O que é HRTF: ouvindo áudio posicional em jogos

Certamente você o usa ou já o usou, mas não sabe como é chamado ou o que faz. É o Tecnologia HRTF , em inglês chamado "Função de transferência relacionada à cabeça" ou "Função de transferência relacionada à cabeça" e é o que nos permite ter áudio posicional em jogos . Deseja saber o que é e como funciona? Aqui nós explicamos para você.

Nem todas as pessoas percebem o som da mesma maneira, e não pelo nível de audição que podemos ter, mas também pelo formato e tamanho da cabeça e dos ouvidos, dos ouvidos. Por esse motivo, a tecnologia HRTF existe, mas antes de passar a explicar o que é e como funciona, devemos primeiro explicar alguns conceitos anteriores.

extensão HRT

Audição em humanos

Os seres humanos podem localizar a origem dos sons nas três dimensões espaciais que todos conhecemos. Da mesma forma, somos capazes de pesar a distância em que o som é encontrado, graças a um trabalho conjunto do cérebro, do ouvido interno e do ouvido externo.

O córtex auditivo recebe os sinais de cada um dos ouvidos separadamente em sinais mono , enviando-os para o córtex de associação onde são comparados e resultam em informações na forma de um sinal binaural que combina a diferença no tempo de chegada e a diferença na intensidade. Esses sinais monofônicos provêm da interação entre a fonte sonora e a anatomia humana , em que o som da fonte é modificado antes de atingir o canal auditivo a ser processado.

Essas modificações codificam a localização da origem e podem ser capturadas por uma resposta de impulso que relaciona a localização da origem do som e a localização do ouvido em relação a ele. Essa resposta ao impulso é chamada de "Impulso relacionado à cabeça" ( HRIR ) e a convolução (é um operador matemático que transforma duas funções em uma terceira que representa a magnitude sobreposta) de um som de fonte arbitrário com o HRIR converte o som que o ouvinte teria escutado se tivesse sido reproduzido no local de origem, com o local do ouvido e do receptor do ouvinte.

O que é HRTF?

Isto é o que conhecemos como som surround virtual . É uma função que caracteriza como um ouvido recebe som de um ponto no espaço. À medida que o som afeta o ouvinte, a densidade da cabeça e o tamanho e a forma dos fones de ouvido transformam o som e afetam a maneira como ele é percebido, aumentando algumas frequências e atenuando outras.

Variação sonora HRTF

De um modo geral, o HRTF aumenta as frequências de 2 a 5 KHz com uma ressonância primária de +17 dB a 2,700 Hz, embora a curva de resposta varie significativamente de pessoa para pessoa.

Atualmente, o HRTF é usado para ambos os ouvidos, sintetizando um som binaural que parece vir de um ponto específico no espaço (XYZ). É, portanto, uma função de transferência que descreve como um som de um ponto específico chegará ao ouvido .

Como essa tecnologia funciona?

O mecanismo associado varia entre as pessoas, pois, como explicamos, cada uma tem um formato diferente de cabeça e orelha. No entanto, essa tecnologia tenta emular a média humana para fornecer o áudio posicional mais preciso possível.

O HRTF descreve como uma determinada entrada de onda sonora que foi parametrizada como a frequência e o local da fonte é filtrada anteriormente (pelos engenheiros de som do jogo, obviamente) pelas propriedades de difração e reflexão da cabeça, da pinna e do torso antes que o som alcance a transdução maquinaria do tímpano e ouvido interno.

Parece complicado, mas, em resumo, significa simplesmente que é uma tecnologia que permite aos engenheiros de áudio parametrizar o som para indicar em qual posição devemos ouvir cada som. Existe uma função de transferência no meio, sim, mas esse é o assunto desses engenheiros de áudio e o que precisamos entender é o que define a localização do som no espaço virtual .