Du kan nå lage ditt eget Pokémon RPG-eventyr

Hvordan lage ditt eget Pokémon RPG-eventyr

Pokémon-fans kan ikke utsette Game Freak for frekvensen de gir ut titler med. Mens andre studioer tar opptil ti år mellom en utgivelse og den neste, er det ikke et år at japanerne ikke slipper en ny tittel fra lommemonstrene sine. Det vi gjør har en tendens til å kritisere de av oss som har spilt Pokémon siden starten, er at sagaen ikke har utviklet seg.

Pokémon-mekanikken har knapt endret seg på over 25 år. Game Freak har brukt årevis uten å presse det fulle potensialet til franchisen sin; den fokuserer utelukkende på å selge spillene sine til de minste i huset, og ignorerer et stort publikum som allerede betaler boliglån og som gjerne vil spille Pokémon-titler beregnet på voksne. Av samme grunn er det markedet for øyeblikket fangames oppgave. Med dette verktøyet som vi skal snakke om i dag, vil det være litt enklere å lage en av disse.

Pokémon-fanspillene, fremtiden for nostalgikere?

Akkurat som det er Pokémon-fans som går gjennom spillene om og om igjen med oppfunne regler for å legge til kompleksitet til spillene, er det andre som dedikerer seg til å lage sine egne Pokémon-eventyr. For The Pokémon Company er disse fansen vanligvis ikke veldig morsomme, men sannheten er at de bidrar mye til fellesskapet, og vi kan ikke si at de aktivt tjener på kreasjonene deres.

Det er ganske mange fan-laget Pokémon-spill som er verdt å spille. Det er klart at ingen av dem har lyst til å spille en offisiell tittel, siden de vanligvis er spill laget av en enkelt person der det vanligvis er feil. Men totalt sett kan det å laste ned og spille et av disse spillene på mobil være en ganske underholdende opplevelse.

8 bits er tilbake med Dokimon RPG

dokimon rpg

Problemet er at det ikke er lett å lage et spill som Pokémon. Faktisk ender mange spill av denne typen vanligvis opp halvferdig nettopp på grunn av vanskelighetene som kan oppstå når de programmeres. Inntil nå, mange indie Pokémon-spillskapere har brukt RPG Maker, men det kan endre seg med ankomsten av Dokimon + Monster Tamer Maker, et program for å lage spill i Pokémon-stil med Game Boy Color-grafikk .

Yana, Dokimon-programmereren, har tenkt på dette prosjektet i 8 år. Den har klart å programmere basen til denne spillmotoren, og den støtter allerede oppretting av kart, kampscenarier og informasjon om skapninger. Akkurat nå er tanken å samle inn penger på Kickstarter for å finansiere programmet, med et mål på $10,000 XNUMX for å fullføre den første finansieringsrunden. Disse pengene skal ikke gå til å perfeksjonere koden til programmet, men heller til å betale artistene slik at de kan legge til flere eiendeler til programvarens biblioteker.

Hvis alt går bra, vil Dokimons utgivelsesdato være desember 2022 , så 2023 kunne se en gjenoppblomstring av Pokémon-spill med den Game Boy-grafikken vi elsket tilbake på slutten av 90-tallet.