Baixar jogos no Steam sem internet? Esta novidade vai fazer acontecer

É muito comum que haja usuários com mais de um dispositivo a partir do qual se conectam para jogar: um PC de mesa para curtir a fera com a maior qualidade possível no conforto de um bom cadeira de jogos; outro laptop para quando formos viajar ou no escritório na hora do almoço; e, claro, aqueles que deram o passo de comprando um Steam convés para começar a desfrutar em qualquer lugar.

O que o Steam vai fazer?

Baixe jogos no Steam sem internet

Em todos esses casos é necessário que baixemos os jogos localmente e, dependendo do título, podemos passar muitas horas baixando e baixando se nosso acesso à internet for limitado. Ter que baixar os 147 gigabytes de um Assassin's Creed Valhalla pode ser uma verdadeira tortura em certos casos, e ainda mais se tivermos que fazê-lo em dois dispositivos diferentes, então o que podemos fazer?

Bem, por enquanto, vamos esperar, porque O Steam parece nos ter em seus pensamentos já que começou a trabalhar em uma nova função que ajudará muito aqueles usuários cuja conexão não permite baixar vários gigabytes em poucos minutos. Isso nos permitirá mover mais rapidamente cada instalação do jogo que temos em um PC para outro com mais facilidade. Até para um Steam Deck. E como você acha que ele vai fazer isso?

Imagem do usuário do twitter
Pavel Djundik
@theexpaw
A Valve está aparentemente trabalhando em downloads peer-to-peer do Steam na LAN. https://t.co/o6fXYo7gHK
27 de outubro de 2022 • 8h29

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Foi o engenheiro Pavel Djundik quem publicou uma importante descoberta sobre Twitter, pois acredita ter encontrado uma função que está oculta na última versão beta do Steam e afirma que é uma espécie de sistema P2P ( peer to peer ). ) através de uma rede local que permitirá que as duas máquinas se comuniquem e enviem uma à outra muito mais rápido os dados que faz parte de qualquer jogo já instalado em qualquer um deles. Ou seja, montando uma espécie de eMule em casa (para quem se lembrar) que não precisa sair do escopo da nossa LAN.

Mais rápido, mais eficiente e sem dados de internet

Esse curioso sistema criaria uma espécie de equipamento servidor e outro receptor que é aquele que se conecta para receber os pacotes de dados sem nem precisar ter uma conexão com a internet. No momento, esta função está presente na versão beta e tem quem esteja testando para ver como fazer funcionar antes que Gabe Newell complete e libere em um dos futuros lançamentos dos clientes Steam para PC.

Não descarte que esta função tem muito a ver com o Steam Deck, da Valve consolidado PC que foi colocado à venda em março de 2022 e que requer processos de download muito mais longos do que os sofridos por outros dispositivos concorrentes, como Nintendo Switch, onde seus desenvolvimentos mal ocupam 6 ou 7 gigabytes em média naqueles AAAs que chegam de vez em quando. Algo que não acontece na máquina norte-americana onde é comum encontrar 10 vezes mais quantidade de dados.

No momento temos que esperar que o Steam publique esta função mas se você se atrever a experimentá-lo com a comunidade para ver se funciona, você tem uma infinidade de fóruns que estão fumegando agora.