For noen dager siden fortalte vi deg om opphøret av produksjonen av en av grunnleggerne av den optiske standarden for blåstråler. Reaksjonene? For å snakke godt om et format som var en ekte kommersiell fiasko og som bare forsvares av fans av et bestemt merke konsoller. Tiden setter ting på plass og det har gått nok tid til å forklare årsakene Blu-Ray har vært en feil på PC.
Det er mange mennesker som, i likhet med Pavlovs hund, er mentalt betinget og programmert til å ha irrasjonelle følelsesmessige reaksjoner på visse stimuli. En av dem er å nevne for dem at noe relatert til deres favorittkonsollmerke ikke har vært vellykket. Mens Blu-Ray fortsatt brukes til fysisk distribusjon av konsollspill, har det ikke vært like vellykket som CD og DVD, og årsakene er tekniske begrensninger.

Blu-Ray er en feil på grunn av tekniske begrensninger
Opprinnelig skulle ikke Blu-Ray bli etterfølgeren til DVD, men det var SONY, sammen med Philips, som bestemte seg for å bruke denne standarden og vant ved å gjøre Lobby. Nøkkelen? Etterfølgeren til en av de mest suksessrike konsollene i historien som en arbeidshest for implementeringen av formatet. Taperen? HD-DVD-formatet, som fortsatt var en variant av konvensjonell DVD, men ved hjelp av blå lasere oppfunnet av Shuji Nakamura, en nobelprisvinner som også oppfant lysdioder, som gjorde det mulig å lage plater med større kapasitet.

Blu-Ray, i motsetning til HD-DVD, var en ren tavle og hadde en høyere kapasitet per lag, 25 GB sammenlignet med 15 GB, men denne funksjonen var et tveegget sverd, siden den økte ventetiden i søketiden til tilfeldige data. Med andre ord, det endte opp med å være et ideelt format for høyoppløsningsfilmer, men en katastrofe når det kommer til å kjøre programmer. Med andre ord, mens CD og DVD var ideelle for kontinuerlig media og datamaskinstøtte, var det ikke Blu-Ray.
Derfra til det ble en fiasko, PlayStation 3, konsollen som måtte være ambassadøren for formatet, kom ut til en premie, og grunnen til dette er at den krevde en lagringsenhet for å fungere. Når du står overfor tilfeldig tilgang, er Blu-Ray-tilgang så treg at det er kjedelig å installere et spill eller en applikasjon fra det, og direkte bruk er umulig. Midt under fødselen av bredbåndsinternett viste dette seg å være dødelig for formatet, ettersom PC-applikasjoner tok steget til distribusjon over internett så snart de kunne.
Hvorfor brukes den fortsatt på konsoller?
Tingen med videospillkonsoller er noe å få hendene på hodet. I en verden hvor alt er koblet til internett og er en del av vårt daglige liv og der de aller fleste konsollspillsamlingene er kjøpt digitalt, har vi fortsatt folk korsettert i det fysiske formatet bare fordi Det tar dem tilbake, iht. dem, nostalgisk til fortiden, men så kjøper de hyklerisk digitalt.

Hvis det er en grunn til at vi fortsatt har Blu-Ray-plater, er det fordi de er billige å masseprodusere, ikke for ingenting, den nåværende kostnaden er 4 cent per spillejobb. Så i møte med butikkdistribusjon er det best. Vi forstår imidlertid det faktum at folk ønsker å ha en sikkerhetskopi og ikke en fordel som ensidig kan tas fra brukeren. Det vil si at det at spillet er håndgripelig gir en følelse av eierskap til produktet.
Men, og dessverre, er forbrukertrender hva de er, og at det finnes modeller av den nye generasjonens konsoller uten en leser, indikerer allerede hvor forbrukertrenden går. Om noen år vil de være en del av fortiden og vil bli husket som formatet som var nedgangen til optiske plater.