului negru ca atare este o tehnologie care are același scop ca așa-numitele iluminare de fundal pentru scanări, adică reduc neclaritatea mișcării folosind o perioadă întunecată sau o temporizare între actualizarea monitorului.

De aici, logic, termenul BFI, care încearcă să semene cu iluminarea secvențială a segmentelor de lumină așa cum au făcut vechile CRT.

Cum funcționează BFI și care este rezultatul?

black-frame-inserare și pseudo-interpolat-2

BFI introduce un cadru complet negru între reîmprospătarea monitorului și următorul cadru, ceea ce face din punct de vedere tehnic rata de reîmprospătare dublă, deși în practică același FPS ca GPU capetele sunt reprezentate.

Într-un exemplu practic, un monitor de 60 Hz cu BFI este capabil să reproducă 120 Hz datorită cadrului negru pe care îl proiectează la fiecare actualizare a ecranului. După cum spunem, monitorul continuă să reîmprospăteze de 60 de ori pe secundă, dar atunci când include cadrul negru, sentimentul că utilizatorul este ca și cum rata aceluiași hertz este dublată din punct de vedere al netezimii.

Problema este că există multe branduri că acest efect nu merge bine, adică nu reușesc să combine suficientă viteză în panou, astfel încât efectul BFI este într-adevăr favorabil în loc de o problemă.

Introducerea cadrului negru 3

În cazul în care Cadru neagră (numit și cadru întunecat de mulți) nu își schimbă starea înainte ca rata de reîmprospătare să înceapă, ceea ce este generat este o senzație destul de neplăcută a artificiului de imagine care se agravează, în loc să îmbunătățească senzația de netezime. În plus, senzația de BFI se îmbunătățește sau se înrăutățește în funcție de rata Hertz a monitorului nostru, nu este aceeași 24 Hz, la 25 Hz, la 120 Hz.

Există frecvențe care se potrivesc mai bine acestei tehnologii și chiar prin variația câtorva hertzi puteți observa o îmbunătățire sau, în caz contrar, o înrăutățire a netezimii imaginii. Este ceva care se întâmplă în special la multe televizoare, care încearcă să ofere o netezime mai mare la rata de „hertz” X, dar în schimb pierderea de netezire îi determină pe utilizator să termine dezactivarea tehnologiei proprii BFI a televiziunii lor.