ASUS apresenta o primeiro monitor compatível com G-SYNC de 500Hz do mundo

Até recentemente, o objetivo era atingir 60 quadros por segundo estáveis. No entanto, o aparecimento de painéis de alta frequência tornou-se cada vez mais importante em dois mercados diferentes: realidade virtual e eSports. E é que está demonstrado que, apesar do fato de não podermos ver mais de uma taxa de quadros, nosso cérebro reage a certos estímulos. Por isso já temos o primeiro NVIDIA Monitor G-SYNC a 500 Hz e é de ASUS. Portanto, não é uma promessa, pois eles o mostraram pela primeira vez em um monitor ASUS ROG Swift. Quer saber os detalhes?

ASUS apresenta o primeiro monitor compatível com G-SYNC de 500Hz do mundo

Existe um mito de que nossos olhos não podem ver mais de 60 quadros por segundo. Na realidade, o que vemos é o que o cérebro processa e foi demonstrado que é capaz de responder a estímulos em alta velocidade. Não é comum enfrentá-los no dia a dia, mas você pode perguntar a qualquer piloto de corrida. O fato é que no mundo dos eSports, onde o fato de seu cérebro receber as informações necessárias na hora certa é fundamental para ganhar jogos. Isso é chamado de visão antecipada e é a capacidade do nosso cérebro de reagir em períodos muito curtos de tempo. Bem, é neste princípio que se baseiam os monitores de alta frequência, e a NVIDIA acredita que deve ser

ASUS ROG Swift, o primeiro monitor compatível com G-SYNC a 500 Hz

Uma velocidade de 500 Hz em um monitor significa que o tempo que leva para a imagem mudar é de apenas 2 milissegundos. O que está acima da velocidade máxima, mas é isso que as pessoas da ASUS conseguiram com a NVIDIA na forma de um novo monitor G-SYNC. Um monitor que pode exibir até 500 quadros por segundo. É claro que todo o processo de geração de quadros, desde quando movemos o mouse até os pixels serem exibidos na tela, deve durar menos de 2 milissegundos no total.

A Monitor ASUS ROG Swift com G-SYNC a 500 Hz é um Monitor tipo TN com resolução de 1080p . Considerando que o HDMI 2.1 só pode atingir até 240Hz nessas condições e é a interface de vídeo mais rápida. Isso nos faz pensar que a NVIDIA está usando algum tipo de compressão proprietária entre a placa gráfica e a tela e não é o único ponto que nos faz suspeitar que a empresa de Jen Hsun Huang tenha aplicado sua tecnologia.

Um dos pontos mais importantes da IA ​​é a previsão de movimento, que permite criar quadros levando em consideração o deslocamento dos diferentes elementos na tela do quadro anterior. Nessas velocidades, nossos olhos não têm tempo de observar o nível exato de detalhes. Por isso, acreditamos que a NVIDIA faz uso de algoritmos de Deep Learning executados em seus gráficos para gerar quadros em velocidades tão altas automaticamente. Estes são intercalados com os gerados pelo GPU como normal.