Sackboy: selv med den kraftigste PC-en vil du ikke kunne spille med den på topp kvalitet, hva skjer?

Sony har fått et kick av å bringe sine eksklusive til PC og leie ut Xbox se hvor bra de har det. Det har skjedd med God of War , Dager gått , Spider-Man Remaster , Horizon Zero Dawn or død Stranding blant annet så nå det er de gamles tur Sackboy, den du vil ha i tankene for LittleBigPlanet PS3-utgivelser som var litt av en begivenhet for litt over et tiår siden.

Sackboy

Sackboy lander på PC

Vel, det har vi allerede Sackboy Et stort eventyr tilgjengelig på PC, en direkteversjon av spillet som kom i november 2020 for PS5 bare i de første dagene av plattformens eksistens. Karakteren etterlot seg sin rolle i den gamle franchisen, inkludert hans forsøk på bilutvikling (heller karts), for å komme helt inn i en veldig morsom plattform , som utnyttet det teknologiske spranget til den nye generasjonen Sony.

Så alt så bra ut å ta imot ham med åpne armer på datamaskiner, bortsett fra en detalj: det ser ut til at de ansvarlige for Sumo Digital, som ikke er mistenkt for nesten alltid å gjøre veldig gode jobber, har ikke tunet denne Sackboy som de skal slik at gjengi som den fortjener. Og vi sikter ikke til de mellomstore eller lave PC-ene som har noen år bak seg, men også til de kraftigste som langt overgår hva en PlayStation 5 er i stand til å bevege seg.

Sackboy Una Aventura a lo grande.

Men hva skjer slik at mange brukere er på krigsstien? Vel, listen over problemer virker ganske omfattende, men den vanligste klagen er at det ikke spiller noen rolle hvilken konfigurasjon du har på datamaskinen hjemme, fordi Sackboy vil ikke fungere som den skal.

Ikke engang med en kraftig PC forsvinner feil

Det har vært Alex Battaglia, video Produsent ved Digital Foundry, som har slått alarm ved å forklare i en artikkel om problemene med hvilke Sackboy har kommet til PC, og det gjør det umulig for det å gå like jevnt som på PS5 , selv om du har kraftigere maskinvare enn Sonys egen konsoll. I teksten sin erkjenner han at spillets stamme "påvirket meg nesten hele løpeturen min […] med en jitter-effekt som gjør at en bildefrekvens på 60 eller 120 fps ser ut til å gå mye saktere." Interessant nok er dette en feil som ikke påvirker PS5 og resulterer i "en uberegnelig form for kamerabevegelse som ikke beveger seg synkronisert med spillets oppdateringsfrekvens". Etter hans mening, dette problemet indikerer at spillet "er fullstendig ødelagt og påvirker alle PC-er, alle GPUer […] enten du er på Windows 10 eller Windows 11".

Selvfølgelig er det en mulig løsning i horisonten, for eksempel å begrense bildefrekvensen til 60 eller 120 fps, samt skjermen til 60 eller 120 Hz. Alt som ikke går gjennom finjustering av denne parameteren vil resultere i "ødelagt kamera stamme spark i." Konklusjonen er klar: " Sackboy på PC har noen problemer med variabel ramme priser. I alle fall er min anbefaling å låse til 60fps eller 120Hz med spillets bildefrekvensbegrenser og ikke kjøre ulåst.»

Skjer det samme med deg? Har du klart å fikse det?