Toate consolele PlayStation: origine, modele și vânzări

Acum puțini se îndoiesc că cea mai de succes companie din lume, în ceea ce privește consolele de jocuri video desktop, are un singur nume: Sony. Cu toate ca Nintendo continuă să se mențină și îi este greu să țină pasul în funcție de succesul pe care îl are cu fiecare nouă generație, în PlayStation parte hegemonia sa este de necontestat de când s-a lansat în 1995 prima sa mașină pe o mare parte a piețelor mondiale. Dar nu totul a fost un pat de trandafiri.

Sony și jocurile video, o explozie pentru început

Toate consolele PlayStation

Trebuie amintit că Sony este una dintre cele mai importante companii de tehnologie ale secolului XX , gloria vremurilor de Made in Japan care au dat naștere unei bune părți din invențiile și inovațiile legate de tehnologie: de la simple calculatoare, la televizoare, aparate stereo și, bineînțeles, începând cu anii 1980, computere. Atunci a apărut un standard promovat de companie, susținut de zeci de companii cu modele proprii, precum MSX.

Acele microcalculatoare pe 8 biți (la început) au fost prezente pe multe piețe, Japonia fiind unul dintre pilonii săi fundamentali. Dar, spre deosebire de ceea ce s-a întâmplat acolo, în restul lumii, MSX a fost un sistem foarte apreciat de utilizatori, dar când a venit timpul să transpunem acea calitate în vânzări... a costat mai mult. Europa și SUA au preferat alte alternative precum ZX Spectrum, Commodore 64 sau Amstrad CPC, iar acel vis din Asia a fost lăsat ca o simplă notă secundară.

Sony Playstation.

Acea primă experiență i-a marcat pe japonezi, care întotdeauna s-au gândit foarte mult să-și bage capul înapoi într-un sector legat de jocurile video, tocmai pentru a evita o altă dezamăgire care ar consuma prea multe milioane de yeni. Chiar și așa, s-au întors la luptă oferindu-se să dezvolte o unitate CD pentru Super Nintendo care să se numească… PlayStation… deși în cele din urmă a fost respinsă și cine știe dacă a fost momentul de cotitură care i-a făcut să vadă că singura cale mai rămasă era să dezvolte un nou sistem pe care l-ar aduce ei înșiși și în numele lor în magazine.

Chiar și așa, fantoma eșecului MSX a plutit mereu peste primii ani de existență ai PlayStation până la sfințirea sa definitivă la doar câțiva ani după ce a ajuns în magazine. Dovadă în acest sens este că primele operațiuni din Spania nu au fost efectuate de o companie numită PlayStation, sau Sony Computer Entertainment, ci de Columbia Pictures, care era distribuitorul de filme și home video la acea vreme. De ce? Ei bine, dacă lucrurile mergeau prost și trebuiau să retragă pânzele, era întotdeauna mai ușor să o faci prin închiderea unei noi zone a unei companii deja consolidate, decât să trebuiască să pună capăt unui gigant creat special pentru jocuri video.

Din fericire pentru japonezi, vânzările le-au zâmbit și foarte curând a devenit clar că în fața binomul Nintendo-SEGA nu era doar Sony, ci doar ei urmau să rămână ca adevărații șefi ai pieței.

Toate consolele PlayStation

Apoi vă lăsăm, unul câte unul, toate aparatele care au ajuns în magazinele acoperite de brandul PlayStation. Nu sunt multe, dar toate au marcat istorie.

PlayStation 1995)

A fost punctul de plecare al familiei PlayStation, o consolă care deja arăta încă de la primele lansări că a jucat într-o altă divizie, cu o putere tehnică și grafică mult peste concurența sa , apoi SegaSaturn, așa că într-un timp foarte scurt a fost practic singur pe piață și fără nicio opoziție. Primele sale jocuri rămân în memorie, cum ar fi Ridge Racer, Tekken , Pentru Shin Den , Jumping Flash , Motor Toon GP , Destruction Derby , Nimici , Etc

Creșterea mărcii a permis Sony să ia câteva exclusivități care până atunci fuseseră rezervația privată a Nintendo , Cum ar fi Final Fantasy sau jocuri Konami precum Metal Gear Solid or Pro Evolution Soccer . Pe baza acestor mici sosiri, ecosistemul PlayStation se diferenția și îi convingea pe bătrânii jucători care nu mai erau de pe piață de ani de zile să revină rapid la el, mână în mână cu singurul brand care a inovat și, în plus, a oferit produse unice.

PS Unu.

Mai mult, la sfârșitul anilor 90, termenul „la play” a devenit atât de popular încât a fost folosit pentru a se referi nu atât la o consolă PlasyStation, cât la segmentul consolelor de jocuri video în sine, fie că era vorba de SEGA, Microsoft, Atari sau SNK. Acela a fost momentul în care Sony a lansat un model revizuit al legendarei console : PS One, cu un ecran (oficial) încorporat și tot. Îți amintești de ea?

Total vânzări cumulate: 102.49 milioane de euro

Stație de buzunar (1999)

PocketStation.

© Viața este un joc

Sunt cei care consideră această PocketStation ca un alt membru al familiei PlayStation și chiar este, dar nu știm dacă până la punctul de a ne referi la ea ca fiind o consolă separată de japoneza. În acei ani 90, Tamagotchi de la Bandai erau o adevărată febră iar Sony nu a ezitat să lanseze un hibrid care a amestecat acea idee și care, pe deasupra, ne-a permis să-l conectăm la consola PSX prin portul Memory Card pentru a stoca jocuri și lucruri de genul ăsta.

Cu alte cuvinte, a fost un accesoriu care a extins jocul dincolo de ecranul televizorului, dar întotdeauna într-un stil de joc LCD foarte schematic și limitat. Chiar și așa, nu putem nega asta a fost o lansare hardware japoneză în care mulți au văzut o copie clară a VMU-urilor pe care SEGA le-a lansat împreună cu senzaționalul său Dreamcast.

Playstation 2 (2000)

PlayStation 2.

Și ajungem la anul 2000. Piața consolelor trăiește între micul eșec al Nintendo 64 și retragerea clară a japonezilor care va provoca lansarea GameCube în 2001; Încercarea SEGA de a reveni la ceea ce a fost cu generația pe 16 biți în mâinile Dreamcast-ului; iar tobele de război ale un nou adversar, formidabil și acoperit de bani, precum Microsoft cu ipotetica sa Xbox.

În mijlocul acestui lucru val mare , singurul lucru clar și de încredere este că PlayStation urma să aibă o a doua generație care a ieșit pe piață în 2000, pe fondul plângerilor programatorilor care susțineau că dezvoltarea pentru noua mașină era ca „pietre de mestecat”. Nu contează ce au considerat pentru că PlayStation 2 a început rapid să se vândă și să măture , lăsând cu mult în urmă toată concurența.

Acest nou PS2 a fost primul care a încorporat formatul DVD în jocuri , profitând în același timp de explozia acestui format ca format preferat pentru vizionarea de filme și seriale acasă. Deci, mișcarea a mers perfect pentru Sony, proprietarul unei mari companii de producție de la Hollywood, ale cărei lansări au fost ulterior vândute cu milioane de euro tuturor celor care dețineau una dintre noile sale console.

La jumătatea generației a lansat un model mai mic, mai ușor și mai subțire, cunoscut colocvial ca PS2 Subţire , Care a ajutat să vândă și mai mult și a început obiceiul de a lansa modele îmbunătățite la fiecare câțiva ani și mai ieftin de făcut.

PS2 SLim.

Succesul PS2 a fost cel care cu adevărat a stabilit Sony ca brand de referință în lumea jocurilor video și i-a oferit un avantaj și un prestigiu de care continuă să profite și astăzi cu fiecare nouă lansare pe care o desfășoară, inclusiv saga exclusive care se decanta utilizatorilor în mod clar de către PlayStation. Atât de mult din ceea ce au realizat japonezii în acest moment trebuie să-l caute în acei primi ani ai secolului XXI.

Total vânzări cumulate: 158.70 milioane de euro

PSP (2004)

sony psp.

Ce să spun despre prima consolă portabilă Sony, despre a cărei existență se zvonise practic încă de la sfârșitul anilor 90. Dar a fost în 2004 când PSP a apărut pe piață, în decembrie, și a făcut acest lucru arătând tehnologia de o consolă care oferea un grafic de spectacol care era între PS2 și PS3. A început cu vânzări foarte puternice, determinate de lansări extraordinare, ca noi Ridge Racer sau uimitor Metal Gear adaptări, cum ar fi Acid editii .

Rockstar avea să sosească mai târziu cu două campionate GTA-uri , Cum ar fi Liberty City Stories și Poveștile vice-orașului , pe lângă un angajament față de cinema în format UMD care le-a permis multora să facă ceva de neconceput pentru vremea respectivă: vizionați filme cu calitate practic DVD pe stradă . , pe lângă faptul că puteți asculta muzică, citi benzi desenate sau vizualiza fotografii salvate anterior pe consolă.

Totul mergea perfect până când s-a implicat pirateria, ceea ce a redus sistematic lansările companiilor care și-au văzut investițiile nu își revin niciodată. Puțin câte puțin, splendoarea PSP-ului era în scădere și estomparea. Chiar și așa, i-a dat timp să acumuleze un catalog extraordinar de jocuri care sunt foarte apreciate de colecționari astăzi.

Vânzări totale cumulate: 80.79 milioane de euro

PS3 (2006)

PlayStation 3.

Xbox și-a lansat prima consolă prea târziu (comparativ cu PS2) în 2001, așa că în următoarea generație a decis să treacă înaintea Sony, care a avut nevoie de încă un an pentru a-și lansa răspunsul la Xbox 360. PS3 este, ca tot ce s-a întâmplat în acel moment. generație, care reprezintă primul mare salt tehnologic al mărcii , cu hardware pe care mulți l-au considerat prea avansat pentru vremea respectivă. Mai mult, tocmai din cauza acestor componente folosite de Sony PlayStation 3 a lovit magazinele cu un preț de aproape 600 de euro care aproape a condamnat marca să eșueze lamentabil.

Chiar și așa, deși a pierdut lupta împotriva Xbox 360 pe piețe precum SUA sau Marea Britanie, Spania a rămas fidelă sonier tradiție și PS3 a fost cel mai bine vândut , arătându-și puterea cu unele dintre francizele exclusive pe care le urmărim și astăzi. bucurându-se. Acesta este cazul Uncharted , care s-a născut cu ea, sau The Last of Us , pe lângă alte jocuri care, cu puterea grafică a acestei generații, au făcut un salt uriaș în calitate, precum Dumnezeu al Războiului III , Etc

PS3 Slim.

Ca și în cazul PS2, acesta a suferit revizuiri de proiectare, deși în acest caz au fost două: o premieră Subţire , și alta complet renovată cu un sistem de deschidere Blu-ray (chiar deasupra în dreapta) care arăta ca una dintre acele cutii de pâine vechi de la bunica.

Total vânzări cumulate: 87.40 milioane de euro

PS Vita (2011)

PS Vita de la Sony.

În 2011, smartphone-urile sunt deja cele mai populare modele de telefoane mobile. Magazinele digitale Apple și Android oferă sute de jocuri (multe dintre ele gratuite), iar ecranele tactile sunt atât de naturale încât nimeni nu își imaginează un dispozitiv portabil fără unul. Cu această panoramă, Sony a încercat să concureze împotriva acelor giganți și s-a aventurat să repete succesul PSP cu o consolă nouă, cu o putere grafică ceva mai mare decât cea a PS3 și cu un hardware și un finisaj tipic brandului japonez.

Avea două panouri tactile (unul în spate și unul pe ecran), un nou format pentru jocuri prin cărți, un slot pentru stocare suplimentară pentru a descărca jocuri digitale și o serie întreagă de aplicații concentrate pe cele mai multe aspecte sociale pentru a uni jucători din întreaga lume.

În plus, pentru a se asemăna mai mult cu gusturile vremii, au fost comercializate doar versiuni Wifi și, de asemenea, cu 3G, pentru a scoate multiplayer-ul în stradă... dar în curând japonezii vor descoperi că tot efortul lor se va pierde , în ciuda lansării PS4 și a opțiunilor sale pentru redarea de la distanță sau ca ecran extins: suportul pentru terțe părți a fost nul, nu există aproape nicio lansare care poate trage vânzări (a Final Fantasy , A Metal Gear , etc.) și nici chiar Sony însuși nu-i place. a dedicat mari eforturi transporta unele dintre exclusivitățile sale cu mai multă atracție.

Nici revizuirile aduse hardware-ului consolei nu au ajutat la vânzări , inclusiv versiunea pentru desktop pentru PlayStation TV, așa că a rămas cu mult, mult mai departe de ceea ce a realizat PSP. Chiar și așa, nu putem spune că PS Vita a fost o idee proastă pentru că, privind în urmă, catalogul pe care a reușit în sfârșit să-l obțină este unul dintre cele pe care iubitorii de francize de nișă le plac, iar dovadă este piața de colecționare născută în împrejurimile tale.

Total vânzări cumulate: 15.82 milioane de euro

PS4 (2013)

PlayStation 4.

La șapte ani de la lansarea PS3 și de (aproape) sperietură pe care japonezii au avut-o, PS4 vine cu idei foarte clare : hardware dupa pretul pe care il va avea in magazine si un adio clar acelor flirturi pe care le-au avut pe PS3 cu aparitii precum jocuri cu control miscare (PS Move) sau 3D. Japonezii ne promit încă o dată jocuri video, pure și simple, fără adăugiri ciudate care nu fac altceva decât să enerveze.

Rezultatul este că a devenit rapid cea mai vândută consolă a acelei generații, în urma greșelilor pe care Microsoft le-a făcut cu Xbox One, care a ajuns în magazine cu o cameră Kinect pe care toată lumea o folosea pentru decor. Japonezi a știut să entuziasmeze PS3-ul dezamăgit din nou cu mai multe și mai bune jocuri exclusive într-o strategie care ar părea foarte agresivă, dar asta a fost cheia vânzărilor enorme ale acelei generații.

În 2016 va veni singura dată când Sony a decis să ofere ceva diferit cu PS VR: realitatea virtuală aterizează pe console cu un aspect foarte bine conceput și dispozitiv gândit, care este opțional și nu afectează versiunile standard pentru PS4 . De aici cheia că succesul sau nu este independent de consola în sine.

playstation 4 pro.PS4 avea și el Subţire versiune în același an 2016, în timp ce pentru prima dată japonezii au decis să creeze un PS4.5 mai puternic pentru a se bucura de jocuri cu o calitate grafică mai mare și o rată de cadre pe secundă. Numele dumneavoastră? PS4 Pro, care a permis multor jucători să înceapă cu adevărat să profite de televizoarele 4K irosite de până atunci.

Astăzi este a doua cea mai vândută consolă Sony din toate timpurile.

Total vânzări cumulate: 116.95 milioane de euro

PS5 (2020)

PS5.

Și ajungem la ultima generație de PlayStation și putem spune puțin despre asta, pentru că istoria ei încă se scrie și se pare că va dura, pentru că lipsa unităților de vândut este atât de mare încât și astăzi este imposibil să-l cumperi într-un magazin. Așa că să sperăm că se întinde dincolo de 2027 și ajunge chiar în 2030. Deși afacerile sunt afaceri.

După cum vă puteți imagina, așteptăm să avem un nou PS VR 2 moștenitor al modelului PS4, nu se știe dacă vom avea un Subţire versiune (în realitate nu avem nicio îndoială că va exista una) și chiar un model Pro ceva mai puternic. Dar toate acestea fac parte din ceea ce vă vom spune în continuare aici în următorii câțiva ani, când vom continua să actualizăm fiecare rând din acest articol cu ​​ceea ce ne rezervă viitorul.

Total vânzări cumulate: 20.84 milioane (iulie 2022)