AMD aumenta o desempenho de seus gráficos em OpenGL: até +54%

AMDO principal problema do 's sempre esteve nos drivers e não tanto no hardware. Sempre foi dito que, com o tempo, suas placas gráficas melhoraram o desempenho porque os drivers foram aprimorados. Isso acabou e agora o desempenho é quase 100% na inicialização, mas isso também foi alcançado negligenciando uma das APIs clássicas, OpenGL. Agora sabemos que AMD resolveu seus problemas com isso, com um OpenGL atuação aumentar até +54%.

Sim, estamos falando de uma API que ninguém usa hoje e apenas os dois grandes padrões Vulkan e DirectX12 permanecem, dos quais este último está dominando todo o mercado. Mas também houve o jogo estranho com o OpenGL e é por isso que a AMD trabalhou discretamente para fornecer uma solução para o problema de desempenho que a distanciou NVIDIA.

AMD aumenta o desempenho de seus gráficos em OpenGL

Um novo driver, um novo desempenho: AMD corrige seus problemas com OpenGL

Foi através de uma nova compilação de Windows 11, especificamente 22H2 para Insiders, onde um novo driver chamado 31.0.12000.20010 disparou alarmes positivos para todos os usuários de um AMD GPU.

AMD-OpenGL

E é que este pacote de drivers usa um novo driver Beta chamado OpenGL 22.05 logicamente assinado pela própria AMD. Este novo driver consegue um aumento mais do que significativo na referida API e elimina de uma só vez os problemas das GPUs Radeon com ele, a ponto de, por exemplo, em Unigine Superposition uma RX 6800 XT conseguir aumentar seu desempenho não menos de um 33.6% de acordo com os primeiros resultados vazados.

AMD-aumento-rendimimento-OpenGL-2

De 11,796 pontos a 15,762 pontos , como dizemos, uma melhoria mais do que substancial que se repete se trocarmos a placa de vídeo por uma RX 5700 XT, onde em primeira instância tínhamos 5,004 pontos , agora temos 5,992 pontos , um crescimento de 19.7% .

Aumento de FPS pode ser maior em jogos

Um benchmark também conhecido como Unigine Valley mostra o que pode acontecer em certos títulos antigos ou bastante antigos. E é que o velho motorista passou de 103.4 FPS em 2K Ultra para um mais competitivo e interessante 159.6 FPS com a versão mais recente e nas mesmas condições, o que significa um aumento de desempenho de 54.3% , uma verdadeira barbárie.

AMD-aumento-rendimimento-OpenGL-1

O problema, porque sempre há um, é que o API OpenGL está em desuso há algum tempo, principalmente porque o DX12 canibalizou todos os motores gráficos usando Ray Tracing, melhor suporte para DLSS ou FSR 2.0 e, claro, graças a Armazenamento direto que está prestes a estrear com as opções e implementações que a NVIDIA e a AMD têm que fazer nesse sentido, onde a primeira será chamada RTXIO .

Portanto, e após as melhorias no DX11 dos drivers anteriores onde a lacuna com a NVIDIA foi fechada, foi a vez do OpenGL, portanto, se você tiver algum título pendente para jogar com esta API gráfica, a AMD lançará em breve a versão WHQL onde podemos desfrutar um aumento de desempenho de GPU totalmente gratuito, o que é uma ótima notícia, apesar do que foi dito antes.