Var det nødvendig med en nyinnspilling av Age of Mythology for PC? Vi tror ikke

For 20 år siden kom den umptende vrien av RTS (Real Time Strategy)-sjangeren til butikkene fra hånden til Microsoft, etter sine enorme suksesser i andre halvdel av 90-tallet med de strålende Age of Empires og andre mindre som Nærkamp , basert på virkelige slag under andre verdenskrig og som ikke hadde så mye reise- eller kommersiell suksess. Likevel, de første årene av det nye årtusenet var de gylne tider av strategi og vi ville se fødselen av en viss Age of Mythology .

Age of Mythology nyinnspilling

Skal vi forstyrre de døde?

Faktum er at vi for noen dager siden fikk vite at Microsoft er villig til å gjenopplive denne franchisen, som for mange av dere sikkert hvilte fredelig på en CD fra det tidspunktet du fortsatt har tilgang til med PC-en din. Dessuten var vi i mai 2014 heldig nok å motta en Age of Mythology Extended Edition det ikke bare inkludert all DLC og innhold som allerede er utgitt gjennom årene , men forbedret også grafikken litt ved å transformere dem til HD.

Husker du denne versjonen? Hvorfor ikke? Vel, det er forventningsnivået som må eksistere akkurat nå fra brukere som ønsker å gjenopplive en død mann som har vært rolig og uten at noen har plaget ham på lenge. Hvorfor prøve igjen å få en gammel formel til å fungere som ingen ber om? Hva er vitsen med å gjenopprette franchiser som ikke lenger tilhører denne tiden? Se hvis ikke Age of empires iv test i fjor: Microsoft annonserte utviklingen sin, lanserte den direkte til Game Pass (her går det) og ... tror du det har vært samme suksess som for 25 år siden med de første?

Åpenbart ikke. Det er videospillsagaer og spesifikke sjangre som tilhører et eksakt øyeblikk i historien og som ikke blir forstått utenfor den perioden. Det er som plattformspillene som oversvømmet 8-biters og 16-biters konsoller, eller de rene arkadetitlene fra de første dagene av videospill på slutten av 70-tallet og begynnelsen av 80-tallet: du kan ikke strekke tannkjøttet og forvente at treff skal komme tilbake . som allerede er overvunnet.

Mytologiens tidsalder.

RTS har utviklet seg ... mye

Faktum er at Microsoft må være den eneste som ikke har innsett at svært få spillere venter på en nytolkning av en gammel klassiker som Age of Mythology å ankomme, mye mindre en tilpasning av det originale spillet og dets utvidelser fordi, selv om de kunngjør nyheter Når det gjelder spilling, vil de ikke kunne matche innsatsene som for øyeblikket er vellykkede og som har en ny kamparena: smarttelefonskjermer.

Selv om PC-en med tastatur og mus fortsatt er et godt sted å nyte en RTS lenge og hardt, er sannheten at mange av disse spillerne lenge har vært forankret til mobiltelefonene sine, til nye spillevaner overalt, hvor de har mye mer smidige og dype alternativer enn de som Age of Mythology kommer til å tilby oss, i tillegg til å være gratis fordi det er en annen, til slutt vil vi trenge minst Xbox Game Pass for PC (det vil si Ultimate-versjonen) for å få tilgang til tittelen Ensemble Studios og Skybox Labs. Smaken kan forbli intakt, men vaner ... er det noe mer komplisert enn å endre en vane?

Uten å ønske å utvide ytterligere, det hedrer Microsoft at det husker de gamle titlene som ga den ære da Xbox ennå ikke eksisterte . Age of Mythology var arving til Age of Empires og en moderne av den første amerikanske konsollen, men tro oss, lanseringen av dette spillet vil ende som andre vekkelser av Redmond-giganten: går ubemerket hen og får oss til å lure på om de ikke kunne ha investert så mye innsats i noe mer produktivt og nåværende.