Hvilket av alle klistremerkene på en skjerm betyr noe?

Å kjøpe en skjerm, enten det er "normal" eller gaming, har blitt et mareritt. Vi kan finne mange forskjellige parametere, enten de er «sertifiseringer» eller produsentens egne teknologier. De antall klistremerker som vi finner på en monitor bare øker, men må vi virkelig ta hensyn til dem, eller er de bare markedsføring?

Det har skjedd med oss, og det har sikkert hendt deg, at du har gått for å kjøpe en skjerm og du har funnet ut at hvis HDR, det, hvis den har denne eller en annen teknologi osv. Til slutt, hva vi ender opp med å bry oss om om er noen få parametere, gir en jævla om resten. Uten tvil er den parameteren som betyr mest for oss prisen og deretter andre parametere.

Av alle klistremerkene på en skjerm, hvilken betyr noe

Hva betyr noe når du velger en skjerm

Realistisk sett, når vi kjøper en komponent, enten det er et grafikkort, prosessor, skjerm eller tastatur, ser vi på svært få parametere. Det ser ut til at produsentene har gjort det moteriktig å legge til "ekstrautstyr" eller funksjoner som ikke betyr noe for oss . En mote som har blitt absurd og som bare tjener til å gjøre produktet dyrere.

Virkelig, når vi går for å kjøpe en skjerm som vi bryr oss om:

  • oppløsning: Uten tvil er det viktigste parameteren og den vi betaler mest oppmerksomhet til. Til slutt påvirker denne parameteren i stor grad prisen og våre krav.
  • Pris: Når vi har valgt oppløsning, vil vi se etter en skjerm som passer budsjettet vårt og pek
  • Tilkobling: Nå som vi har oppløsningen og flere modeller valgt, vil vi se etter dem HDMI- og DisplayPort-videotilkoblinger . Hvis den har USB, er det greit, men vi bryr oss egentlig ikke, siden vi sjelden vil bruke dem
  • Oppdateringsfrekvens: Denne parameteren betyr noe for de som skal spille , men det er ikke relevant for alle brukere. Hvis skjermen som oppfyller de andre kravene har 144 Hz i stedet for 120 Hz, så bedre, men til syvende og sist vil det ikke ha noen betydning for oss
  • Paneltype: Vi kan si at denne parameteren er helt riktig. Vi kunne brydd oss ​​om det var det IPS, TN eller VA , men IPS Fast, micro LED og andre merkelige historier har nå blitt moderne for å selge oss sykkelen

pegatinas skjerm pc

Markedsførings-tull som gjør produktet dyrere

Noe vi ser mer og mer er en rekke etiketter eller historier som vi ikke bryr oss om. I mange tilfeller tjener dette "tullet" bare til å selge deg det dyreste produktet. Disse tilleggene som vi sjelden vil bruke er:

  • HDR: Det er en sertifisering som ingen forstår og ingen vet egentlig hva det indikerer når du kjøper en skjerm. Sannheten er at for spill det spiller liten rolle
  • Fargedekning: Virkelig, når du går for å kjøpe en spillmonitor og ser på denne parameteren, vet du hva det betyr? Du innser at høyere prosent, jo bedre , men litt mer. Det har en relativ betydning, og i mange tilfeller gjenstår det å se om det er slik.
  • FreeSync, G-Sync, VESA Sync: Klart dette høres sprøtt ut for deg at det er her, men det gir mening. Til slutt er de alle samme teknologi med en annen krage og glitter. Deres ville være en forening av teknologi og reduksjon til en eller to varianter. At FreeSync har 3 versjoner, G-Sync har 3 versjoner og VESA Sync har 2 versjoner, det er mange varianter uten stor interesse
  • De er justerbare: Faktum at det er indikert at det kan justeres i høyde og visningsvinkel er litt latterlig, siden det er noe OBLIGATORISK i alle monitorer
  • Visningsvinkel: La oss se, skjermene er designet for å bli sett på fra forsiden, så hva bryr jeg meg om den har en visningsvinkel på 178º?
  • Kompatibel med Windows: Selvfølgelig er dette dummeste merkelappen i verden. Skjermen bryr seg ikke om du bruker Windows, Linux eller PepitOS, siden det den til syvende og sist gjør er å gjengi bildet sendt av grafikkortet. helt absurd
  • Ingen rammer: Dette er nok en av de absurde merkene som ikke gir mening og som har blitt moteriktig. Det er opplyst at skjermen ikke har noen siderammer, noe som er usant, siden det er ikke noe slikt som en rammeløs skjerm . Kan du fortelle meg at det er 3 mm, men Marcos har
  • Hva er tynt: May har skrudd oss ​​med blomster, selvfølgelig er den tynn, spesielt sammenlignet med CRT-skjermer

overvåke gaming aoc

VESA ClearMR, enda en totalt ubrukelig sertifisering

Dette er siste sertifisering av VESA, som er ansvarlig for standardisering av ulike teknologier. De har laget en sertifisering på klarheten til et bevegelig bilde på skjerm. Det er ment å finne ut om en skjerm er for uskarp til å spilles av.

I følge VESA ville denne nye sertifiseringen erstatte responstiden som ifølge denne sertifisøren er foreldet. Indikerer at pikselresponstider som vises på faktiske spillmonitorer er kunstige. De har delt den inn i kategoriene CMR 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000 og 9000.

De tar egentlig ikke feil når det gjelder responstiden, men realiteten vil være at vi får enda et «klistremerke» som ikke bidrar med noe. Denne parameteren måler også hvor mange lyse piksler det er i forhold til uskarpe piksler. Men det er ikke målt i prosent, noe som ville være lett å tolke, men det er en rekke ganger fastslått at vi har flere klare piksler enn uskarpe. For eksempel, hvis vi har 10 piksler med uskarphet, må vi ha 650 piksler lys for å motta en CMR 7000-sertifisering.