A Valve pode lançar um console que compete com o PS5 e o Xbox?

A Steam O Deck foi sem dúvida uma das surpresas deste ano, pois ninguém esperava que a Valve relançasse um computador completo após o fiasco comercial que foi o Steam Machines. O sistema criado em conjunto entre a empresa de Gabe Newell e AMD provou ser capaz de trazer jogos de PC para uma plataforma quase de bolso. No entanto, quão viável é um Steam Deck no estilo de um console tradicional ? Poderia concorrer com o Xbox Série e PS5? Quais pontos diferenciais você teria com sua suposta concorrência?

Valve pode lançar um console que compete com PS5 e Xbox

Na verdade, usando peças de PC, podemos ter nosso próprio Steam Deck, embora por questões de compatibilidade seja preferível usar peças com a mesma arquitetura. Ou seja, processadores AMD Ryzen 3000 em diante, com arquitetura Zen 2 ou superior juntamente com placas gráficas RX 6000 ou, alternativamente, um laptop com Ryzen 6000. A única coisa que você precisa ter instalado como sistema operacional é o HoloISO, que nada mais é do que a versão do SteamOS 3.0 usada pelo Steam Deck. No entanto, o que falaremos neste artigo é o que poderia ser uma versão apenas para conectar à TV.

É possível um Steam Deck tradicional no estilo de console?

Bem, a resposta é sim, pois usa a mesma tecnologia do PS5 e do Xbox Series. Aquilo é um CPU com arquitetura Zen 2 e um GPU com arquitetura RDNA 2, ambos da AMD e compartilhando espaço no mesmo chip. Portanto, a tecnologia já foi testada. De qualquer forma, não esqueçamos que o Steam Deck já possui um acessório Dock que nos permite usar o sistema em um monitor ou televisão, para que também possa ser usado como console de mesa.

Dock Steam Deck Console

O problema com isso? Estamos limitados pelo fato de ser originalmente um sistema portátil. Portanto, estamos falando de ter um sistema de desktop mais poderoso, a ponto de poder exibir gráficos 4K a 60 quadros por segundo, como a geração atual de sistemas.

Quais especificações o Steam Dock teria?

Tendo em conta a experiência anterior com a SONY e Microsoft, é claro que para a AMD não haveria problema em criar um chip exclusivo para um Steam Deck como um console tradicional, que também pudesse carregar todos os jogos do catálogo de consoles da Valve, que já alcançou 5,000 títulos de PC totalmente suportados. Conhecendo a experiência da empresa de Lisa Su na fabricação de designs personalizados para seus parceiros há quase 10 anos, não há dúvida de que eles poderiam fazer um Steam Deck que pudesse competir contra PS5 e Xbox Series X em nível técnico, ou pelo menos obter o próximo possível.

AMD-Radeon-Ryzen

Quais especificações poderiam ter o que se tornaria um potencial Steam Dock?

  • Como a Valve é dedicada à distribuição de jogos pela Internet e não em formato físico, o sistema não levaria nenhum tipo de drive de Blu Ray ou DVD.
  • Assim como no Steam Deck, o armazenamento seria feito com SSDs NVMe de tamanho 2230, os mesmos usados ​​pela Valve para o console atual.
  • Poucos jogos no PC usam 6 núcleos e menos ainda usam 4. No entanto, poder alocar um ou dois núcleos para o interpretador Proton melhoraria o desempenho dos jogos. Portanto, uma CPU de 8 núcleos seria boa. Aliás, AMD e Valve poderiam usar a tecnologia de 6nm da TSMC, já usada no Ryzen 6000, onde já portaram seus gráficos RDNA 2.
  • E por falar no Ryzen 6000, o processador pode ser um Zen 3+, que é totalmente compatível.
  • A memória RAM continuaria a ser de 16 GB, mas desta vez GDDR6 em vez de LPDDR5, o que significa um barramento de 256 bits. Então poderíamos estar falando de uma largura de banda de 448 GB/s ou 512 GB/s dependendo da velocidade da memória.
  • A incógnita seriam os gráficos integrados, pois dependendo do seu tamanho o custo do console será maior ou menor e isso influenciaria o número de consoles

Embora economicamente inviável

No entanto, devemos partir do fato de que com o custo atual de fabricação de chips da Valve, eles devem garantir um volume grande o suficiente em termos de número de wafers. E aqui entramos na razão pela qual o Steam Deck é um console portátil, pois para atingir um certo volume de vendas eles tiveram que considerá-lo como um console portátil.

Ou seja, seria tecnicamente possível, mas a economia tornaria isso impossível. Não esqueçamos que o fato de podermos usar nossa biblioteca Steam é o que os impede de revender os jogos para sua plataforma. Assim, eles não podem usar o negócio de vender o console a preço de custo e recuperar o dinheiro com os royalties dos jogos. A Microsoft e a SONY podem fazer isso, além do mais, a Valve não pode se dar ao luxo de fazer um Game Pass porque isso desvalorizaria a loja. Tampouco podem implementar um pagamento online para se financiar, pois isso não é comum em PCs.