Como você pode jogar títulos de Nintendo 3DS e Wii U no PC

Em alguns dias Nintendo fechará completamente as lojas digitais, as chamadas eShop, para aposentados 3DS e Wii U consoles e, portanto, será difícil jogar alguns jogos. Mais agora com a especulação das cópias em formato físico que é desenfreada que tem privado muita gente com poucos recursos para poder completar as coleções dos nossos jogos. Felizmente, temos nosso PC e emuladores. Mas o que precisamos?

Ambos os consoles, apesar do sucesso do laptop, foram um revés para a empresa de Kyoto e em ambos os casos foram substituídos pelo Nintendo Switch. Tanto no caso do Wii U quanto do 3DS, seus dois diferenciais, os diferenciais de ambos não foram aceitos pela maioria das pessoas. Por um lado, a tela 3D estéreo do laptop tinha resolução muito baixa e o dente de serra machucava os olhos. Quanto ao console de mesa, os recursos de seu controlador de controle de tela foram pouco utilizados e é considerado uma das maiores falhas da história.

Este recurso esquecido do Wii U pode mudar completamente o multiplayer

O que preciso para poder emular os consoles 3DS e Wii U?

Ontem dissemos que o Wii U poderia parar de funcionar, hoje temos que lembrar que em pouco tempo será impossível conectar-se à loja digital do console, pois a Nintendo os fechará. Nossa recomendação? Puxe Citra, o emulador de 3DS e CEMU, o emulador de Wii U para continuar curtindo esses jogos e com qualidade superior em frame rate e resolução que os sistemas originais.

Queríamos nos concentrar no PC necessário para jogar Wii U e 3DS em Full HD e a 60 FPS. Afinal, é uma resolução muito maior do que os dois consoles oferecem e vamos focar especialmente no console desktop pois tem muito mais potência e, portanto, exige mais para emulação.

  • O 3DS roda seus jogos em um único fio , portanto, não importa quantos núcleos seu processador tenha, você precisará se preocupar com o IPC. Então um Zen 2 ou um Intel Core 10 forward é o que recomendamos e evite qualquer processador abaixo de 2 GHz ou que tenha a marca Pentium ou Celeron.
  • O Wii U, por outro lado, usa uma configuração de três núcleos; portanto, se você deseja um computador capaz de executar os dois emuladores sem problemas, recomendamos o uso de um CPU quad-core da mesma natureza do ponto anterior.
  • A outra questão é RAM, embora o console original tenha apenas 2 GB de RAM , recomendamos que você vá com uma configuração de 8 GB em canal duplo. Embora se você pode colocar 16 GB nele, não sabemos o motivo por trás disso, mas parece que ter mais memória ajuda o emulador.

Jogo-2

Qual placa gráfica eu preciso para jogar esses emuladores?

Claro, o importante aqui é a placa gráfica que vamos usar. Não há dúvida de que o jogo mais exigente do console é Breath of the Wild. Tudo isso sob um Intel Core i5-10400F como processador central, do qual nem 30% é usado, e rodando o jogo em 1920 x 1080 pixels. Recomendamos o uso de Vulkan e a capacidade, o suporte multithread nas opções do emulador para aproveitar melhor essa capacidade no processador e na placa gráfica.

  • Em primeiro lugar, a NVIDIA RTX 3050 chega a 90 FPS em média sem problemas, sem nunca cair abaixo de 75 FPS e com ocupação inferior a 70%.
  • Curiosamente, a GTX 1650 , a placa de vídeo mais usada no momento. Possui tempos de operação muito semelhantes aos do cartão anterior. Devemos esclarecer que apesar de ter mais unidades de cálculo, tem o mesmo número de núcleos e possivelmente é isso que o emulador está medindo para nós.

Quanto ao Citra, com menos máquina do que lhe dissemos para o seu contemporâneo, poderá jogar todos os seus jogos sem problemas, por isso não vamos ser redundantes a este respeito.

Consola Wii U

Quanto nos custaria a configuração mínima?

Deu-nos a olhar para ele na Amazon e PCComponentes para lhe dar uma ideia mais aproximada. Obviamente, recomendamos um PC muito mais poderoso do que o que você vê aqui. De qualquer forma, não incluímos fonte de alimentação e torre, pois não sabemos se você vai usá-la para tarefas muito mais pesadas. Este é mais um guia para o PC necessário para mover gráficos no Wii U.