Komponenten som vil få deg til å vinne spill oftere

En av de komponentene man minst ser på når man kjøper en PC er den integrerte nettverksadapter . Dette kommer vanligvis som standard på alle datamaskiner siden det i dag er obligatorisk for alle å ha internettforbindelse. Problemet? Som alt er det kvaliteter og dessverre, som en komponent som er tillagt liten betydning, ender den opp med å gå ubemerket hen. Det er derfor det blir undervurdert i møte med nettspill.

Komponenten som vil få deg til å vinne spill oftere

Når vi spiller et nettspill, må vi anta at det er to måter å gjennomføre koordineringen av det som skjer på scenen av alle spillerne. Det enkleste er at alle fullt ut koordinerer posisjonen til alle spillerne og spillestatus, så alle må kommunisere med hverandre. Det vil si via P2P. Dette krever et mye kraftigere nettverkskort da det ikke er noen server i mellom. Det andre alternativet er å plassere en server, men dette gjøres kun i spill med mange iterasjoner på skjermen som for eksempel en MMO, problemet er at alt tyder på at vi med tiden vil være brukerne som vil ende opp med å laste noe som var tidligere en ting for utviklerne.

Hvorfor vil nettverksadapteren bli veldig viktig i spill?

Verdenene i spillene blir stadig mer komplekse og ikke bare i samspillet mellom dusinvis av NPC-er på enorme kart, men vi har også et stort antall elementer på skjermen. Dette er igjen en stor belastning for prosessoren, se for deg den samme situasjonen, men med et vedvarende onlinespill, der selv om du har en solokampanje, er det designet slik at du kan dele verden med andre spillere.

Final Fantasy XIV-spill

Innerst inne er en av de mest populære sjangrene Sandbox, og hva er de egentlig? Vel, en MMO designet for å spilles offline, men med fremveksten av spillet som en tjeneste som en av de nye forretningsformene i videospillverdenen, vil spill-PC-en din ha samme nettverksarbeidsbelastning som en MMO-server. fra noen år siden. Forskjellen? Skaperen av spillet vil spare på å vedlikeholde serveren, din PC og den til vennene dine vil fungere som en server eller vert til enhver tid, som det skjer med online spill, er det enklere.

Å få tak i et slikt antall prosesser kan drukne sentralprosessoren, og derfor må nettverksadaptere ta et kvalitativt sprang og ikke bare på PC-en, men også på konsoller. Plutselig vil du ikke vite om systemet ditt vil være ansvarlig for å bære vekten av hundrevis av mennesker på serveren. Samtidig vil det være måten å utnytte forbindelsene til flere Gbps som kommer. Selvfølgelig er dette fortsatt en trend, og spillutgiverne kommer ikke til å gi opp sin del av kaken med overskuddet.

Det vil ikke være en "ekstra kostnad" for brukeren

Nå, hvis du er bekymret for å måtte betale for en ekstra enhet i fremtiden for å ha en fordel i nettspill eller at PC-en ikke blir mettet, la oss fortelle deg at du ikke bør bekymre deg, siden nevnte evolusjon vil bli levert av nettverkskort integrert, men som med funksjoner som overklokking, vil produsentene reservere det for avanserte hovedkort for å rettferdiggjøre prisen.

nettverkskort

I resten av datamaskinene er prosessor vil være ansvarlig for å måtte behandle alle disse nettverkspakkene, noe som gjør det ikke i stand til å dedikere mer tid til spilllogikken og forberede skjermlisten. Det vil med andre ord være noe som vil påvirke ytelsen til spillene i tilfelle vi har en datamaskin med en ganske beskjeden hovedkort. Det vil si at valget av nettverksadapter vil være det som får deg til å vinne eller tape spill. Selvfølgelig kan du alltid koble til en i form av et kort for å utvide mulighetene til datamaskinen din i den forbindelse.