Szybkość odpytywania: wpływ na urządzenia peryferyjne komputera

Kiedy spojrzysz na specyfikacje techniczne pliku urządzenia peryferyjne do gier , a dokładniej klawiatur i myszy, rozszerzenie częstotliwość odpytywania jest jednym z najbardziej powszechnych parametrów, a ostatnio stał się ważniejszy, ponieważ urządzenia peryferyjne zaczynają przybywać z częstotliwościami, które odbiegają od ogólnej normy. W tym artykule pokażemy, jaka jest częstotliwość odpytywania i jak to wpływa wydajność tych urządzeń peryferyjnych PC.

Wszystkie szanujące się urządzenia peryferyjne do gier, do tej pory zawsze oferowały częstotliwość odpytywania, zwaną także w języku angielskim szybkością odpytywania, wynoszącą 1000 Hz. Jednak w ostatnim czasie zaczynają się pojawiać urządzenia peryferyjne oferujące częstotliwości 4000, a nawet 8000 Hz, ale do czego to działa? Czy zauważysz poprawę wydajności urządzenia peryferyjnego podczas używania go do gry? Zobaczmy.

współczynnik odpytywania

Jaka jest częstotliwość odpytywania

Parametr ten określa częstotliwość, z jaką urządzenie raportuje do komputera, czyli innymi słowy można powiedzieć, że jest to prędkość z jaką komunikuje się z komputerem. Mówimy o parametrze, który jest częstotliwością i dlatego jest mierzony w hercach (Hz).

Weźmy przykład: jeśli mysz ma częstotliwość odpytywania 125 Hz, oznacza to, że zgłasza pozycję kursora do komputera PC 125 razy na sekundę, czyli co najmniej raz na 8 milisekund. Jeśli częstotliwość wynosi 500 Hz, oznacza to, że jest podawana 500 razy na sekundę lub raz na 2 milisekundy. Z tego powodu najpopularniejsza częstotliwość odpytywania urządzeń peryferyjnych do gier to 1000 Hz, co odpowiada 1 ms czasu odpowiedzi.

Wysoka częstotliwość może zmniejszyć opóźnienie występujące między poruszeniem myszą lub naciśnięciem klawisza klawiatury, co jest odzwierciedlane na ekranie, ale kompromis polega na tym, że im więcej razy urządzenie peryferyjne jest zgłaszane do komputera, tym większe będzie zużycie. . CPU pojemności, ponieważ procesor będzie znacznie częściej pytał urządzenie o jego położenie lub działania.

To jest właśnie powód, dla którego większość myszy i klawiatur do gier, które mają wysoką częstotliwość odpytywania, pozwala na skonfigurowanie ich w panelu sterowania, dzięki czemu użytkownik może wybrać szybszą komunikację, ale z większym zużyciem procesora lub nieco wolniejszą, ale z mniejsze zużycie zasobów procesora.

Czy wysoka częstotliwość jest zawsze lepsza?

Jak wspomnieliśmy wcześniej, do niedawna częstotliwość 1000 Hz była najbardziej normalna w urządzeniach z wyższej półki, ale ostatnio zaczęły pojawiać się klawiatury i myszy o znacznie wyższych częstotliwościach, dochodzących do 8000 Hz (0, 25 ms). , co wywołało nową debatę, ponieważ obecne czasy odpowiedzi zapewniają już świetną wydajność, więc czy warto tak mocno podnosić tę częstotliwość i tak obciążać procesor?

Wskaźnik odpytywania

Wyższa częstotliwość odpytywania może być przydatna, ale tak naprawdę nie ma znaczącej różnicy w doświadczeniach użytkowników między używaniem 1000 Hz a 500 Hz, więc to samo jest prawdą, gdy na przykład przeskakujemy z 1000 Hz do 4000 Hz. Rozdzielczość, na jaką jest skonfigurowany czujnik, również tutaj ingeruje (przynajmniej u myszy), ponieważ przy wysokiej rozdzielczości można zauważyć dużą różnicę między „skokami”, które uderza kursor podczas przesuwania pozycji. W każdym razie klawiatura z częstotliwością odpytywania 1000 Hz już niemal natychmiast rejestruje naciśnięcia klawiszy na ekranie, ponieważ 1 ms to czas niezauważalny dla ludzkich zmysłów.

Teraz, między użyciem częstotliwości 125 Hz (8 ms) i 1000 Hz (1 ms), można zauważyć dużą różnicę, szczególnie w środowisku rywalizacji, gdzie każda milisekunda może oznaczać różnicę między wygraną a przegraną. Już poruszamy się w wielkościach, w których ludzka percepcja dostrzega różnicę, ale tak naprawdę czas reakcji poniżej 1 ms jest trudny do zauważenia i tylko gracze z wyćwiczonym refleksem mogą zauważyć różnicę.

W poniższym teście możesz zobaczyć wydajność pliku Razer Mysz Lancehead przy 1000 Hz:

Raton 1000 Hz

A tutaj ta sama mysz ale do której mamy skonfigurowaną częstotliwość odpytywania na 125 Hz, czyli z opóźnieniem 8 ms (nawet jeśli w modelu wrzucę 1000 Hz to dlatego, że jej nie zmieniliśmy, tylko spójrz na Speed gdzie jest napisane, że efektywnie działa przy 125 Hz).

Raton 125 Hz

Widzimy znaczną różnicę w dwóch jego parametrach, mimo że ten test klasyfikuje je jako doskonałe: po pierwsze w precyzji, bo w teście przy 1000 Hz było to idealne 100%, podczas gdy przy 125 Hz ma nas biorąc pod uwagę dokładność 98.1%. Oznacza to, że niektóre ruchy zostały utracone (dosłownie 1.9% z nich) i oczywiście gracz nie chce, aby jakikolwiek ruch pozostał niezauważony i nie został zgłoszony do komputera, prawda?

Z drugiej strony parametr gładkości dał nam lepszy wynik zgodnie z testem 125 Hz, ale rzeczywistość jest taka, że ​​jeśli spojrzymy na wykres, szczyty i doliny przy 1000 Hz są znacznie mniej wyraźne, ponieważ mysz raportuje za pomocą PC znacznie częściej (pamiętajmy, że w tym teście empirycznym porównaliśmy 1 ms z 8 ms), co oznacza, że ​​1000 Hz naprawdę daje nam większą płynność ruchów myszy.

Podsumowując, użytkownik musi znaleźć równowagę między tym, czego potrzebuje, a tym, co ma. Innymi słowy, im wyższa częstotliwość odpytywania, tym ruch będzie płynniejszy i dokładniejszy, ale możesz przeciążać nim procesor, a jeśli nie jest bardzo mocny, może nawet wpływać na FPS w grach, więc powinieneś poszukać wartość, która Ci odpowiada i która nie wpływa na Twoją grę. Krótko mówiąc, jak powiedzieliśmy, przeciętny użytkownik będzie miał więcej niż wystarczająco przy częstotliwości 500 Hz (2 ms) lub 1000 Hz (1 ms), jeśli jesteś doświadczonym graczem, a tylko profesjonaliści z wyszkolonym refleksem naprawdę zauważą różnicę przy wyższych częstotliwościach odpytywania od tego.