Melhores recursos para ensinar as crianças a programar

Programação é o presente e, da mesma maneira, será o futuro. Se tivermos um filho em nosso ambiente, certamente ficaremos surpresos com a habilidade com que, aos poucos anos de idade, eles começam a gerenciar tecnologia, especialmente telefones celulares. E é que as gerações de hoje podem ver e entender a tecnologia de uma maneira completamente diferente da que podemos entendê-la. Portanto, se tivermos a oportunidade, podemos começar a ensinar programação, especialmente para conceitos de programação, o mais rápido possível, pois isso os ajudará a se preparar para o futuro.

Obviamente, não poderemos começar a programar usando ferramentas como Unity, Unreal Engine ou em um IDE como o Visual Studio Code. No entanto, online, podemos encontrar um grande número de recursos que, é claro, permitirão que as crianças comecem a entender o que é programação e como tecnologia trabalho um pouco mais profundamente.

Melhores recursos para ensinar as crianças a programar

Com que idade podemos ensinar programação

Embora a programação como tal não seja recomendada antes dos 6 anos, a partir dos 3 anos, podemos começar a trabalhar em certas habilidades, como lógica e pensamento racional . A partir dos 3 anos, o pequeno começa a racionar e, portanto, podemos começar a preparar o terreno com todos os tipos de quebra-cabeças e jogos de lógica. Tudo isso, é claro, adaptado à sua idade para evitar frustrações.

Desde a idade de 5 podemos começar a ensiná-los a usar (sob supervisão e com controle) tecnologias, como computadores e tablets. Sempre para fins de aprendizado, nunca brincalhão. E, é claro, sem tirar os olhos deles.

Dessa forma, a partir dos 6 ou 7 anos de idade, podemos começar a ensinar programação com algumas ferramentas que os ajudam a entender como o computador pensa. E suba de nível e gradue gradualmente. Se a criança ficar frustrada ou entediada, é melhor deixar de lado a programação. Você terá tempo para aprender mais tarde.

Recursos de programação para os mais pequenos

Scratch e ScratchJr

Scratch

Para quem não conhece, o Scratch é uma plataforma de programação criada pelo MIT, projetada para crianças e usuários que começam do zero, sem conhecimento prévio. A programação através desta plataforma é bastante limitada, mas é uma das maneiras mais fáceis de ensinar o básico da programação.

Ações podem ser colocadas arrastando-as da lista para a caixa de código. Daí a importância de começar a trabalhar com quebra-cabeças.

Além disso, tudo o que é feito com o Scratch é compartilhado com a comunidade. Dessa forma, podemos ensinar as crianças a compartilhar e também ajudá-las a resolver problemas e tirar idéias de outros projetos semelhantes.

Recomenda-se começar a usar Scratch a partir de 8 anos. Embora também possamos começar mais cedo (entre 5 e 7 anos) graças a scratchjr .

Tynker e Tynker Junior

Tynker

O Tynker é outra plataforma de aprendizado usando blocos de códigos interligados. Semelhante ao Scratch, as crianças podem colocar e testar blocos de código para que o personagem em questão execute algumas ações ou outras. Ele também possui um aplicativo, Tynker Junior, para poder ensinar programação em qualquer lugar que precise apenas de um tablet.

Essa plataforma também permite o acesso a cursos gratuitos que permitem que as crianças comecem a expandir seus conhecimentos de programação. Podemos até acessar cursos de linguagens de programação mais profissionais, como JavaScript e Python, por meio de um modelo de assinatura.

A faixa etária recomendada para Tynker tem entre 4 e 7 anos de idade. Mas é recomendável ter trabalhado anteriormente em habilidades de pensamento racional para evitar frustrações.

Code.org

Code.org

Neste site poderemos encontrar um grande número de tutoriais de programação para todas as idades, a partir dos 4 ou 5 anos. É uma plataforma que mistura seriedade com apelo para os mais pequenos. Também podemos encontrar tutoriais criados pelo próprio Bill Gates (fundador da Microsoft) e Mark Zuckerberg (fundador da Facebook), como cursos para programação de minijogos com personagens do Minecraft ou Disney, entre muitas outras opções.

Os cursos são ordenados por notas, para que possamos encontrar facilmente o mais básico e simples, e subir dependendo do nível em que queremos ensinar programação.

Podemos acessar este site a partir do Site Code.org .

Playgrounds rápidos

Playgrounds rápidos

Quando tivermos conceitos básicos, podemos dar mais um passo e usar Playgrounds rápidos . Esta plataforma, desenvolvida por Apple, permite que você aprenda a programar em sua própria linguagem de programação por meio de jogos e sem precisar ter nenhum conhecimento de código. É um pouco mais avançado que os anteriores (portanto, é recomendado para crianças mais velhas) e requer o uso de um Mac ou um iPad para usar este programa.

Desenvolvedor: Apple
Preço: Grátis


Linguagens de programação para crianças

Além das plataformas anteriores, que nos ajudarão a começar a programar com os mais pequenos, também encontraremos linguagens de programação recomendadas para crianças. Obviamente, deve-se ter em mente que, antes de começar com eles, é necessário conhecer bem o que é a programação e como ela funciona. Não podemos fingir começar do zero para ensinar essas línguas.

Além disso, alguns deles são linguagens relativamente simples, enquanto outros são altamente complexos e, embora sejam simples, eles já exigem um certo grau de conhecimento (que podemos obter através das plataformas anteriores).

Recomendamos começar com esses idiomas a partir de 10 ou 12 anos. Antes dessa idade, é melhor optar por usar as plataformas anteriores para aprender os conceitos elementares.

Linguagens simples

Uma das melhores linguagens de programação para começar é Scratch 3.0 . Essa linguagem nos permite criar programas e jogos relativamente simples usando funções montadas de maneira semelhante a quebra-cabeças. E se não gostamos do Scratch, Em bloco é a alternativa do Google para essa linguagem de programação que é muito fácil de programar, através da montagem de blocos e inspirada em outras linguagens de programação existentes.

E se queremos começar a usar código, mas de uma maneira muito básica, podemos fazê-lo com rápido .

Programação avançada para crianças

E se queremos ir um pouco mais longe e começar agora com programação avançada, precisamos escolher ambientes e linguagens simples. JavaScript e Pitão, por exemplo, são duas linguagens muito populares que possuem uma sintaxe relativamente simples e uma grande quantidade de recursos disponíveis na rede para aprender a programar. Outra alternativa à qual podemos recorrer é Lua , já que, graças ao Roblox Studio, poderemos começar a aprender esse idioma de uma maneira simples.

Obviamente, os projetos que começamos devem ser focados nas crianças. E a melhor maneira de fazer isso é começar a criar jogos interativos simples.