De lager en brikke for automatisk å generere avatarer for metaversen

Metaverse er et moteriktig konsept og forholdet til virtuell virkelighet er tydelig. Det er derfor Meta, fhv Facebook og eier av Oculus, er veldig interessert i dette feltet. Spesielt i representasjonen av avatarer i virtuelle miljøer. Vel, de har nettopp introdusert en brikke for å generere avatarer og som vi kunne se integrert i framtid Oculus Quest.

An avatar i en virtuell verden er ingenting mer enn vår visuelle representasjon i den . I videospill er det vanligvis karakteren vi kontrollerer, men i en Metaverse må dette ha en 1:1 korrelasjon med bevegelsene våre. For eksempel er det viktig at han animerer i tide i henhold til våre ord og at ansiktsuttrykkene hans samsvarer med vårt. Enten vi bruker et virtual reality-headset eller et enkelt webkamera for å få tilgang til det virtuelle miljøet.

De lager en brikke for automatisk å generere avatarer for metaversen

Selv om det virker veldig banalt, er å oppnå det nøkkelen til å gi en følelse av naturlighet til brukeren som samhandler med nevnte miljø. Dette krever selvfølgelig spesialiserte sjetonger som den Meta utvikler for sin fremtidige Oculus Quest. Som faller innenfor trenden de siste årene med å utvikle prosessorer, men optimalisert for visse spesifikke domener.

Dette er brikken for å lage Meta-avatarer

Meta har publisert et dokument som forklarer at de har laget en brikke som lar brukere automatisk generere avatarer . Nærmere bestemt vil den gå inn i fremtidige Oculus-systemer, og driften er veldig enkel. Det den gjør er å bruke det interne kameraet for øyesporing, som også registrerer den øvre delen av ansiktet vårt og genererer automatisk en avatar basert på informasjonen som er oppnådd. Det er en brikke spesialisert på å generere en dypt nevralt nettverk eller DNN , produsert på 7nm med svært lavt forbruk og at fungerer bortsett fra hovedbrikken i VR-hjelmen .
Chip Generar Avatares Metaverso

Informasjonen som innhentes blir deretter fullstendig kryptert og sendt gjennom nettverket til resten av deltakerne i den virtuelle verdenen. Som dekoder informasjonen for å generere avatarene fra deres synspunkt av den virtuelle verden. På denne måten frigjøres hovedprosessoren til hver av hjelmene fra oppgaven, og det skapes en representasjon som er mer i tråd med brukernes virkelighet.

Denne teknologien har flere applikasjoner, for eksempel kan den hindre en person med ondsinnet hensikt fra å utgi seg for noen med en helt annen identitet. Med dette mener vi å hindre deg i å lyve om kjønn, alder eller etnisitet. Selv om andre på den annen side kan se det som en måte å krenke privatlivet deres og enda et steg mot Big Brother. Uansett er Meta eller Facebook kjent for å trafikkere informasjonen til brukerne sine. Vi forbeholder oss vår mening om utviklingen av denne brikken, uansett er utviklingen av denne brikken bare en kuriositet. Dessuten tror vi at brikker av denne typen vil bli stadig mer vanlig i våre mobiltelefoner og datamaskiner, hvis de ikke allerede er det.