VESA bryter monopolet til AMD og NVIDIA på spillskjermer

I mange år, NVIDIA og AMD har regjert i verden av spillmonitorer og adaptiv synkronisering uten at noen hoster på dem med argumentet om en teknologi som, i det minste delvis, eies av en tredjepart som regulerer sektoren: VESA. Og det er at regulatoren nettopp har presentert to standarder som konkurrerer med NVIDIA og AMD på dette aspektet og til og med delvis overgår dem: AdaptiveSync Display og MediaSync Display.

To nye standarder som er fokusert på ulike markeder og hvor ingen av de to nevnte selskapene har tilstedeværelse i ett av dem. I den første er det konkurranse i denne forbindelse: G-SYNC Compatible og FreeSync i deres ulike versjoner, hvor G-SYNC og G-SYNC Ultimate til en viss grad bør utelates da de er maskinvarebaserte standarder. Hva bringer VESA med disse to nye?

VESA bryter monopolet til AMD og NVIDIA på spillskjermer

AdaptiveSync Display, farvel til monopolet til NVIDIA og AMD?

At du lanserer en ny protokoll, en ny teknologi og de to viktigste grafikkortmerkene er basert på den og markedsfører under dens standarder det du som bedrift og bransjestandardforening har laget, passer dårlig.

AdaptiveSync-skjerm

Men sannheten er at rytmen implementert av de to flotte GPU-ene ikke kan følges av nesten hvem som helst, og etter 8 års stillhet har vi nå de første detaljene i motoffensiven:

"AdaptiveSync-merke- og logoytelsesnivået er optimert for spilling og designet for skjermer som har et stort nok variabelt bildefrekvensområde for video, og samtidig lav ventetid, som støtter høyhastighets medieavspilling. kvalitet med et lignende sett med fordeler som ytelsesnivået til MediaSync Display.»

Og det første vi må vite er at som NVIDIA og AMD gjør, vil det være to merker og logoer som i tilfelle AdaptiveSync vil endres i henhold til oppdateringsfrekvensen til skjermen som indikerer hertz, som kan sees på bildene .

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display

VESA kommer til å pålegge mer enn 50 tester for en monitor for å få sertifikatet og logoen, der det er interessante ting å vurdere:

  • Minimum oppdateringsfrekvensområde på 60 Hz.
  • Maksimal rekkevidde fra 144 Hz.
  • 1 ms responstid mellom 23.976 Hz og 60 Hz .
  • 5 ms GtG responstid lik eller mindre.
  • overdrivebegrensning
  • Omgivelsestemperatur mellom 22.5ºC og 24.5ºC i prøvene.

Dette er blant mange andre funksjoner de viktigste som produsenter må bestå, men hva tilbyr MediaSync Display da?

VESA MediaSync Display, folkets sertifikat

Logisk sett er dette sertifikatet plassert under det vi nettopp har diskutert, og dette er hvordan VESA forklarer det veldig godt:

MediaSync-skjerm

"Ytelsesnivået satt av MediaSync Display-logoen er designet for å sikre at skjermene oppfyller et høykvalitetsnivå optimalisert for medieavspilling. Dette ytelsesnivået eliminerer videobildefall, nedtrekk 3:2 og jitter samtidig som det oppfyller det nødvendige ytelsesnivået for visuelt flimmerfri visning.»

Funksjonene til MediaSync Display er derfor mye mindre og mindre krevende enn hos storebroren:

  • Ytelse varierer fra 48 Hz til 60 Hz
  • Toleranse for økningen av Rammer av 1 ms .
  • Toleranse for reduksjon av rammer av 1 ms.
  • Uten toleransetest for høy variasjon av flimmer.

Til syvende og sist kommer MediaSync til å representere mangelen på skjermustabilitet mens du spiller media, og bare de beste vil vinne logoen.

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display-CTS

Uansett må monitorene bestå alle testene uten unntak for å få merket, og som man kan se i dataarket deres er antallet svært høyt og komplekst, men de representerer også et scenario som NVIDIA og AMD ikke har på. mange anledninger representert.

Som en åpen og gratis standard som sådan, er det mulig at de to store ender opp med å bite i støvet med sine proprietære teknologier, i hvert fall uten maskinvaredrift. Markedet vil diktere straff.