Det beste grafikkortet for å spille Minecraft med Ray Tracing

Minecraft er et av de mest populære spillene de siste tiårene, så mye at det har blitt et ekte sosialt fenomen med titalls millioner spillere. I tillegg har den krysset barrierene til det ludic og har blitt en plattform i seg selv. På den annen side er ray tracing fremtiden for grafikk på PC. Hva er den beste måten å nyte Minecraft med Ray Tracing?

La oss være ærlige, Minecraft skiller seg ikke ut for sin grafikk. Dette er fordi disse ikke er generert på en normal måte, men ved å bruke en teknikk som nå er ute av bruk, men som var veldig kjent i PC-spill på begynnelsen av 90-tallet: Ray Casting . Hvis dette høres rart ut for deg, vil vi bare si at det er den samme teknikken som brukes i den klassiske Doom og at den kan defineres som en primitiv form for strålesporing. Der en lyskilde ikke sendes ut på objektet, men bare objektet returnerer en fargeverdi.

Det beste grafikkortet for å spille Minecraft med Ray Tracing

Hvordan kjører jeg Minecraft med Ray Tracing med maksimal FPS?

Under Ray Casting oppnås fargeverdiene for å simulere høylys og skygger ved å endre grunnfargene litt. Uansett er det en utmerket algoritme for å få den til å utvikle seg visuelt. Det er derfor så snart NVIDIA RTX kom på markedet, det klare målet var å lage en versjon av Minecraft med Ray Tracing. Dette innebærer selvfølgelig bruk av et kraftig grafikkort. Hva er det beste alternativet vi har for å kjøre Minecraft under slike forhold?

Siden 2020 kan vi nyte Minecraft med Ray Tracing, spesielt i sin optimalisert versjon for NVIDIA RTX 20 og RTX 30 grafikkort . Derfor er koden til nevnte versjon optimalisert for nevnte merkevare av grafikkort. La oss ikke glemme at AMD RX 6000, til tross for at den også støtter strålesporing, velger en annen måte å jobbe på. Noe som gir dem en ulempe sammenlignet med den optimaliserte versjonen for sin direkte rival.

Minecraft med RTX

På den annen side må vi huske på det Minecraft med Ray Tracing krever overdreven kraft , som vi kunne vurdere minst flere størrelsesordener sammenlignet med å gjøre det med det originale spillet. Så spillet kommer til å dra nytte av bildeskaleringsteknikker som NVIDIAs DLSS for en mye høyere bildefrekvens. Så la oss ikke la oss lure av enkelheten til grafikken, akkurat som Quake 2 RTX, er Minecraft med Ray Tracing fullstendig gjengitt ved hjelp av ray tracing. Så den bruker ikke hybridløsninger som det skjer i andre spill.

Hvis vi ønsker å kjøre Minecraft med Ray Tracing på en oppløsning på 1440p og en kvalitet på 8 biter, vi trenger en NVIDIA RTX 3080 for å overstige 60 FPS , men med DLSS aktiv kan vi nå 143 FPS. I tilfelle vi velger en RTX 3070 som vårt grafikkort, deretter uten NVIDIAs AI-skaleringsalgoritme går til 53 FPS , men med denne går det til 111 FPS . På den annen side gir AMD-kort bildefrekvenser nær 30 FPS, så de er ikke de beste grafikkortene for det.