Współczynnik proporcji na monitorze: który z nich jest i który jest najlepszy

Monitory do komputerów PC mają wiele cech, takich jak rozdzielczość, czas reakcji czy częstotliwość odświeżania, i to właśnie na te trzy zwracamy największą uwagę, zwłaszcza jeśli szukamy monitora do gier. Jest jednak jeszcze jedna ważna wartość, od której zależy również rozdzielczość, czyli Proporcje , cecha, na którą często nie zwracamy zbytniej uwagi, ponieważ branża przyjęła format panoramiczny 16: 9 jako standard, ale w komputerach PC może się znacznie różnić i o tym będziemy mówić w tym artykule.

Kiedy mówimy o monitorze panoramicznym 16: 9, mówimy właśnie o proporcjach ekranu i, jak powiedzieliśmy wcześniej, jest to coś, co często pozostaje niezauważone, ponieważ przyjmujemy to za pewnik. W tym artykule powiemy Ci, jaki jest współczynnik kształtu, na co wpływa i jakie współczynniki kształtu możemy znaleźć w nowoczesnych monitorach PC.

Współczynnik proporcji na monitorze

Jaki jest współczynnik kształtu monitora?

Ten parametr jest, jak sama nazwa wskazuje, relacją, a relacja musi koniecznie mieć dwie różne powiązane ze sobą wartości. Kiedy mówimy o monitorach, współczynnik kształtu ma związek z liczbą pikseli, jaką ma rozdzielczość pozioma w stosunku do pionu, przy czym pozioma jest pierwsza, a pionowa druga.

W ten sposób, jeśli powiemy, że monitor ma proporcje 16: 9, oznacza to, że na każde 16 pikseli w jego rozdzielczości poziomej znajdziemy 9 pikseli w jego rozdzielczości pionowej. Aby to zrozumieć, należy wykonać bardzo prostą operację matematyczną: jeśli weźmiesz rozdzielczość monitora, powiedzmy jako przykład Full HD, która wynosi 1920 x 1080 pikseli, i podzielisz każdą z tych wartości przez współczynnik proporcji, musi to koniecznie podaj ten sam numer.

Na przykładzie, jeśli weźmiemy rozdzielczość poziomą (1920) i podzielimy ją przez pierwszą wartość współczynnika kształtu (16), otrzymamy 120. Jeśli zrobimy to samo z rozdzielczością pionową (1080) i podzielimy przez druga wartość (9), to również daje nam 120. Jeśli przeniesiemy ten przykład na monitor o rozdzielczości 1440p (2560 x 1440) i zrobimy to samo, to da nam tę samą wartość po obu stronach operacji, tylko w tym przypadku daje nam to 160, ponieważ rozdzielczość jest wyższa.

Współczynnik proporcji i rozdzielczość monitora

Biorąc pod uwagę to, co wyjaśniliśmy w poprzedniej sekcji, z pewnością bardzo łatwo będzie ci zrozumieć, dlaczego rozdzielczość ekranu zależy od współczynnika kształtu i odwrotnie. Wyjaśnimy to ponownie na jasnym przykładzie, używając najpopularniejszej obecnie rozdzielczości Full HD (1920 x 1080 pikseli): monitor Full HD zawsze będzie miał zawsze 16: 9 i nie może mieć innego współczynnika proporcji, ponieważ wtedy nie mógł mieć taką rozdzielczość.

Dlatego biorąc kolejny przykład, wyobraź sobie ultraszeroki monitor o rozdzielczości 3440 x 1440 pikseli. Ten monitor ma proporcje 21: 9, jak wyjaśniliśmy wcześniej (w tym przypadku powinien to być dosłownie 21.5: 9, ale jest ograniczony do 21: 9) i niemożliwe jest, aby miał 16: 9, ponieważ jeśli więc jego rozdzielczość pozioma musiałaby wynosić 2560, aby operacja matematyczna dała nam tę samą liczbę całkowitą.

Współczynnik kształtu

Dlatego, ponieważ współczynnik proporcji jest dokładnie związkiem między poziomymi i pionowymi pikselami ekranu, są to dwie wartości, które są ze sobą powiązane, a jedna z konieczności zależy od drugiej.

Najczęściej używane współczynniki proporcji na nowoczesnym komputerze PC

Jak powiedzieliśmy na początku, dzisiaj za standard przyjmuje się panoramiczny współczynnik kształtu 16: 9, chociaż prawdą jest, że w przeszłości najczęściej używano 4: 3. Jednak obecnie używa się wielu innych współczynników kształtu. idąc dalej, możemy wziąć jako przykład ultraszerokie monitory lub te o profesjonalnym designie. W każdym razie poniżej pokażemy, które są najczęściej używane współczynniki proporcji, do czego każdy z nich jest używany i przykłady rozdzielczości z nimi.

  • 1: 1 oznacza, że ​​dla każdego poziomego piksela mamy jeden pionowy, co oznacza, że ​​ekran jest całkowicie kwadratowy. Ten typ współczynnika kształtu jest często używany w dziedzinie projektowania, ponieważ pozwala na uzyskanie prawdziwych zdjęć. Przykład rozdzielczości to 1920 x 1920 pikseli.
  • 4: 3 był wówczas najczęściej stosowanym wskaźnikiem wszędzie, chociaż obecnie praktycznie nie jest używany, z wyjątkiem środowisk, w których zachowane są stare monitory. Typowe rozdzielczości to 640 x 480, 800 x 600 lub 1024 x 768 pikseli.
  • 3: 2 co dziwne, współczynnik proporcji jest nadal często używany i chociaż widzieliśmy go szczególnie w już przestarzałych laptopach, nadal jest używany w urządzeniach takich jak Microsoft Surface. Był również często używany w smartfonach i lustrzankach cyfrowych, a jego najczęściej powtarzająca się rozdzielczość to 2160 x 1440 pikseli.
  • 16: 9 jest najczęściej używanym formatem i jest obecnie uważany za standard. Typowe rozdzielczości to 1920 x 1080, 2560 x 1440 i 3840 x 2160 pikseli.
  • 16:10 jest również szeroko stosowany, choć bardziej na rynku amerykańskim niż europejskim. Najbardziej typowa rozdzielczość to 1920 x 1200, co, jak widać, dotyczy kilku pikseli bardziej w pionie, to znaczy, że ekran jest nieco wyższy niż w proporcjach 16: 9.
  • 21: 9 jest formatem najczęściej używanym w ultraszerokich monitorach, przy czym najczęstsze rozdzielczości to 2560 x 1080 i 3440 x 1440 pikseli. Jak powiedzieliśmy wcześniej, ten stosunek powinien faktycznie nazywać się 21.5: 9, aby był prawdziwy. Nawiasem mówiąc, filmy w amerykańskim formacie mają ten natywny współczynnik proporcji, co oznacza, że ​​jeśli amerykański film jest oglądany na ekranie 21: 9, nie będzie poziomych czarnych pasów.
  • 32: 9 to nowy format tak zwanych monitorów Super Ultra Wide, co oznacza dosłownie dwa monitory 16: 9 ustawione obok siebie. Jego najpopularniejsza rozdzielczość to 3840 x 1080 i 5120 x 1440 pikseli.
  • Istnieją inne rzadsze rozdzielczości, takie jak 1.85: 1 (Cinema Film US) i 2.35: 1 (Cinemascope), których nie widać na monitorach komercyjnych.

Jaki jest najbardziej zalecany współczynnik proporcji do gier?

Jak zawsze odpowiedź na to pytanie zależy od Twoich potrzeb i preferencji, ale udzielimy Ci jasnej odpowiedzi, która ma związek z trendem rynkowym: obecnie format panoramiczny 16: 9 jest standardem, a najbardziej Ze względu na kompatybilność zaleca się wybór monitora szerokoekranowego (lub co najwyżej ultraszerokiego 21: 9), prostego i prostego.

W ten sposób, ponieważ zdecydowana większość treści audiowizualnych jest zaprojektowana dokładnie pod kątem tych współczynników proporcji, unikniesz problemów i zmaksymalizujesz zarówno wydajność, jak i produktywność.