Minecraft para Xbox não terá ray-tracing: foi tudo um erro

Minecraft para Xbox não terá ray tracing

lata Minecraft ser melhorado com tecnologia como ray-tracing ? Há poucos dias, a Internet ecoou que a chegada dessa tecnologia de rastreamento de raios de luz era iminente para o novo Xbox Série X. Muitos fãs do jogo de blocos ficaram animados com a novidade. No entanto, alguns dias depois, o próprio Minecraft Twitter perfil tentou acalmar as massas, insinuando que era tudo um mal-entendido.

Minecraft com Ray Tracing para Xbox Series. A Microsoft quer que você esqueça o que aconteceu

minecraft rtx ligado

Apenas um par de dias a ilusão durou. Tudo começou com um tweet de Tom Warren , editor sênior da The Verge . Warren anexou um vídeo ao post dele jogando Minecraft. Depois de pausar o jogo, eu entrava no menu de configurações e ia para a seção de vídeo. Dentro do painel, novos Rastreamento de Raios opções apareceram, configuráveis ​​para uma distância entre 8 e 28 blocos. E embora possa parecer que o Minecraft é um jogo muito simples para que essa tecnologia tenha algum impacto, há uma diferença visual entre a renderização tradicional e o ray tracing. Embora, aliás, no vídeo de Warren você também possa ver que a implementação da tecnologia ainda é muito verde, pois é difícil para ela carregar os elementos do mapa.

- Tom Warren (@tomwarren) 28 de março de 2022

Tom Warren não foi o único que conseguiu. Todos os usuários cadastrados em visualização de minecraft conseguiram obter esta versão beta do jogo. Outros jogadores também puderam acessar esse recurso juntando-se aos jogos de usuários que instalaram os pacotes de rastreamento de raios em seus consoles e iniciaram um jogo multiplayer. No entanto, se você quiser experimentá-lo, prevemos que você chegou tarde demais.

Microsoft diz que foi tudo um erro

evolução do minecraft

Alguns dias depois, com toda a comunidade abalada com a notícia, Microsoft veio para estragar a festa. Segundo Redmond, a ideia era testar ray tracing nos consoles Xbox Series S e Series X , mas isso não significa que veremos essa tecnologia nos videogames tão cedo.

Eles disseram eles esqueceram de remover a parte de rastreamento de raios do código na versão prévia que eles lançaram para Xbox Insiders. Imediatamente depois, a Microsoft eliminou a referida versão do videogame e carregou uma nova versão sem essa implementação.

Tudo parece indicar que a Mojang Studios está investigando essa tecnologia no Minecraft. No entanto, eles não quiseram tornar esta versão pública devido à sua má otimização. Em Windows, o Minecraft suporta ray-tracing, mas o alcança e o aprimora graças ao dimensionamento DLSS das placas gráficas Nvidia. Agora, o estúdio tem a árdua tarefa de incorporar AMD's para FSR 2.0 para Xbox e, assim, melhorando as taxas de quadros de rastreamento de raio do Minecraft em consoles de última geração. Será que eles vão conseguir em breve? Vendo a resposta exagerada que a Microsoft deu, tudo parece indicar que esse não será o caso.