Xbox Series X og S ekstern lagring: kort, SSD og disker | Typer og konfigurasjon

Den nye Microsoft spillkonsoller ankommer - offisielt vil vi se hvordan det egentlig er en annen historie - med 1 terabyte lagring i tilfelle Serie X og 512 GB i lillesøsteren, den Xbox Serie S. Som i forrige generasjon er det mulig å utvide denne kapasiteten med nye komponenter i form av harddisker eller SSD-er. Hvilke kan brukes? Hvilken reell kapasitet forlater de? Kan alle funksjonene til den nye generasjonen brukes i dem? Vi svarer på alle disse spørsmålene nedenfor.

Xbox Series X og S ekstern lagring: kort, SSD og disker | Typer og konfigurasjon

Hvilke typer harddisker eller SSD kan brukes i Xbox?

De nye spillkonsollene fra Seattle-selskapet har til rådighet to typer grensesnitt for å utvide lagringsplassen sin:

  • ESATA-kontakt: i denne porten kan du sette Lagringskort som for øyeblikket bare tilbyr Seagate-merket. Selv om de er annonsert med 1 TB, er virkeligheten at de tilbyr 920 GB ekte plass. De har en overføringshastighet på 2.4 Gigabit per sekund. Prisen er 239 euro, selv om det ved spesielle anledninger med et tilbud er mulig å finne dem for opptil 180 euro.

Seagate Storage Xpansion Card no una Xbox Series S

  • Kompatible USB-kontakter opp til versjon 3.1: du kan koble dem fra harddisker (HDD) til konvensjonelle SSD-er , men avhengig av hvilken type hver, visse funksjoner eller andre kan brukes. De kan brukes fra kapasiteter på 128 GB, og koster de mest passende for prisstørrelse, de på 2 TB, omtrent 80 euro i gjennomsnitt.

Unidad SSD med Jefe Maestro de Halo med Xbox Series S

Hva kan du gjøre med et lagringskort på en Xbox-serie?

Hvis vi velger å utvide lagringsplassen med et kort for ESATA-porten, oppnår vi største kompatibilitet av funksjoner med en ekstern lagringsenhet i en av de nye maskinene til det amerikanske merket. Det er mulig både å ta sikkerhetskopier av systemet og å lagre multimediainnhold i tillegg til å kjøre fra den enheten både videospillene fra tidligere generasjoner (Xbox One, 360 og systemets første konsoll), så vel som de som kommer utelukkende eller med funksjoner som bare kan kjøres i serie X og S.

Hva er grensene for solid state-stasjoner og harddisker på Microsoft-konsoller?

Hvis vi bruker minneutvidelsen til disse nye generasjonskonsollene gjennom USB-kontaktene, både den bakre og den fremre som begge har, må vi vite at det er grenser for bruken av disse enhetene.

  • Medielagring og avspilling (bilder og videoer) : tilgjengelig for både SSD og HDD.
  • Kjører spill fra tidligere generasjoner : tilgjengelig på begge media, så lenge de er USB 3.0 eller høyere, men det vil være stor forskjell i ytelse - spesielt i belastning - til fordel for SSD-er sammenlignet med tradisjonelle, langsommere, mekaniske harddisker. utsatt for feil.
  • System sikkerhetskopier : systemet lar dem bare gjøres med en Solid State Drive og bare med visse kompatible, som også er spesielt formatert når vi bruker dette alternativet. Dette lar oss, når vi starter en ny Xbox, konfigurere den nøyaktig slik vi hadde den forrige, og det er veldig nyttig å gjøre det hvis vi skal kjøpe en ny.
  • Spill ny generasjon titler eller forbedrede versjoner : det er ikke mulig, vi kan bare bruke dem som et lagringsmedium, men for å kjøre dem, må de overføres til konsollets interne minne.

Unidad SSD conectada en usb frontal en Xbox Series S

Kompatibilitet Er det nødvendig med en "spesiell" plate, kort eller Solid State Drive for Xbox?

Selv om det på bildene du ser medfølgende rapporten, er det en personlig SSD kjør med logoene og en karakter som er så karismatisk som Halo Master Chief - for interesserte er det den Seagate Game Drive for Xbox 2 TB-modell -, i tilfelle minneutvidelser via USB-kontakter, trenger de ikke ha noen spesiell “konfigurasjon” eller spesifikk design for å bruke dem.

Det bør også bemerkes at hvis du allerede hadde en solid state-stasjon eller en harddisk på Xbox One (eller på PC-en) - og den i bildet, ble utgitt i forrige generasjon for mer eksempel -, kan du bruk den uten problemer i den nye serien X og serien S. Det er bare nødvendig å se på den som er USB 3.0, eller helst USB 3.1 , og vi kan bruke hvilken som helst (til og med de tilpassede versjonene "for" eller med PS5-motiver som for eksempel også har samme merke). Enhver type etikett eller tagline av "spesialdesignet", "for Xbox" eller lignende, er bare estetisk, siden kompatibiliteten er universell ... Men utvilsomt vil den ikke være like attraktiv eller berøre vår "hjerte" -spiller som noen av disse.

Tilfellet med lagringskort er veldig annerledes. Det er en unik og proprietær NVMA-stasjonsdesign . Og for øyeblikket er de eneste offisielle de fra Seagate som du kan se portrettert i denne rapporten. Selv om informasjon har dukket opp og det er merker som forbereder det merkelige produktet, er det for øyeblikket ikke noe annet alternativ hvis du vil legge til mer GB til Microsoft-konsoller med samme egenskaper som den interne SSD-en.

Det er et lukket økosystem sammenlignet med PS5 som vil bruke konvensjonelle enheter og har en utvidelsesport som, på forhånd, hvilken som helst SSD med NVMA-format kan monteres på - du kan se det på bildet -. Hva er problemet? Det til Sony aktiverer ikke funksjonaliteten , porten er til pynt. Akkurat nå, utover de eksterne stasjonene via kabel (og når det gjelder Sony-konsollen, må du legge til en USB-C-port), i den japanske maskinen kan du ikke utvide kapasiteten til den interne SSD-en på samme måte som ja du kan på xbox.

Puerto SSD NVMA Sony PS5 -konsollvideojegoer

Hvordan administreres ekstern lagring på Xbox

Bruken er ganske enkel og grei. Det er nesten litt absurd - men hvis noen fraværende eller veldig nykommer til disse problemene kommer - for å si at du bare trenger å koble kortene i den bakre porten og diskene eller SSD i hvilken som helst USB, noe logikk og det er vanligvis kalt “Plug & Play” .

Når det gjelder formatet, er lagringskortene klar til å brukes fra første stund, og at det utvidede rommet vises på skjermen. For sin del, og det er allerede noe som er tilfelle i de fleste, må harddisker eller SSD-er formateres i NTFS (du vil bare ha problemer hvis du for eksempel bruker en disk formatert for MacOS). Men allikevel vil konsollen ta seg av å slette dem og la dem være klare til bruk.

Hvor mange enheter kan vi ha koblet til? Vi vil, så mange som maskinens porter tillater oss, det vil si et utvidelseskort og 3 enheter i den respektive USB. Summen av plassen vi har samlet mellom dem alle blir vist for oss når vi for eksempel får tilgang til spillbehandleren vi har installert, i nedre venstre hjørne.

grensesnitt Xbox og tv -plattform med installasjoner

Nå, som vi har kommentert tidligere, er dette en "falsk" virkelighet siden konsollen ikke bruker det rommet på en enhetlig måte. Hvis vi går til konfigurasjonsinnstillingene og skriver inn alternativet “Administrer lagringsenheter” , kan vi sjekke plassen vi har okkupert i hver av dem og med hvilke elementer.

gestion espacio de almacenamiento interface xbox series s en pantalla

Det er bare en detalj å ta i betraktning, og det er at spillene alltid lagres som standard i hovedlagringen - hvis vi ikke endrer noe - og i tilfelle at vi vil frigjøre plass, må vi flytte manuelt dem til den sekundære, enten dette kortet eller til en SSD eller harddisk. Dette alternativet kan tilpasses fra samme skjerm, og indikerer hvilket som helst av media vi har koblet til som destinasjon. Du må bare trykke på “A” -knappen på fjernkontrollen på ønsket enhet, og velge alternativet “Installer her som standard”.

gestion del destino de installaliones en xbox series s

Hvis vi ønsker å overføre spillene fra ett til et annet, gir de oss også informasjon om kapasiteten til kildenheten, og det gir oss informasjon om ledig plass som vi har koblet eksternt til. Vi må bare velge elementene vi ønsker, og velge om vi vil kopier eller flytt dem til noen av de tilgjengelige destinasjonene.

interfaz transferir juegos almacenamiento externo xbox series s en pantalla

På hvilken konsoll er det mest nødvendig å utvide minnet? I S-serien eller X?

Internt, som vi har kommet videre, har den nye Xbox en “offisiell” intern kapasitet, men i virkeligheten er den virkelige og brukbare ledige plassen i hvert tilfelle mindre:

  • Xbox Series X: ledig plass 910 GB (ca.), faktisk kapasitet for ca 22/23 spill (gjennomsnittlig 40 GB)
  • Xbox Series S: ledig plass 364 GB (ca.), faktisk kapasitet for ca 9/10 spill (gjennomsnittlig 40 GB)

Selv om det i X-serien ikke er så nødvendig å utvide minnet på grunn av mengden ledig plass i lagringen, anbefales det sterkt - og nesten obligatorisk - for S-serien når vi snakker om at gjennomsnittet av spill med en viss aksel overstiger allerede 40 GB, og noen, som Gears 5, er nær 100 GB med alle tilleggene. Og det er en trend som ikke forventes å endre seg. Hvis vi er brukere av Xbox Gamepass Ultimate, Microsofts abonnementstjeneste som tilbyr en omfattende katalog med mer enn 400 spill for nedlasting, er det sannsynlig at vi vil fylle den raskt.

tarjeta utvidelsesminne Xbox One S y disco SSD con jefe maestro de Halo

Prisforskjellen mellom de to konsollene er 200 euro (serie X - 599 euro mot serie S - 299 euro). Men når vi kjøper mindre kapasitet og kraft, er det sannsynlig at vi må vurdere at vi nesten helt sikkert må investere i en utvidelse av minnet, noe som vil bringe prisen på begge nærmere hverandre for å ha samme kapasitet. Som sagt tidligere koster et lagringskort 239 euro for å ha en total kapasitet (internt + kort) på litt over 1.2 GB (ca. 30 spill) mot 910 GB som tilbys av X-serien uten tillegg.

Det er sant at inntil lanseringen av virkelig eksklusive spill av den nye generasjonen, det vil si som ikke lenger er kompatible med Xbox One og tidligere, vil det ikke være et "reelt" behov for å velge kortene. Det vil være fra 2022 når kortet blir mer nødvendig enn SSD, det er da det vil være nødvendig å "parkere" mer i SSD og overføre dem til den interne lagringen for å spille dem, siden de ikke kan lanseres fra den eksterne.