Todos os consoles PlayStation: origem, modelos e vendas

Agora, poucos duvidam que a empresa mais bem sucedida do mundo, no que diz respeito aos consoles de videogame para desktop, tenha um único nome: Sony. Embora Nintendo continua se mantendo e tem dificuldade em acompanhar o ritmo dependendo do sucesso que tem com cada nova geração, no PlayStation parte sua hegemonia é indiscutível, pois em 1995 lançou sua primeira máquina em grande parte dos mercados mundiais. Mas nem tudo foi um mar de rosas.

Sony e videogames, um obstáculo para começar

Todos os consoles PlayStation

Deve ser lembrado que A Sony é uma das empresas de tecnologia mais importantes do século XX , glória dos tempos de Made in Japan que deu origem a boa parte das invenções e inovações relacionadas à tecnologia: desde simples calculadoras, até televisores, aparelhos de som e, claro, a partir dos anos 1980, computadores. Foi então que surgiu um padrão promovido pela empresa, apoiado por dezenas de empresas com modelos próprios, como o MSX.

Esses microcomputadores de 8 bits (no início) estiveram presentes em diversos mercados, sendo o Japão um dos seus pilares fundamentais. Mas diferente do que acontecia lá, no resto do mundo o MSX era um sistema muito valorizado pelos usuários, mas quando chegou a hora de traduzir essa qualidade em vendas... custou mais. A Europa e os EUA preferiram outras alternativas, como o ZX Spectrum, o Commodore 64 ou o Amstrad CPC, e esse sonho da Ásia ficou como uma simples nota lateral.

Playstation da Sony.

Essa primeira experiência marcou os japoneses, que sempre pensaram muito em colocar suas cabeças de volta em um setor relacionado a videogames, precisamente para evitar outra decepção que consumiria muitos milhões de ienes. Mesmo assim, eles voltaram para a briga oferecendo para desenvolver um drive de CD para Super Nintendo que se chamaria… PlayStation… um novo sistema que eles mesmos trariam e em seu nome para as lojas.

Mesmo assim, o fantasma do fracasso do MSX sempre pairou sobre os primeiros anos de existência do PlayStation até à sua consagração definitiva apenas alguns anos depois de chegar às lojas. Prova disso é que as primeiras operações na Espanha não foram realizadas por uma empresa chamada PlayStation, ou Sony Computer Entertainment, mas pela Columbia Pictures, que era a distribuidora de filmes e home video na época. Por quê? Pois bem, se as coisas dessem errado e tivessem que retrair velas, sempre era mais fácil fazer isso fechando uma nova área de uma empresa já consolidada, do que ter que acabar com um gigante criado especificamente para videogames.

Felizmente para os japoneses, as vendas sorriram para eles e logo ficou claro que na frente do binômio Nintendo-SEGA não havia apenas a Sony, mas apenas eles permaneceriam como os verdadeiros chefes do mercado.

Todos os consoles PlayStation

Depois deixamos-vos, uma a uma, todas as máquinas que têm chegado às lojas abrangidas pela marca PlayStation. Não são muitos, mas todos marcaram história.

PlayStation (1995)

Foi o ponto de partida da família PlayStation, um console que já mostrava desde seus primeiros lançamentos que jogava em outra divisão, com um poder técnico e gráfico muito acima da concorrência , depois SegaSaturn, então em muito pouco tempo estava praticamente sozinho no mercado e sem qualquer oposição. Seus primeiros jogos permanecem na memória, como Ridge Racer, Tekken , Para Shin Den , Flash de salto , Motor GP Toon , Derby da destruição , Wipeout , etc.

O crescimento da marca permitiu que a Sony retirasse alguns exclusivos que até então eram de domínio privado da Nintendo , como Final Fantasy ou jogos da Konami como Metal Gear Solid or Pro Evolution Soccer . Com base nessas pequenas chegadas, o ecossistema PlayStation foi se diferenciando e convencendo antigos gamers que estavam fora do mercado há anos a retornarem rapidamente a ele, de mãos dadas com a única marca que inovou e, além disso, ofereceu produtos exclusivos.

PS Um.

Além disso, no final dos anos 90, o termo “la play” tornou-se tão popular que passou a se referir não tanto a um console PlasyStation, mas ao próprio segmento de consoles de videogame, fosse SEGA, Microsoft, Atari ou SNK. Esse foi o momento em que Sony lançou um modelo revisado do lendário console : PS One, com tela interna (oficial) e tudo. Você lembra dela?

Total de vendas acumuladas: 102.49 milhões

Estação de bolso (1999)

PocketStation.

© A vida é um jogo

Há quem considere este PocketStation como mais um membro da família PlayStation e realmente é, mas não sabemos se a ponto de nos referirmos a ele como um console separado do japonês. Naqueles anos 90, os Tamagotchi da Bandai eram uma verdadeira febre e a Sony não hesitou em lançar um híbrido que misturasse essa ideia e que, ainda por cima, nos permitisse conectá-lo ao console PSX através da porta Memory Card para armazenar jogos e coisas assim.

Ou seja, foi um acessório que expandiu o jogo para além da tela da televisão, mas sempre em um estilo de jogo LCD muito esquemático e limitado. Mesmo assim, não podemos negar que foi um lançamento de hardware japonês em que muitos viram uma cópia clara dos VMUs que a SEGA lançou junto com seu sensacional Dreamcast.

PlayStation 2 (2000)

2 Playstation

E chegamos ao ano 2000. O mercado de consoles vive entre o pequeno fracasso do Nintendo 64 e a clara retirada dos japoneses que provocará o lançamento do GameCube em 2001; A tentativa da SEGA de retornar ao que era com a geração de 16 bits nas mãos do Dreamcast; e os tambores de guerra de um novo oponente, formidável e coberto de dinheiro, como a Microsoft com sua hipotética Xbox.

Em meio a isso maremoto , a única coisa clara e confiável é que o PlayStation ia ter uma segunda geração que chegaria ao mercado em 2000, em meio a reclamações de programadores que afirmavam que desenvolver para a nova máquina era como “mascar pedras”. Não importa o que eles consideraram porque O PlayStation 2 rapidamente começou a vender e varrer , deixando toda a sua concorrência para trás.

Este novo PS2 foi o primeiro a incorporar o formato DVD em jogos , aproveitando a explosão desse formato como o formato preferido para assistir filmes e séries em casa. Portanto, a mudança foi perfeita para a Sony, proprietária de uma grande produtora de Hollywood, cujos lançamentos foram posteriormente vendidos por milhões para todos que possuíam um de seus novos consoles.

No meio da geração, lançou um modelo menor, mais leve e mais fino, conhecido coloquialmente como PS2 Slim  , o qual ajudou a vender ainda mais e começou o costume de lançar modelos melhorados a cada poucos anos e mais baratos de fazer.

PS2 Slim.

O sucesso do PS2 foi o que realmente estabeleceu a Sony como a marca de referência no mundo dos videogames e deu-lhe uma vantagem e prestígio que continua a aproveitar hoje a cada novo lançamento que realiza, incluindo sagas exclusivas que decantam aos usuários claramente pelo PlayStation. Muito do que os japoneses alcançaram agora tem que ser buscado naqueles primeiros anos do século 21.

Total de vendas acumuladas: 158.70 milhões

PSP (2004)

sony psp.

O que dizer do primeiro console portátil da Sony, cuja existência havia rumores praticamente desde o final dos anos 90. Mas foi em 2004 que a PSP chegou ao mercado, em Dezembro, e fê-lo mostrando a tecnologia de um console que oferecia um gráfico de exibição que estava entre PS2 e PS3. Começou com vendas muito fortes impulsionadas por lançamentos extraordinários, como um novo Ridge Racer ou incrível Metal Gear adaptações, como o Ácido edições.

A Rockstar viria mais tarde com dois títulos GTA , como Liberty City Stories e Histórias de Vice City , além de um compromisso com o cinema em formato UMD que permitiu a muitos fazer algo impensável para a época: assista a filmes com qualidade praticamente de DVD na rua . , além de poder ouvir música, ler quadrinhos ou visualizar fotos previamente salvas no console.

Tudo ia bem até que se envolveu a pirataria, que reduziu sistematicamente os lançamentos de empresas que viram seus investimentos nunca mais se recuperarem. Pouco a pouco, o esplendor do PSP foi diminuindo e desaparecendo. Mesmo assim, deu-lhe tempo para acumular um extraordinário catálogo de jogos que hoje são muito valorizados pelos colecionadores.

Vendas totais acumuladas: 80.79 milhões

PS3 (2006)

3 Playstation

O Xbox havia lançado seu primeiro console tarde demais (comparado ao PS2) em 2001, então na geração seguinte decidiu se antecipar à Sony, que demorou mais um ano para lançar sua resposta ao Xbox 360. O PS3 é, como tudo o que aconteceu naquele geração, que representa o primeiro grande salto tecnológico da marca , com hardware que muitos achavam avançado demais para a época. Aliás, foi por causa destes componentes usados ​​pela Sony que a PlayStation 3 chegou às lojas com um preço de quase 600 euros que quase condenou a marca a falhar miseravelmente.

Mesmo assim, embora tenha perdido a batalha contra o Xbox 360 em mercados como os EUA ou o Reino Unido, A Espanha manteve-se fiel à sua filho tradição e PS3 foi o best-seller , mostrando seu poder com algumas das franquias exclusivas que acompanhamos até hoje. desfrutando. Este é o caso de Uncharted , que nasceu com ele, ou The Last of Us , além de outros jogos que, com o poder gráfico desta geração, deram um grande salto de qualidade, como Deus da Guerra III , etc.

PS3 fino.

Como no caso do PS2, passou por revisões de projeto, embora neste caso houvesse dois: um primeiro Slim  , e outra completamente renovada com sistema de abertura Blu-ray (logo acima à direita) que parecia uma daquelas caixas de pão velhas da avó.

Total de vendas acumuladas: 87.40 milhões

PSVita (2011)

PS Vita da Sony.

Em 2011, os smartphones já são os modelos de celulares mais populares. O Apple e Android as lojas digitais oferecem centenas de jogos (muitos deles gratuitos) e as telas sensíveis ao toque são tão naturais que ninguém imagina um aparelho portátil sem elas. Com este panorama, A Sony tentou competir contra esses gigantes e arriscou repetir o sucesso do PSP com um novo console, com um poder gráfico um pouco maior que o do PS3 e com um hardware e acabamento típicos da marca japonesa.

Tinha dois painéis de toque (um atrás e outro na tela), um novo formato para jogos por meio de cartões, um slot para armazenamento extra para baixar jogos digitais e toda uma série de aplicativos focados nos aspectos mais sociais para unir jogadores de todo o mundo.

Além disso, para ficar mais parecido com os gostos da época, foram comercializadas versões apenas com Wifi e também com 3G, para levar o multiplayer para a rua… os japoneses descobrirão que todo o seu esforço não dará em nada , apesar do lançamento do PS4 e suas opções para reprodução remota ou como tela estendida: o suporte do terceiro foi nulo, quase não há lançamentos que possam puxar as vendas (um Final Fantasy , um Metal Gear , etc.) e até a própria Sony também não gosta. dedicou grandes esforços para transportar alguns de seus exclusivos com mais atração.

As revisões do hardware do console também não ajudaram nas vendas , incluindo a versão desktop do PlayStation TV, por isso ficou muito, muito aquém do que o PSP alcançou. Mesmo assim, não podemos dizer que PS Vita foi uma má ideia porque olhando para trás, o catálogo que ele finalmente conseguiu é um daqueles que os amantes de franquias de nicho gostam, e prova disso é o mercado colecionador nascido ao seu redor.

Total de vendas acumuladas: 15.82 milhões

PS4 (2013)

4 Playstation

Sete anos após o lançamento do PS3 e o (quase) susto que os japoneses levaram, PS4 chega com ideias muito claras : hardware de acordo com o preço que terá nas lojas e um claro adeus aos flertes que tiveram no PS3 com ocorrências como jogos com controle de movimento (PS Move) ou 3D. Os japoneses mais uma vez nos prometem videogames, puros e simples, sem adições estranhas que não fazem nada além de incomodar.

O resultado é que rapidamente se tornou o console mais vendido daquela geração, seguindo os erros que a Microsoft cometeu com o Xbox One, que chegou às lojas com uma câmera Kinect que todos usavam para decoração. O japonês soube excitar o PS3 desencantado novamente com mais e melhores jogos exclusivos em uma estratégia que pareceria muito agressiva, mas essa foi a chave para as enormes vendas daquela geração.

Em 2016 viria o único momento em que a Sony decidiu oferecer algo diferente com o PS VR: realidade virtual chega aos consoles com um design muito bem desenhado e dispositivo pensado, que é opcional e não afeta as versões padrão para PS4. Daí a chave de que seu sucesso ou não é independente do próprio console.

PlayStation 4 Pro.O PS4 também teve seu Slim  versão nesse mesmo ano de 2016, enquanto pela primeira vez os japoneses decidiram criar um PS4.5 mais poderoso para desfrutar de jogos com maior qualidade gráfica e taxa de quadros por segundo. Seu nome? PS4 Pro, que permitiu que muitos jogadores realmente começassem a tirar proveito de suas, até então, desperdiçadas TVs 4K.

Hoje é o segundo console Sony mais vendido de todos os tempos.

Total de vendas acumuladas: 116.95 milhões

PS5 (2020)

PS5.

E chegamos à última geração do PlayStation e podemos dizer pouco sobre isso, porque sua história ainda está sendo escrita e parece que vai durar, porque a falta de unidades para vender é tão grande que até hoje é impossível comprá-lo em uma loja. Então, esperemos que se estenda além de 2027 e chegue até 2030. Embora negócios sejam negócios.

Como você pode imaginar, estamos esperando para ter um novo PS VR 2 herdeiro do modelo PS4, não se sabe se teremos um Slim  versão (na realidade, não temos dúvidas de que haverá um) e até um modelo Pro um pouco mais poderoso. Mas tudo isso faz parte do que continuaremos contando aqui nos próximos anos, quando continuarmos atualizando cada linha deste artigo com o que o futuro reserva.

Total de vendas acumuladas: 20.84 milhões (julho de 2022)