Hva du trenger for å spille Hitman 3 med Ray Tracing på PC

Sagaen om agent 47 er en av de mest kjente i videospillverdenen. Den siste delen ble utgitt for nesten et år siden. I den måtte vi igjen utføre en serie snikende og selektive attentater. Vel, det er alltid verdsatt når spill mottar forbedringer og tar i bruk den nyeste teknologien. Og det er at spillet vil motta en oppdatering veldig snart som vil gi det blant annet støtte for Ray Tracing, NVIDIA DLSS og AMD FSR. La oss se hva Hitman 3 patch 3110 bringer oss.

Hvis det er to teknologier som litt etter litt, men med stor hastighet, implementeres i spill, er dette superoppløsningsalgoritmene og Ray Tracing. La oss ikke glemme at sistnevnte krever mye kraft for å fungere, og derfor er litt hjelp med ytelse alltid verdsatt. Haken er at ray tracing alltid skalerer kraftbehovet med oppløsning. Så det blir en god idé å kombinere begge typer teknologier. Vi vil, Hitman 3 patch 3.110 har støtte for AMD FSR 1.0 og NVIDIA DLSS. IO-folkene har imidlertid ikke annonsert støtte for Intel XeSS ennå. Noe som er rart med tanke på at det er et av spillene som brukes som eksempel.

Hva du trenger for å spille Hitman 3 med Ray Tracing på PC

Hitman 3-kravene er endret med patch 3.110

Inkluderingen av Ray Tracing i Hitman 3 er noe det har tatt nesten et år å dukke opp. Selv om du er den heldige eieren av et neste generasjons NVIDIA- eller AMD-grafikkort, vil du ønske å se det spektakulære interiøret i dette spillet igjen gjennom prismet som ray tracing gir til belysning. Dette betyr selvfølgelig en økning i de tekniske kravene til spillet.

Requisitos Hitman 3 parche 3.1110

Vi er sikre på at mer enn én av våre lesere vil være interessert i å vite om og under hvilke forhold de kan spille Hitman 3 med Ray Tracing. La oss derfor se hva de er tekniske krav til Hitman 3 med patch 3.110 og om PC-en din kan håndtere denne versjonen av det berømte agent 47-spillet.

Minste tekniske maskinvarekrav for Hitman 3 med Ray Tracing

  • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER or AMD Radeon RX 6600 XT grafikkort eller bedre
  • Intel Core i5 10600K or AMD Ryzen 5 5600X prosessor eller høyere.
  • RAM 8GB

Alt dette for å kunne spille spillet på Full HD eller 1080 oppløsning med Ray Tracing aktivert . For god ytelse i form av en god bildefrekvens, det anbefales å aktivere DLSS hvis du bruker et NVIDIA-kort eller FSR for et AMD-kort. I tillegg til å sette kvaliteten på Adaptiv supersampling i ytelsesmodus og kvaliteten på refleksjoner i medium . For øyeblikket utelukker vi ikke å se en fremtidig patch som er kompatibel med FSR 2.0, samt den allerede annonserte støtten for Intel XeSS i flere måneder. Selv om med ARC 7 grafikkort som ennå ikke er utgitt, er det normalt at folket i IO, utviklingsstudioet, har bestemt seg for å vente på utgivelsen av nevnte maskinvare til markedet.