Intel Rialto Bridge, os gráficos mais bestiais: 160 núcleos e 800W

Após a apresentação oficial do NVIDIA H100 com todas as suas novidades extremamente surpreendentes, Intel agora chega e chega à mesa com uma prévia do futuro próximo e uma prévia do que está por vir no mundo da IA ​​e HPC. Ponte Rialto será o ponto final e definidor das GPUs como as conhecemos hoje, pois o futuro está com XPU sob Falcon Shores. Enquanto isso, essas novas GPUs são um passo gigante para Pat Gelsinger conquistar um nicho significativo na indústria-chave que domina o mundo hoje.

O que é apresentado pela empresa, sem desempenho intermediário, representa o próximo passo evolutivo em relação à Ponte Vecchio, GPUs que ainda não chegaram ao mercado como tal e, em vez disso, já possuem sucessores. O que é revelado se concentra em 6 aspectos-chave que vamos detalhar, embora as declarações sejam breves como esperado.

Ponte Intel Rialto

Intel Rialto Bridge, a GPU mais fera projetada até agora

Não há grandes novidades aqui e algumas delas são de se esperar, poderíamos perfeitamente dizer que a Ponte Rialto é uma evolução lógica da Ponte Vecchio seguindo uma estrutura muito semelhante e estaríamos certos. A primeira coisa que devemos levar em consideração é que a estratégia IDM 2.0 da Intel, que conta com a Ponte Vecchio GPU como seu bastião, atingirá um nível muito mais avançado e que sua principal atração serão as mudanças de nó em suas diferentes partes.

Ponte Intel-Rialto

Eles não foram especificados como tal, mas há alguns rumores de que o Link Tiles pode chegar a 5 nm no TSMC, GPU morre no N4 e caches e outras partes como Passive Die Stiffeners com Intel 4.

Mas, por outro lado, os slides mostrados eliminam um dos fatores discutidos há pouco, pois curiosamente não mostram o RAMBO Cache da Intel. Isso pode indicar que a Intel vai incluí-lo dentro do GPU Tiles e, assim, criar chips mais complexos que podem chegar com seu Intel 4 nó de fabricação e, assim, deixar o TSMC de lado nesta parte do jogo.

O fato de usar HBM3 também há rumores de memória, o que daria uma largura de banda maior e forçaria a Intel a atualizar seu Ligação Xe arquitetura. Deve-se entender que qualquer GPU acelerada desse tipo tem como principal limitação a largura de banda da memória, o desempenho é proporcional a isso, por isso a Intel anuncia mais FLOPS e GT/s sem dar mais explicações.

Dito isso, vamos pular para outras tarefas igualmente importantes com a Ponte Rialto.

OAM 2.0, o consumo e o aumento de Cores

O tipo de soquete que a Intel usará para a Rialto Brigde será OAM 2.0 , o que é uma surpresa, pois não sabíamos nada sobre isso e também, de acordo com o que foi dito, suporá um número brutal em termos de capacidade e consumo, já que passamos de 700 watts com sua primeira versão em nada menos que watts 800 neste segundo.

Este aumento visa realmente alcançar mais eficiência, pois se levarmos em conta que a Ponte Vecchio inclui 128 EUs, a Rialto Brigde sobe para 160 núcleos Xe sob seu cinto, um aumento de 25%, que dado o aumento de 100 watts Na verdade, resulta em maior eficiência.

Intel-Roadmap-Falcon-Shores

Quanto ao desempenho em si, a Intel garante que veremos decolar 30% , o que não é impressionante devido aos números que apresentamos para os Cores, mas é um salto em termos gerais na ausência de ver as frequências finais.

Finalmente, e antes de falar sobre o futuro como tal desta tecnologia, a Intel definiu a data de Sampling 2023 para Rialto Bridge sem especificar nenhum trimestre, números muito semelhantes aos da NVIDIA com H100 e seus servidores Grace, onde aqui os de Huang eles tem alguma vantagem. E é que o objetivo da Intel fica claro se olharmos para o roteiro que ela forneceu: 2023 será o ano em que os novos Xeon e Rialto Bridge chegarão e em 2024 ou 2025 darão o salto para Costas do Falcão , a arquitetura que unirá ambos em um novo conceito chamado XPU .

O futuro é Falcon Shores, os XPUs que vão revolucionar o mercado

Falcon Shores será a implementação com Tiles de forma flexível e escalável, uma reviravolta ao que vimos com o NVIDIA Grace SUPERCHIP onde com EMIB e Foveros 3D a Intel dá o salto para um único produto modular que através de um único soquete pode ter todos os tipos de produtos para atender o consumidor. De GPUs, CPUs a uma mistura de ambos, este conceito de XPU será claramente o dominante na indústria a ponto de não descartarmos a possibilidade de incluir algumas partes de um FPGA.

Intel-Falcon-Shores

A Intel dá detalhes mais ou menos interessantes, pois afirma que com Falcon Shores o desempenho por watt será aumentado em até 5 vezes, a densidade por soquete x86 em vezes 5 e a capacidade de memória e P / B no mesmo valor, um conceito que mais tarde será importado para o PC de uma forma muito mais simples e sobretudo mais barata onde felizmente não teremos tantas alterações como tal (preço mais baixo).

E é que começamos de uma forma muito decente CPU e base de GPU que só serão aprimoradas por tecnologias de empacotamento modular e interconexão, movendo a Intel diretamente para a arquitetura MCM como AMD vai fazer com o Zen 4 e suas iGPUs.