As 4 coisas que sinto falta no meu controle para jogar

Não importa se estamos falando em jogar na frente do console ou no PC se estamos falando em fazer com um gamepad, sempre vamos perder alguma coisa. E é que os botões de controle mal evoluíram em quase 15 anos em seu layout de botões. No entanto, existem elementos que estão faltando em um controlador para jogar.

Cada vez que um novo console aparece, a menos que você esteja procurando um novo método de controle, ainda é a reinvenção clássica do controlador de uma vida, com funções mais ou menos adicionais, como vibração, aceleradores e giroscópios, Force Feedback. Tecnologias que prometem diferenciar o controle de um determinado sistema dos da concorrência. No entanto, quando se trata de desfrutar de um bom jogo, há coisas que acreditamos que não são levadas em consideração e que melhorariam muito a experiência ao usar um controle para jogar.

As 4 coisas que sinto falta no meu controle para jogar

O que sinto falta em um controle para jogar?

Bem, várias coisas e a maioria delas vêm implicitamente da experiência, já que o escritor disso tinha um NES de 8 bits até hoje. Ou seja, pequenos detalhes ou melhor, vícios que se repetem iteração após iteração e que acabam adicionando barreiras estúpidas, independente do sistema de que estamos falando.

  • O problema do drift nos sticks analógicos já existe há muito tempo, os consoles da geração anterior já tinham e estamos falando de sistemas de 2013. Em dez anos, ninguém conseguiu desenvolver uma solução para o problema ?
  • A memória muscular não é levada em consideração, seria ideal se cada um dos botões e gatilhos tivesse uma sensação diferente, seja uma forma ou textura de botão diferente. Tudo isso para facilitar qual botão estamos pressionando o tempo todo. É uma ideia que parece absurda, mas não esqueçamos que apertamos os botões por pura memória muscular.
  • Uma nomenclatura universal para botões. Os usuários do PlayStation têm facilidade em localizar mentalmente a posição do famoso quadrado, triângulo, cruz e círculo de seu controle. O problema é agravado se você joga com PC ou Xbox, por um lado, e Nintendo, por outro, onde A é B e X é Y. O que é complicado, já que seu cérebro está acostumado a associar cada nome a um botão.

Para muitos, esses três pontos podem parecer uma banalidade, principalmente o último, mas são coisas que mancham a experiência de jogo, principalmente quando jogado em várias plataformas. Embora não seja o maior problema de todos.

Gamepad

Baterias de gamepad são ridículas

Como os consoles de videogame são subsidiados? Fácil, a partir de jogos criados e vendidos pelo fabricante, royalties pagos em jogos publicados por terceiros e venda de periféricos. E como você cria uma obsolescência planejada em um controle remoto? Bem, fácil, da bateria e se estiver selado para que o usuário possa mudar o botão de controle o mais rápido possível. Como eles obtê-lo? Bem, com ciclos de carregamento muito curtos, isso significa que, se esquecermos de carregar o controle, podemos nos despedir de jogar naquele dia.

Um mouse ou teclado sem fio tem muito mais atividade do que um gamepad e suas baterias duram muito mais, principalmente a dos mouses. É realmente uma pena que os fabricantes para colecionar cada vez mais acabem lançando controladores com problemas como derrapagem, bateria fraca e materiais cada vez mais de baixa qualidade. É uma total falta de detalhe que se as coisas fossem feitas de uma forma melhor seria melhor para todos.