Jogos no Windows, 3 vezes mais rápidos: esse recurso tão esperado chega

Com o Windows 10, e especialmente o Windows 11, Microsoft está fazendo uma grande aposta em videogames para PC. E não só pela possibilidade de ter jogos grátis com o Game Pass, mas também por trazer funções, funcionalidades e APIs para o computador que originalmente eram exclusivas para Xbox em si. A chegada dessas APIs e as melhorias gráficas e de desempenho estão chegando aos poucos, bem mais devagar do que esperávamos. Mas, no final, eles acabam chegando. E um exemplo disso é o nova API DirectStorage que, a partir de hoje, está disponível para PC.

Jogos no Windows, 3 vezes mais rápido

O DirectStorage é um recurso que foi anunciado, como novidade, com a chegada dos novos consoles Xbox Series S/X. Esta API permite que a placa gráfica tenha acesso direto à unidade de armazenamento, NVMe SSD, para que ele possa ler e processar os gráficos com muito mais rapidez, sem outros intermediários como RAM ou de GPU. Desta forma, o desempenho, e principalmente os tempos de carregamento , melhoram consideravelmente, chegando mesmo ao ponto de praticamente desaparecer. Também, graças a ela, o CPU é muito mais lançado, o que se traduz em melhor desempenho no resto do jogo.

Atualmente, o Windows 10 e o Windows 11 têm disponível a versão 1.0 desta API, versão que introduz os primeiros conceitos do DirectStorage, mas ainda não expressa todo o seu potencial. É por isso que ainda são poucos os desenvolvedores que o implementaram em seus jogos. No entanto, a partir de hoje, já temos versão 1.1 do DirectStorage disponível . E este vem com tudo o que precisamos para explorar seu potencial.

Armazenamento Direto 1.1

O que o DirectStorage 1.1 oferece?

Sem dúvida, a principal novidade desta nova versão da API é a chegada da descompressão de texturas por GPU, acessando-as diretamente do SSD NVMe. Além disso, a Microsoft também finalmente habilitou o GDeflate nesta nova API, podendo fazer uso de todas essas melhorias que, até agora, não tínhamos disponíveis no PC.

Graças a esta novidade, os usuários podem experimentar uma melhoria entre 200% e 300% nos tempos de carregamento do jogo. Além disso, a Microsoft adicionou uma série de melhorias e otimizações a esta API apenas para usuários do Windows 11, para que o desempenho do PC seja ainda mais perceptível neste sistema operacional.

Outras novidades que encontramos nesta nova versão da API são:

  • O uso de EnqueueSetEvent, para poder usar objetos de evento Win32.
  • Melhorias de desempenho e correções de bugs.

O que preciso para usar o DirectStorage 1.1?

Os requisitos para poder utilizar esta API são basicamente os mesmos para utilizar a versão 1.0 do sistema. Ou seja, a primeira coisa que precisamos é ter um PC com Windows 10, ou Windows 11, atualizado para a versão mais recente. Além disso, teremos que ter uma placa gráfica dedicada no PC, bem como uma unidade de armazenamento SSD NVMe PCIe.

Além disso, para a versão 1.1, teremos que atualizar nossos drivers de placa gráfica para suas versões mais recentes. No caso de Intel, por exemplo, é necessário ter a versão 31.0.101.3793 ou posterior, e no caso de AMD o driver Game Ready versão 526.47 ou posterior. No caso dos gráficos AMD, o fabricante não forneceu a versão exata em que foi adicionado o suporte para esta nova versão da API. Portanto, recomendamos diretamente ter a versão mais recente disponível.