Proporção em um monitor: quais estão lá e qual é o melhor

Monitores para PCs têm um grande número de características, como resolução, tempo de resposta ou taxa de atualização, e são exatamente essas três que geralmente prestamos mais atenção, especialmente se estamos procurando um monitor de jogos. Porém, há outro valor importante e do qual também depende a resolução, que é o relação de aspecto , uma característica à qual muitas vezes não prestamos muita atenção porque a indústria adotou o formato widescreen 16: 9 como padrão, mas que no PC pode variar muito e é sobre isso que falaremos neste artigo.

Quando falamos sobre um monitor widescreen 16: 9, estamos falando precisamente sobre a proporção da tela e, como dissemos antes, é algo que muitas vezes passa despercebido porque o consideramos algo natural. Neste artigo, vamos dizer a você qual é a proporção da imagem, o que ela influencia e quais as proporções que podemos encontrar em monitores de PC modernos.

Proporção em um monitor

Qual é a proporção da imagem em um monitor?

Este parâmetro é, como o próprio nome sugere, uma relação, e uma relação deve necessariamente ter dois valores diferentes relacionados um ao outro. Quando falamos em monitores, a relação de aspecto tem a ver com o número de pixels que a resolução horizontal tem em relação à vertical, sendo o horizontal o primeiro e o vertical o segundo.

Desta forma, se dissermos que um monitor tem uma proporção de 16: 9, significa que para cada 16 pixels em sua resolução horizontal encontraremos 9 pixels em sua resolução vertical. Há uma operação matemática muito simples para entender isso: se você pegar a resolução de um monitor, digamos Full HD como exemplo, que é 1920 x 1080 pixels, e você dividir cada um desses valores pela relação de aspecto, deve necessariamente dê o mesmo número.

Com o exemplo, se pegarmos a resolução horizontal (1920) e dividirmos pelo primeiro valor da relação de aspecto (16), temos 120. Se fizermos o mesmo com a resolução vertical (1080) e dividirmos pelo segundo valor (9), ele também nos dá 120. Se transferirmos este exemplo para um monitor com resolução de 1440p (2560 x 1440) e fizermos o mesmo, ele nos dará o mesmo valor em ambos os lados da operação, apenas neste caso isso nos dá 160 porque a resolução é maior.

A proporção da imagem e a resolução do monitor

Considerando o que explicamos na seção anterior, certamente será muito fácil para você entender por que a resolução da tela depende da proporção da imagem e vice-versa. Vamos explicar isso novamente com um exemplo claro, usando a resolução mais comum hoje, Full HD (1920 x 1080 pixels): um monitor Full HD sempre será necessariamente 16: 9 e não pode ter uma proporção de aspecto diferente porque então não poderia tem essa resolução.

Portanto, tomando outro exemplo, imagine um monitor ultralargo com resolução de 3440 x 1440 pixels. Este monitor tem uma proporção de aspecto de 21: 9, como explicamos antes (neste caso, deveria ser literalmente 21.5: 9, mas é limitado a 21: 9), e é impossível que tivesse 16: 9, pois se portanto, sua resolução horizontal teria que ser 2560 para que a operação matemática nos desse o mesmo número inteiro.

Proporção da tela

Portanto, como a proporção da imagem é precisamente uma relação entre os pixels horizontais e verticais da tela, são dois valores que estão vinculados e um depende necessariamente do outro.

As relações de aspecto mais comumente usadas em um PC moderno

Como dissemos no início, hoje a proporção panorâmica de 16: 9 é considerada o padrão, embora seja verdade que no passado o mais usado era 4: 3. No entanto, hoje muitas outras proporções são usadas, e sem indo mais longe, podemos tomar como exemplo os monitores ultra-largos ou os de design profissional. Em qualquer caso, a seguir iremos dizer-lhe quais são as relações de aspecto mais utilizadas, para que serve cada uma delas e exemplos de resolução com elas.

  • 1: 1 significa que para cada pixel horizontal, temos um pixel vertical, o que significa que a tela é completamente quadrada. Este tipo de relação de aspecto é muito usado no campo do design, pois permite que você tenha fotos reais. Um exemplo de resolução é 1920 x 1920 pixels.
  • 4: 3 era na época a razão mais usada em todos os lugares, embora hoje praticamente não seja usada, exceto em ambientes onde monitores antigos são preservados. As resoluções típicas são 640 x 480, 800 x 600 ou 1024 x 768 pixels.
  • 3: 2 curiosamente é uma proporção de aspecto que ainda é muito usada e, embora a tenhamos visto especialmente em laptops já desatualizados, ela ainda é usada em dispositivos como o Microsoft Surface. Também foi muito usado em smartphones e câmeras DSLR, e sua resolução mais recorrente é de 2160 x 1440 pixels.
  • 16: 9 é o formato mais amplamente usado e considerado o padrão hoje. As resoluções típicas são 1920 x 1080, 2560 x 1440 e 3840 x 2160 pixels.
  • 16:10 também é amplamente utilizado, embora mais no mercado americano do que no europeu. A resolução mais comum é 1920 x 1200, que como você pode ver aplica um punhado de pixels mais verticalmente, ou seja, a tela é um pouco mais alta do que no formato 16: 9.
  • 21: 9 é o formato mais usado em monitores ultra-largos, com as resoluções mais frequentes sendo 2560 x 1080 e 3440 x 1440 pixels. Como dissemos antes, essa proporção deveria ser chamada de 21.5: 9 para ser verdadeira. Aliás, os filmes no formato americano têm essa proporção nativa, ou seja, se um filme americano for visto na tela 21: 9, não haverá faixas pretas horizontais.
  • 32: 9 é um novo formato dos chamados monitores Super Ultra Wide, que equivalem literalmente a dois monitores 16: 9 colocados lado a lado. Sua resolução mais comum é 3840 x 1080 e 5120 x 1440 pixels.
  • Existem outras resoluções menos frequentes, como 1.85: 1 (Cinema Film EUA) e 2.35: 1 (Cinemascope) que não são vistos em monitores comerciais.

Qual é a proporção de aspecto mais recomendada para jogos?

Como sempre, a resposta a esta pergunta depende das suas necessidades e preferências, mas vamos dar-lhe uma resposta clara que tem a ver com a tendência do mercado: atualmente o formato 16: 9 widescreen é o padrão, e o mais importante é aconselhável ir para um monitor widescreen (ou no máximo 21: 9 ultra wide) por uma questão de compatibilidade, pura e simples.

Desta forma, como a grande maioria do conteúdo audiovisual é projetado precisamente para essas relações de aspecto, você evitará problemas e maximizará seu desempenho e sua produtividade.