Alguém sensato! Steam não está interessado em NFTs em videogames

Nas últimas semanas, muito se tem falado sobre a metaverso e NFTs. Se focarmos nesses bens digitais, existem várias empresas que começam a utilizá-los, inclusive algumas relacionadas a videogames. Mas parece que o popular Steam não concorda inteiramente.

Steam não está interessado em NFTs em videogames

Isso é algo que temos falado nos últimos tempos, mais depois do crescimento significativo na utilização dos referidos NTF`s . Da mesma forma, falamos sobre algumas empresas do setor de videogames que estão começando a apresentar seus planos relacionados a tudo isso. São múltiplas as críticas recebidas por esse tipo de movimento, tanto de seus próprios trabalhadores, quanto de seus usuários e clientes.

Mas parece que nem todas essas empresas concordam plenamente com a integração de NFTs, de uma forma ou de outra, em seu modelo de negócios. Devemos ter em mente que a Valve é um nome importante neste setor, especialmente para sua loja de PCs, a popular Steam. Precisamente por isso ultimamente alguns relacionaram esta proposta a este mundo dos bens digitais. Mas enquanto a comunidade de jogos está lentamente mudando seu foco para NFTs e criptomoedas , a Valve tornou sua posição pública.

Biblioteca de jogos Steam

Especificamente e como aprendemos agora, jogos que usam todos esses elementos virtuais foram banidos no Steam . Isso é algo que foi revelado em uma entrevista com o CEO da Valve. Quando questionado sobre o assunto, ele explicou que, em sua opinião, a tecnologia deve ser separada das pessoas que a utilizam.

Steam proíbe jogos que usam NFTs

Considere que as pessoas neste espaço digital e virtual tendem a se envolver com frequência em atividades obscuras, principalmente de natureza criminosa. Paralelamente, deu o exemplo de sua própria empresa, destacando quando o Steam aceitou pagamento em criptomoedas . Isso foi removido, pois a maioria dos usuários da plataforma eram contra isto. Um dos principais motivos foi a volatilidade do referido meio de troca.

Portanto, pagar em criptomoedas no Steam deixou os clientes muito irritados. Estes não querem estar nas mãos da volatilidade quando compram coisas. Por exemplo, um jogo pode custar US$ 400 em um dia e dois no outro. Assim, esse tipo de volatilidade cria mais dores de cabeça para os usuários do que o uso de criptomoedas como tal. Transações fraudulentas no espaço NFT também foram discutidos ao mesmo tempo. Vê-se quantos estão envolvidos em transações fraudulentas, clientes com os quais geralmente não querem fazer negócios.

Assim, ele afirmou que neste momento sua plataforma de jogos não quer fazer negócios com participantes do espaço NFT. Não é que eu seja contra a tecnologia subjacente, mas sim contra aqueles que a aproveitam e fazem mau uso dela. Estes vêem todo o conjunto como um oportunidade de enganar os outros , se envolver em lavagem de dinheiro ou outras coisas do tipo que não são interessantes para os afetados. De tudo isso, segue-se que hoje a Valve e, portanto, a Steam, não são muito interessados ​​em envolver sua empresa com NFTs . É algo totalmente oposto ao que empresas como Square Enix ou Ubisoft estão fazendo.