Nem tudo vai bem para a NVIDIA: seu maior fracasso

É possível que você já tenha experimentado a experiência dos óculos de realidade virtual para jogar. A verdade é que existe uma tecnologia predecessora patrocinada pela NVIDIA e que foi um grande fracasso. Nós estamos falando sobre NVIDIA 3D Visão, uma tecnologia que veio com a febre dos televisores 3D e que acabou em um enorme falha.

Você pode nem se lembrar dessa tecnologia e com certeza nunca experimentou. É normal, era uma tecnologia extremamente cara, que exigia óculos especiais e um monitor gamer específico. Apenas os óculos e o monitor rondavam os 800 euros, aos quais era necessário adicionar um computador para o deslocar. Embora possa não parecer muito, hoje o monitor custaria mais de 1000 euros e os óculos 300 euros, tranquilamente.

Nem tudo vai bem para a NVIDIA

O que foi o NVIDIA 3D Vision?

Estamos falando de um tecnologia semelhante ao 3D do cinema, mas levado para o mundo jogos de vídeo . A tecnologia NVIDIA 3D Vision foi lançada em 2008, que buscava trazer o efeito imersivo do 3D para o mundo dos videogames. Tal tecnologia necessária óculos especiais desenvolvidos pela NVIDIA e monitores compatíveis com determinados recursos.

A primeira coisa que foi necessária para usar os óculos 3D Vision foi um monitor com Resolução 1080p e de um taxa de atualização de 120 Hz . Embora hoje essas coisas sejam tão comuns como ir comprar pão, naquela época era algo novo. Devemos ter em mente que esta tecnologia foi compatível com monitores CRT (aqueles com bundas) desde que tivessem uma resolução de 1024×768 e uma taxa de atualização de 120 Hz. Também era compatível com certos projetos.

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Além do monitor, um Intel Processador Core 2 Duo ou um AMD Athlon X2 ou melhor foi requerido. Vamos lá, com um processador dual core você tinha o suficiente para esta tecnologia. Um total de 2 GB DDR2 também foi necessário.

Um dos pontos mais problemáticos foi a placa de vídeo, pois exigia uma certa quantidade de energia. No mínimo, a NVIDIA recomendou um GTX 260 ou melhor . Não era um requisito particularmente alto, mas se você queria um bom desempenho, você realmente tinha que ir para um GTX 280.

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Falta de interesse por parte de fabricantes, desenvolvedores e usuários

A NVIDIA 3D Vision teve todos os votos para ser um fracasso retumbante , como era. Apenas os óculos com os acessórios necessários custam cerca de 200 euros. Isso o tornou um produto realmente desinteressante em si.

Mas, além disso, você precisava de um monitor especial que suportasse essa tecnologia. Apenas 7 monitores compatíveis foram lançados e custaram 500 euros ou mais, o que era muito dinheiro.

Se houvesse jogos compatíveis suficientes, até 38 foram lançados com compatibilidade. Não eram jogos ruins, como tivemos, entre eles, The Witcher 2, Mafia 2, Just Cause 2, Civilization V, vários Battlefields e os três primeiros jogos do Batman Arkham.

batman asilo Arkham

Eu me lembro tentando esta tecnologia com Resident Evil 5, o que foi bastante interessante, mas não muito mais. Foi em uma Lan Party, então talvez a experiência não tenha sido tão boa quanto deveria ter sido, mas não era uma sensação de “mudança de jogo” de qualquer maneira. Era apenas chamativo e diferente, você tinha mais profundidade, embora não houvesse motivo para gastar com isso.

A maioria dos jogos com suporte foram lançados entre 2010 e 2012. Depois de 2012, nenhum jogo com suporte foi lançado, pois era mais caro desenvolver para essa tecnologia do que o número de usuários que a usariam.

Apesar de tudo, a NVIDIA continuou a oferecer drivers ajuda para esta tecnologia até abril 11, 2019 . A partir dessa data, o suporte para NVIDIA 3D Vision foi completamente retirado.

Se eu quisesse fazer você com alguns, como lembrança, eles são vendidos atualmente em Wallapop por cerca de 30 euros.