Simulador de tênis com inteligência artificial: o futuro dos videogames?

Quem é o melhor tenista de toda a história? Muitos podem apostar em Federer, outros em Pete Sampras e outros em McEnroe, mas e se eles pudessem se enfrentar no melhor momento esportivo de suas vidas? Isso é o que esta IA nos permite fazer.

Brincando de ser um deus do tênis

Simulador de tênis com inteligência artificial

pesquisadores da Universidade de Stanford criaram uma inteligência artificial capaz de gerar partidas de Wimbledon com a ajuda de recursos de imagem registrados em anos anteriores. Graças a isso, o sistema (chamado Vid2Player) é capaz de emular partidas, permitindo enfrentar jogadores que nunca o fizeram no torneio, e até podendo mudar o curso da história levando a bola por dentro do capo em pontos que significavam o tempo integral.

A inteligência artificial foi treinada para que, com o auxílio de todo o material gráfico obtido nas transmissões, seja possível criar um modelo estatístico encarregado de prever os movimentos e golpes de determinados jogadores em situações aleatórias.

Assim, por exemplo, eles emularam uma partida entre Roger Federer e Serena Williams no verde de Londres, algo que nunca aconteceu e que no vídeo dá para ver que acontece de forma bastante realista (deixando de lado a qualidade gráfica do sprite de Serena).

Tudo é baseado em estatísticas

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No final, somos apenas um número simples. O sistema é baseado na forma como cada tenista joga, prevendo estatisticamente que tipo de golpe e direção ele aplicará à bola. E não só isso, pois também colocará o jogador em campo de acordo com sua forma de jogar, mais perto ou mais longe da rede de acordo com o perfil de cada um, e até mesmo retornará a bola de acordo com sua forma de jogar.

O que aconteceria com Federer jogando contra si mesmo? Isso é exatamente o que essa tecnologia nos oferece. E se pudéssemos definir para onde direcionar a bola? Esta última ideia obviamente nos faz pensar em um videogame que nos permite ter o controle dos jogadores no mais puro Virtua Tennis estilo. É algo que ainda não foi considerado seriamente, mas que sem dúvida pareceria uma aplicação extremamente interessante e que teria sucesso.

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Ainda há muito a ser melhorado

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Mas, como comentamos anteriormente, visualmente não é perfeito, e o sistema retorna erros visuais que distraem demais e quebram a barreira do real e do simulado. De qualquer forma, isso se deve simplesmente à maneira como as imagens originais foram capturadas, então com a ajuda de condições controladas os resultados poderiam ser infinitamente superiores, e não pareceria um velho jogo cinematográfico do qual pudemos testar alguns na época do Laser-Disc.