Denne løsningen kan gjøre 8K-skjermer billigere og mer populære

Utviklingen når det gjelder skjermer har alltid vært den samme, den med å oppnå flere og flere piksler, bedre representasjon av farger og høyere oppdateringsfrekvens. Vertikal mikro-LED teknologi lover å være en av de viktigste fremskrittene innen skjermkvalitet i årene som kommer.

Logikken er enkel, flere piksler på skjermen lar oss lage høyere kvalitet og mer detaljerte bilder, men litt etter litt nærmer vi oss grensene for menneskesyn, noe som gjør at nye skjermteknologier begynner å bli designet for mer spesifikke formål.

Denne løsningen kan gjøre 8K-skjermer billigere

Hva er vertikale mikro-LED?

Pikslene på skjermene i dag består av 3 underpiksler, som er veldig, veldig små LED-lys, der hver enkelt projiserer en av de tre grunnfargene som er rød, grønn og gul. blå. Som i kombinasjon danner krominansen til hver farge og dette i sin helhet når det kombineres med luminansen. Vi skal ikke gå inn på forskjellene som finnes mellom de ulike paneltypene, men i hovedsak er alle basert på dette konseptet.

Mikro-LED vertikaler

Vel, MIT har utviklet vertikale Micro-LED-er, hvis konsept er basert på det faktum at hver av underpiklene ikke er ved siden av hverandre horisontalt, men stablet vertikalt, noe som får arealet per piksel til å reduseres. til en tredje. Konsekvensene? Vel, at tettheten av piksler per tomme blir 9 ganger høyere og derfor være i stand til å nå 5000 piksler per tomme.

Noe som ved første øyekast og gitt at mange skjermer allerede overskrider grensen på 300 punkter per tomme, er unødvendig. Hva hjelper det for oss at pikslene er så små hvis vårt begrensede syn ikke vil kunne se dem på grunn av størrelsen? Vel, de har litt bruk for øyeblikket, selv om det er mer en nisje, siden det aldri har klart å ta av.

Teknologien er veldig grønn for tiden

Til tross for at Jeehwan Kim og Jiho Shin, de to oppfinnerne av vertikale mikro-LED-er, har klart å lage minimumsenheten for hver piksel og at den er i stand til å representere hele spekteret av farger, har de fortsatt en lang vei å gå , fra det øyeblikket de ennå ikke har utviklet den aktive matrisen der alle pikslene skal plasseres for å ha en komplett skjerm og danne et komplett bilde.

Vertikale mikro-LED-er i virtuell virkelighet?

Det er imidlertid en type enhet som kan ha stor nytte av denne teknologien, og dette er Virtual Reality, der på grunn av skjermens nærhet til spillerens øyne, er det maksimale nivået av klarhet ikke nådd. Den visuelle kvaliteten måles ved piksler per visningsgrad eller PPD.

Den ideelle figuren? 60 PPD, et tall som fortsatt er langt unna selv for de mest avanserte virtual reality-headsettene, men hvis det ble standardisert ville det få selv det kraftigste grafikkortet til å komme til kort. Hvis vi tar i betraktning at VR ikke klarer å ta av foran allmennheten, finner vi at på grunn av mangel på strøm, er ikke vertikale MicroLED-er levedyktige på kort eller mellomlang sikt. Selv om det ikke er det verste, er det ikke noe videogrensesnitt for å oppnå de nødvendige oppdateringsfrekvensene, og vi vet foreløpig ikke om de vertikale mikro-LED-ene støtter dem.

Gafas realidad virtuell

Nøkkelen til 8K-skjermer?

Når du bruker en PC på grunn av at avstanden mellom øynene og skjermen er kortere enn når vi bruker en TV, har vi en tendens til å bruke mye mindre skjermer. Konsekvensene av det? 4K-oppløsning er helt nytt på mange datamaskiner og 8K forventes ikke. Grunnen? Vi har diskutert det før, pikseltettheten er for høy til at det menneskelige øyet kan merke forskjellen fra en oppløsning til en annen.

Det er ikke det at vi ikke ser denne teknologien for 8K-skjermer, men snarere at vi ikke tror at disse brukes på en massiv måte av allmennheten, spesielt for spill, tror at vi snakker om å flytte 4 ganger flere piksler enn 4K og dette er en økning av samme grad i minne, båndbredde og datakraft.