Era necessário um remake de Age of Mythology para PC? nós acreditamos que não

Há 20 anos, a enésima reviravolta do gênero RTS (Real Time Strategy) chegava às lojas das mãos de Microsoft, depois de seus enormes sucessos na segunda metade dos anos 90 com aqueles gloriosos Age of Empires e outros menores como Close Combat , baseado em batalhas reais da Segunda Guerra Mundial e que não teve tanto sucesso comercial ou de viagens. Mesmo assim, os primeiros anos do novo milênio foram os tempos dourados de estratégia e veríamos nascer uma certa Age of Mythology .

Remake de Age of Mythology

Vamos perturbar os mortos?

O fato é que há poucos dias soubemos que a Microsoft está disposta a reviver esta franquia, que com certeza para muitos de vocês descansou pacificamente em um CD desde o momento que você ainda pode acessar com seu PC. Além disso, em maio de 2014 fomos sorte o bastante para receber uma Edição Estendida do Age of Mythology que não só incluiu todo o DLC e conteúdo já lançado ao longo dos anos , mas também melhorou um pouco os gráficos transformando-os em HD.

Você se lembra dessa versão? Por que não? Bem, esse é o nível de expectativa que deve existir agora de usuários que desejam reviver um homem morto que esteve calmo e sem que ninguém o incomodasse por muito tempo. Por que tentar novamente fazer uma velha fórmula funcionar que ninguém está pedindo? Qual é o sentido de recuperar franquias que não pertencem mais a este tempo? Olha se não o Age of Empires IV teste ano passado: a Microsoft anunciou seu desenvolvimento, lançou-o diretamente para o Game Pass (aqui vai) e… você acha que tem o mesmo sucesso de 25 anos atrás com os primeiros?

Obviamente não. Existem sagas de videogames e gêneros específicos que pertencem a um momento exato da história e que não são compreendidos fora desse período. É como os jogos de plataforma que inundaram os consoles de 8 e 16 bits, ou os títulos puramente arcade dos primeiros dias dos videogames no final dos anos 70 e início dos anos 80: você não pode ficar esticando seu chiclete esperando que os hits voltem . que já foram superados.

Era da mitologia.

O RTS evoluiu… muito

O fato é que a Microsoft deve ser a única que não percebeu que pouquíssimos jogadores estão esperando por uma reinterpretação de um antigo clássico como Age of Mythology chegar, muito menos uma adaptação do jogo original e suas expansões porque, mesmo que anunciem novidades em termos de jogabilidade, não vão conseguir igualar as apostas que atualmente são bem-sucedidas e que têm uma nova arena de batalha: os ecrãs dos smartphones.

Embora o PC com seu teclado e mouse ainda seja um bom lugar para desfrutar de um RTS longo e duro, a verdade é que que muitos desses players estão ancorados há muito tempo em seus telefones celulares, a novos hábitos de jogar em todos os lugares, onde eles têm alternativas muito mais ágeis e profundas do que aquelas que Age of Mythology vai nos oferecer, além de ser gratuito porque isso é outro, no final, vamos precisar de pelo menos Xbox Game Pass para PC (ou seja, a versão Ultimate) para acessar o título de Ensemble Studios e Skybox Labs. Os gostos podem manter-se intactos, mas os hábitos… há algo mais complicado do que mudar um hábito?

Sem querer expandir ainda mais, homenageia a Microsoft que se lembra dos títulos antigos que deu glória quando o Xbox ainda não existia . Age of Mythology era herdeiro de Age of Empires e um contemporâneo do primeiro console americano mas, acredite, o lançamento deste jogo terminará como outros avivamentos do gigante de Redmond: passando despercebido e nos fazendo pensar se não poderiam ter investido tantos esforços em algo mais produtivo e atual.