Comprar chaves Steam baratas de outros países? Válvula multada por impedi-lo

Com o advento da versões digitais dos jogos, um novo mercado nasceu entre os mais entusiastas. E é que comprar em moedas diferentes em muitas ocasiões permite que você compre jogos lançados recentemente a preços realmente baixos. E claro, que as empresas não façam um pouquinho de graça, como Válvula.

Aproveitando a troca de moeda

Compre Chaves Steam baratas de outros países

É um segredo aberto. Acessar lojas digitais em outros países permite obter preços com conversões que beiram o absurdo, podendo obter descontos equivalentes a 50% em um jogo recém-lançado pelo simples fato de comprar em outra moeda. É uma prática muito utilizada pelos usuários e que muitas lojas têm aproveitado, já que muitas se gabam de um catálogo para adquirir chaves para jogos de mercado com moedas diferentes.

Os usuários ficam maravilhados com esses métodos, mas parece que a Valve ou os principais distribuidores não tiveram o trabalho de permiti-los, e a Comissão Europeia não gostou nem um pouco.

Uma multa a favor do mercado único

Em comunicado publicado no site oficial, a Comissão Europeia confirmou que sancionou a Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media e ZeniMax com um total de 7.8 milhões de euros (distribuídos em valores diferentes) por violar as regras antitruste europeias .

A chave é que essas empresas geraram chaves que foram bloqueado geograficamente em Steam , portanto, os usuários não podem comprar e ativar a licença em determinados países. De acordo com o documento publicado, a Valve tem sido a única empresa que não colaborou na investigação, por isso tem levado a maior parte dela, tendo que pagar multa não inferior a 1,624,000 euros .

Por outro lado, a Capcom fez a sua parte e viu a sanção reduzida em 15%, permanecendo nos 396,000 mil euros, enquanto a Bandai Namco, Focus Home, Koch Media e ZeniMax Media obtiveram uma redução de 10%, ficando a sanção em 340,000 euros , 2,888,000 euros , 977,000 euros e 1,664,000 euros respectivamente.

O caso foi encerrado após um longo período de investigação iniciado em 2017 e que acabou confirmando a violação da lei antitruste em abril de 2019, embora se estime que essas práticas vigoraram entre 2007 e 2018 dependendo do relacionamento com cada editor .

Todo mundo está no Steam

Se você é um jogador de PC, provavelmente tem uma conta Steam e já comprou através da plataforma. O número de utilizadores do serviço é imenso, mas a Comissão Europeia centrou-se no facto de mais de metade dos europeus jogarem videojogos, pelo que este bloqueio geográfico afectou muitas pessoas.

Estima-se que o número de jogos afetados que foram bloqueados geograficamente atinge Títulos 100 , e parece que afetou não apenas os jogos digitais, mas também os físicos.