PS2 Mini, retrokonsollen som vi alle lengter etter, men som ikke kommer

Frem til i dag er konsoller basert på high-end PC- eller mobiltelefonmaskinvare fra de kom ut, det vil si med tredjepartskomponenter i stedet for å være utviklet internt. Det var imidlertid en tid da konsollprodusenter ikke bare laget systemene sine, men også designet brikkene sine. Den klareste saken er SONY, spesielt med de to første stasjonære PlayStation-ene og PSP. Derfor har vi tillatt oss å drømme litt, med en potensiell PS2 Mini.

De PlayStation Classic Mini var en stor kommersiell fiasko på grunn av dårlig utførelse og elendig spillutvalg. Noe som gjør oss trist over det faktum at SONY har laget en PS2 Mini som kan bli den mest solgte retrokonsollen noensinne, og overgå til og med NES Mini. Grunnen? For øyeblikket emulerer ingen av de kinesiske systemene denne konsollen godt, og det er ingen mulighet for å komme til å spille enn å finne en original brukt PS2 eller ha en kraftig PC som kjører PCSX2-emulatoren.

PS2 Mini,

Er en PS2 Mini levedyktig i dag?

Hvis vi snakker om et system som bruker emulering, ville det åpenbart ikke være det, selv om PS5 har nok kraft til å gjøre det, i dette tilfellet snakker vi om en rimelig retro-konsoll . Det beste er at SONY, siden den har rettighetene til brikkene, da det er designeren av brikkene og den originale produsenten sammen med Toshiba. Så du bør ikke betale noen for å lage en ny brikke, men laget med de mest avanserte produksjonsnodene, men ikke bare Emotion Engine og Graphics Synthetizer på en enkelt brikke , som PS2 Slim, men at den hadde alle de komplette kretsene, inkludert det nødvendige RAM, i samme stykke.

EE+GS Chip Original PS2 Mini

Årsaken til å plassere RAM er klar, ikke bare ville det tillate dem å lage et mye mer kompakt system, men vi må anta at det er en minimumsstørrelse for produksjon av brikkene og selv under de nyeste nodene er minimumsstørrelsen nødvendig ikke ville nås. . Uansett vil det være nødvendig å masseprodusere en brikke eksklusivt for dette systemet, men det ville ikke være noe problem på grunn av den høye etterspørselen den ville ha blant brukerne.

Selv om hovedårsaken til at SONY ville ende opp med å gjøre dette hvis de ønsket å gi ut en PS2 Mini på et tidspunkt, er det faktum at det for øyeblikket ikke finnes noen levedyktig lavkostbrikke for et slikt system som vil tillate riktig emulering av PS2 Mini. system som ikke resulterer i ytelsesproblemer.

Ville den være visuelt tro mot originalen?

Selvfølgelig kan vi ikke glemme at konsollen opprinnelig ble designet for å fungere med 4:3-oppløsninger, og derfor var spillene ikke ment å brukes i widescreen-modus, så mange titler på en Full HD-TV skal kjøre sentrert med en sentrert oppløsning på 1280 x 960 piksler for ikke å forvrenge sideforholdet til spillene . Dermed ville vi ikke redde oss fra den glade rammen, men sa oppløsningen er dobbelt så høy og bred som den tradisjonelle PlayStation-utgangsbufferen, så det ville gjøre det lettere å vise fargeovergangene fra en "piksel" til et annet produkt bedre. av de gamle CRT-ene.

Gran Turismo 4 PS2 Mini

Uansett er det vanskelig for det å være på grunn av naturen til LCD- og OLED-skjermer sammenlignet med rør, men for de som ønsker å nyte en av historiens beste konsoller fra et Mini-system kan det være et alternativ. Utmerket. Men vennligst SONY, hvis du får til det en dag, velg spillutvalget godt. Og forresten, ikke gjør andres feil, og la oss kjøpe flere titler gjennom PSN-butikken.