Det minste sjakkprogrammet i verden

I disse tider er vi vant til å jobbe med svært kraftige programvareløsninger som dekker alle våre behov. Vanligvis er disse ledsaget av et høyt forbruk av dataressurser, og tar opp en god del plass på diskstasjonene. Men dette er ikke alltid tilfelle, et godt eksempel finnes i den minste sjakk programmet som er utviklet.

Det er nettopp dette programvare som vi ønsker å snakke om nedenfor slik at du kan få en ide om hva visse programmer og spill var tidligere. I dag er vi vant til Windows , Kontor, Photoshop og mange andre løsninger som opptar flere gigabyte på datamaskinen vår. Men for noen år siden hadde vi ikke de kraftige datamaskinene vi kan kjøpe akkurat nå.

Det minste sjakkprogrammet i verden

Disse var uendelig mye mer begrenset enn dagens datamaskiner, så programvareutviklere måtte holde prosjektene i sjakk. Dette betyr at de måtte laste opp sine egne utviklinger, programmer eller spill , til maskinvaren som er tilgjengelig for øyeblikket. Dette er tilfellet med osten vi skal snakke om nå, og som refererer til det minste sjakkprogrammet i verden.

Først og fremst vil vi fortelle deg det for en tid siden, tilbake 1982 , ble det utviklet et sjakkprogram for Sinclair ZX81 team. Mimen ble skapt av David Horne ved å bruke et Z80 assemblerspråk. Det er verdt å nevne at dette datidens spill, fullt funksjonelt, hadde en kodestørrelse på 672 byte. Derfor ble sjakkprogrammet på den tiden det minste til dags dato. Men det ser ut til at ting har endret seg i det siste, som vi skal fortelle.

De lager det letteste sjakkspillet noensinne

Vi forteller deg alt dette fordi nå i det XXI århundre dette er en rekord som er overgått , refererer vi til det minste spillet fokusert på sjakk med bare 482 byte. For å gi deg en idé, nevne at en utvikler av fransk opprinnelse har laget det som antas å være det minste sjakkprogrammet. Den er preget, som du kan forestille deg, av sin lille størrelse. Men ikke bare det, men vi har også muligheten til å kjøre den og bruke den i de vanligste operativsystemene som f.eks Windows , Mac OS og Linux .

Navngitt som BootChess , bryter spillet rekorden til forgjengeren, programvare som vi har fortalt deg om før, laget for Sinclair ZX81. Det er også interessant å vite at denne nye rekordstore utviklingen, BootChess , vises utelukkende i ASCII. Dette betyr at de forskjellige brikkene som er en del av spillet identifiseres med bokstaver. For eksempel, store bokstaver er de hvite brikkene og små bokstaver er de svarte stykker. Når det kommer til grepene vi gjør, legger vi dem inn via tekst.

bootchess ajedrez

Kom igjen, nå kan vi glemme å dra brikker med musen og til og med se dem på skjermen, slik tilfellet er med nåværende sjakkspill. Det skal også sies at programmet ikke er så avansert når det gjelder intern oppførsel, som tilfellet er med andre aktuelle titler at det er umulig å slå dem. I tillegg har dens skaper, Olivier Poudade , kommenterer at han med dette prosjektet ønsket å hylle David Hornes tidligere arbeid.