Hvilken grafikk skal du ha i God of War?

Hvilken grafikk skal du ha i God of War

Det er svært lite igjen til at den nye delen av God of War skal nå butikker rundt om i verden, og det er mange som i tillegg til å lese nordisk kultur forbereder tommelen på å kunne dele ut pisk til venstre og høyre. Med potensialet til PS5 viser spillet måter å være på visuelt opprørende , men du bør vite det, som andre Sony titler, kan du justere grafikken for å få forskjellige visuelle aspekter.

Seks grafiske moduser for Ragnarok

God of War Ragnarok-grafikk

Hvis du har en helt ny PS5, vil du kunne spille God of War på flere måter (grafisk sett) siden du i spillinnstillingene kan definere hvis du vil ha maksimal troskap eller om du foretrekker best mulig ytelse . Dette resulterer i følgende innstillinger:

  • Ytelse : Oppløsningen vil bevege seg mellom 1440p og 2160p og vil alltid søke å nå 60 bilder per sekund.
  • HFR ytelse : Ved en fast oppløsning på 1440p vil bildefrekvensen til tider kjøre fritt i overkant av 60 FPS.
  • Ytelse med HFR og VRR : Samme modus som den forrige, men inkludert en variabel oppdateringsfrekvens, som lar deg justere lavere oppdateringsfrekvenser til bestemte tider og synkronisere med Smart TV.
  • Kvalitet : Spill i strålende 4K med en målfrekvens på 30 bilder per sekund.
  • Kvalitet med HFR : Oppløsningen vil justeres mellom 1800p og 2160p med et mål på 40 bilder per sekund.
  • Kvalitet med HFR og VRR : Igjen variabel oppløsning med ideen om å kunne overstige 40 FPS på viktige øyeblikk.
Brukerbilde for twitter
Santa Monica Studio – God of War Ragnarok
@SonySantaMonica
Med #GodofWarRagnarok rett rundt hjørnet deler vi gjerne alle grafikkmodusene som vil være tilgjengelige for deg på tvers av PS5, PS4 Pro og PS4!

Sjekk ut alle alternativene nedenfor for å lære om hver moduss oppløsning og FPS. https://t.co/ribAoDkETb

03. november 2022 • 04:44

22K

461

Ikke glem PS4-en din

PlayStation 4-ventas

Brukere som skal spille God of war raagnarok på PS4 vil også ha ulike grafiske konfigurasjonsmoduser, spesielt på PS4 Pro, en konsoll som vil dra mer nytte av spillet. Innstillingene er som følger:

  • Ytelse (for PS4 Pro): Variable oppløsninger mellom 1080p og 1656p med en hastighet som vil overstige 30 bilder per sekund.
  • Kvalitet (for PS4 Pro): Variable oppløsninger mellom 1440p og 1656p med et mål på 30 bilder per sekund.
  • standard (PS4): På PS4 blir det ingen justeringer. Spillet vil kjøre på 1080p med et mål på 30 FPS. Det vil være den eneste måten å spille God of War Ragnarok på i normalversjonen av forrige generasjon.

Hva skjedde med 120 FPS?

Nei, God of War vil ikke ha en 120 FPS-modus. Det er noe som åpenbart hørtes for sprøtt ut, men med tanke på løftene som ble lovet av den nye generasjonen konsoller, hadde kanskje mange laget ideen i hodet. Spillet vil kjøre i opprinnelig 4K med en maksimal bildefrekvens på 30 bilder per sekund , og vil bare treffe 60 FPS når oppløsningen er adaptiv eller låst på 1440p.

Dette er noe normalt tatt i betraktning de grafiske barbaritetene som spillet presenterer (anmeldelser forsikrer at det tar PS5 til sitt maksimale nivå), men det minner igjen om at den nye generasjonen fortsetter å etterlate en ettersmak av et produkt som kan forbedres, hvor ny maskinvare (PS5? Pro? ) med 4K-oppløsning ved 60 FPS ville være det minste en bruker kan forvente i dag. Men la oss forlate tallene og nyte spillet, som ser ut til å være veldig sprøtt.