Interface IDE, ATA, PATA e ATAPI, o que é e como funciona?

Na história do PC, muitos interfaces de e tipos de conectores têm sido utilizados, pois conforme a indústria evoluiu, interfaces mais modernas e rápidas foram adotadas. Hoje vamos contar a você o que Interface IDE é e como funciona, algo que, embora hoje já tenha desaparecido nos PCs domésticos, é amplamente utilizado há muitos anos e, de fato, ainda é utilizado em alguns campos industriais.

Como você sabe, no mundo das interfaces de hardware do PC são os métodos de conexão entre os componentes. Por exemplo, PCI-Express é uma interface, assim como USB ou SATA, uma vez que são formas de conectar alguns componentes a outros (embora geralmente seja para conectar um componente ao motherboard).

Interface IDE, ATA, PATA e ATAPI

O que é a interface IDE e em que consiste?

Parallel ATA (PATA), originalmente AT Attachment e também conhecido como ATA ou IDE, é uma interface padrão criada pela Western Digital e Compaq em 1986 para conectar discos rígidos e unidades de CD / DVD à placa-mãe de um PC, embora também tenha sido usada uma variante para conectar unidades de disquete. O padrão ainda é mantido pelo comitê X3 / INCITS e usa os padrões ATA e ATAPI (AT Attachment Packet Interface) subjacentes.

O termo IDE vem de Eletrônica de acionamento integrado , porque foi o nome que a Western Digital deu ao desenvolver essa interface, e as unidades de armazenamento com essa interface tinham um limite de tamanho máximo de 137 GB.

IDE da Interfaz

Na verdade, estamos falando daquela interface alongada com muitos conectores (39 ou 40 dependendo do dispositivo) que os discos rígidos e drives ópticos de outrora tinham e cujo cabo era cinza, plano e alongado com pinos isolados individualmente. Ao contrário do padrão Serial ATA e como o próprio nome indica, os conectores funcionam em paralelo, o que permite que mais de um dispositivo seja conectado em um único cabo.

Obviamente, as placas-mães tinham este conector de 40 pinos para poder conectar os cabos, que iam para os discos rígidos e unidades ópticas da mesma forma que agora conectamos os cabos de dados SATA. A propósito, essas unidades tinham a peculiaridade de serem alimentadas por conectores MOLEX de 4 pinos da fonte de alimentação ao invés dos modernos conectores SATA.

História e terminologia da interface IDE

O padrão foi originalmente concebido como “AT Bus Attachment”, oficialmente denominado AT Attachment e abreviado como “ATA” porque sua principal característica era uma conexão direta com o barramento ISA de 16 bits introduzido pela IBM. Quando a interface SATA foi introduzida em 2003, o ATA original foi renomeado para ATA Paralelo ou PATA.

IDE da Interfaz

As interfaces físicas ATA tornaram-se um componente padrão em qualquer PC, inicialmente em adaptadores de barramento host, às vezes em uma placa de som, mas eventualmente como duas interfaces físicas integradas à SouthBridge da placa-mãe. Chamadas de interfaces ATA “primária” e “secundária” ou “mestre” e “escrava”, elas foram atribuídas aos endereços de base 0x1F0 e 0x170 em sistemas de barramento ISA.

Estes são os tipos ou gerações existentes:

  • IDE e ATA-1 - A primeira versão do que hoje é conhecido como ATA / ATAPI foi desenvolvida pela Western Digital. Os primeiros dispositivos a usá-lo foram Compaq e foram lançados em 1986.
  • EIDE e ATA-2 : Este padrão foi aprovado em 1994 e o nome EIDE significa Enhanced IDE.
  • ATAPI: inicialmente a interface foi desenvolvida para dispositivos de armazenamento, mas ATAPI permitiu levar a interface ATA mais longe e ser usada em outros tipos de dispositivos, pois permitia o comando “ejetar”, por isso era ideal para unidades de disquete, por exemplo. Ele também incorporou o comando SCSI.
  • UDMA e ATA-4: Este padrão elevou o desempenho para 33 MB / s, e em suas versões mais recentes, novos cabos de 80 pinos foram incorporados que aumentaram o desempenho para até 133 MB / s.
  • UltraATA: Descrita inicialmente pela Western Digital em 2000, esta interface descreveu um desempenho superior, mas nunca realmente viu a luz do dia porque coincidiu com os dias da SATA, que acabou substituindo a interface IDE.

Discos mestre e escravo, como funcionavam?

A interface SATA atual funciona em série, portanto não é possível conectar mais de um dispositivo com o mesmo cabo de dados, mas a interface IDE, por estar em paralelo, permitiu isso. Porém, quando dois dispositivos estiverem conectados com o mesmo cabo, um deve ser designado como dispositivo 0 (Mestre) e o outro como dispositivo 1 (escravo). Essa distinção foi necessária para permitir que as duas unidades compartilhassem o mesmo cabo de dados sem conflito, e foi feita com o famoso jumper incorporado nos discos rígidos e unidades ópticas da época.

O dispositivo 0 é a unidade que aparecerá primeiro no BIOS e será usada para inicializar o sistema operacional; Em outras palavras, você poderia ter o sistema operacional instalado em dois discos rígidos e alterar de qual deles inicializar apenas alterando o jumper de posição em ambos os discos para selecionar um primário e um secundário. Isso forçou os PCs que tinham uma interface IDE e um único disco rígido a ter o jumper na posição Master, porque senão a BIOS não sabia de onde o PC deveria inicializar, embora isso tenha sido resolvido em versões posteriores com uma configuração especial chamada “ Solteiro".