PlayStation pode usar estratégia de jogos grátis da Microsoft

PlayStation pode usar estratégia de jogos grátis da Microsoft

Nestes últimos dias, ouviram-se muitas notícias e rumores sobre esta ideia que parece estar a assombrar as empresas que cobram por todo o seu conteúdo e que pode dar uma guinada para abrir a porta à publicidade de display, com a ideia de reduzir seus preços. e ganhe mais usuários nos próximos anos. Veja se não a Netflix, que em plena turbulência por causa dessa queda no número de assinantes, muitos analistas especulam com a chegada de certas fórmulas alternativas à de pagar um Preço total taxa como as que eles têm agora.

Publicidade em videogames?

A Microsoft também parece ter gostado da ideia e pode ser que em um tempo não muito distante, teremos anúncios em certos títulos que podemos jogar nos consoles da empresa, como o Xbox Series X | S. No entanto, é PlayStation que agora está levando os rumores sobre um movimento semelhante, o que a levaria a incorporar algum tipo de conteúdo patrocinado com a intenção de obter mais renda que (teoricamente) não afetaria o bolso de seus usuários.

De acordo com o Relatórios internos, esses anúncios apareceriam em jogos do free-to-play , ou seja, títulos que não exigem nenhum pagamento para serem utilizados, como mais uma forma do estúdio obter algum tipo de remuneração por seus esforços no projeto. Embora haja um fator que ainda não foi finalizado e que é saber se a Sony ficará com alguma porcentagem do dinheiro gerado por cada anúncio, no estilo do que outras empresas fazem quando falamos de lojas digitais e jogos apenas para download.

O relatório também nos diz que esses anúncios não apareceriam em lugares desconfortáveis para o jogador durante o jogo, mas sim em locais decorativos dentro do jogo, como outdoors, etc. De acordo com o mesmo meio, esses anúncios chegariam aos nossos consoles no final deste mesmo ano, 2022, então o plano já está em andamento pelos japoneses.

Jogos do PlayStation Studio.

Haverá resistência dos anunciantes?

Os videogames sempre foram estigmatizados e ainda existem empresas que, por motivos desconhecidos, medo de vincular sua imagem e produtos a empreendimentos que contenham algum tipo de elemento violento ou controverso. Que, em sua forma de entender o mercado, pensem que isso pode levar a uma rejeição por parte dos usuários e vejam como suas vendas caem devido a essas decisões.

Mas não só as empresas têm essa preocupação, tem outra perna que não tem tanto a ver com o tema de violência, mas com a reação dos gamers a tal invasão neste tipo de formato. Eles temem que a raiva dos consumidores seja tão gigantesca que, ao verem um desses anúncios, reagirão rejeitando seus produtos e, também, o próprio videogame. No geral, como não lhes custou nada, que diferença faz se eles vão para outro que não nos oferece esses espaços publicitários?

Agora é só esperar para ver se essa ideia finalmente sair do papel e rezar para que não seja um passo na direção errada e que uma decisão tomada apenas para gerar mais renda não saia pela culatra gerando mais perdas do que qualquer outra coisa.