Piratas do Caribe copiou a história de Monkey Island?

P irados do Caribe e The Secret of Monkey Island são duas das sagas de maior sucesso dos últimos 30 anos. Um nas telas dos cinemas desde sua primeira aparição em 2003 e outro, em computadores de praticamente todo o planeta onde se tornou referência para aventuras gráficas. Assim, com a chegada iminente de Retorno à Ilha dos Macacos , é hora de esclarecer uma dúvida que atormenta todos nós jogadores. Quem copiou quem?

Ida e volta

Piratas do Caribe copiou a história de Monkey Island

Se tivermos que colocar uma primeira data para a criação do fenômeno pirata, temos que voltar ao ano de 1967, quando a atração que mais tarde deu nome à franquia de filmes estrelada por Jack Sparrow estreou pela primeira vez . Na Disneylândia eles nos pegaram pela mão de um Caribe um pouco mais selvagem, cheio de festas e assassinos cruéis e ladrões que destruíam tudo o que podiam. Na retina de milhões de crianças, essas imagens foram gravadas com a cidade em chamas ou o galeão gigante em que toda uma batalha foi desencadeada com tiros de canhão enquanto um grupo de animatrônicos presos deu um osso a um cachorro para trazer-lhes as chaves de sua cela.

Foi tão bom e imaginativo que um muito jovem Ron Gilbert se apaixonou por ele e anos depois reconheceu que o inspirou a criar o universo e a encenação de uma aventura gráfica que praticamente mudou tudo: The Secret of Monkey Island.

É assim que o americano confessado , embora mais tarde tenha colocado muito talento de sua parte e aquele ponto de imaginação e humor tão grande no título do que era então conhecido como Lucasfilm Games. Então, no final dos anos 80, é óbvio quem foi inspirado por quem. Mas a coisa não terminou aí.

Um pouco de fantasia nunca é demais

Agora, Ron Gilbert e toda a equipe da Lucasfilm Games não pararam em uma simples história de pirata e, como você deve se lembrar, as coisas eram um pouco mais complexas: um pirata desajeitado e cruel (Guybrush Threepwood) aparece em Monkey Island, um Governador (Elaine) com ideias muito claras rouba seu coração e ao fundo surge a figura de um mal (LeChuck) que retorna dos mortos, em uma espécie de inferno que atravessa mares de lava graças a um navio fantasma.

Esse foi o ponto diferencial de The Secret of Monkey Island que Piratas do Caribe copiaria? no primeiro filme, A Maldição da Pérola Negra , onde há referências muito claras aos videogames: Jack Sparrow é um capitão de pleno direito, mas quase tão desajeitado quanto Guybrush ; Elizabeth Swann poderia passar por coragem e coragem como a própria Governadora Elaine (embora ela seja na verdade filha do Governador), embora ela não se apaixone pelo protagonista; e claramente o reflexo do pirata LeChuck e sua maldição deve ser buscado em Barbossa, dono e senhor de um Pérola Negra amaldiçoado no primeiro filme.

Então é aí que ocorre o segundo encontro entre as duas franquias, com uma clara transferência de ideias do videogame para a tela grande com as produções promovidas pela Disney há quase 20 anos. Parece que as coisas estão amarradas , mas o que aconteceu depois?

Duas pessoas são culpadas?

Certamente essa transferência de idéias de The Secret of Monkey Island para Piratas do Caribe não é acidental, pois durante boa parte dos anos 90, Lucasfilm e LucasArts consideraram a possibilidade de fazer um projeto de filme e até colocou alguns de seus membros para trabalhar para explorar sua viabilidade. E não pense que a coisa foi apenas uma simples intenção, já que eles estavam trabalhando em como seria o estilo visual e, claro, na história e no enredo.

E é aqui que aparecem dois nomes: Terry Rossio e Ted Elliott. Como David Carson, um artista visual da Industrial Light & Magic (famoso ILM de George Lucas), disse Polígono em fevereiro de 2021, os dois foram convidados escritórios da empresa de efeitos visuais para convencê-los a participar do projeto cinematográfico de The Secret of Monkey Island e, para isso, fizeram um tour pelas instalações e, ao longo do caminho, mostraram alguns dos conceitos visuais em que estavam trabalhando.

O que Carson afirmou foi que “eles visitaram a ILM e vieram para os escritórios do grupo de história. Conversamos com eles sobre os filmes em que estiveram e mostramos a eles a arte em que estávamos trabalhando Monkey Island .” Mas é claro que a surpresa veio quando descobriram o segredinho que guardavam: “o que não sabíamos era que naquela época Ted e Terry estavam desenvolvendo um roteiro para a Disney baseado no Piratas do Caribe atração na Disneylândia.” É possível que os dois tenham notado bem e levado aqueles pontos claros que existem entre as duas franquias? Eles precisaram fazer aquele tour para pegar referências de videogames?

Basicamente esta é a história, resumida, do que aconteceu entre duas sagas míticas : um no mundo dos videogames e outro em parques temáticos e cinemas. Você acha que existe um plagiador claro? Ou os dois se influenciaram e se ajudaram com suas ideias por mais de 50 anos? A decisão é complicada, não é?