Ikke alt går bra for NVIDIA: dens største fiasko

Det er mulig at du noen gang har prøvd opplevelsen av virtual reality-briller for å spille spill. Sannheten er at det er en forgjenger teknologi sponset av NVIDIA og at det var en stor fiasko. Vi snakker om NVIDIA 3D Vision, en teknologi som fulgte med feberen til 3D-TV-er og som har endt i en stor fiasko.

Du husker kanskje ikke engang denne teknologien, og du har sikkert aldri prøvd den. Det er normalt, det var en ekstremt dyr teknologi, som krevde spesielle briller og en spesifikk spillmonitor. Bare brillene og skjermen var rundt 800 euro, som du måtte legge til en datamaskin for å flytte den. Selv om det kanskje ikke virker så mye, ville skjermen i dag koste mer enn 1000 euro og brillene 300 euro, stille og rolig.

Ikke alt går bra for NVIDIA

Hva var NVIDIA 3D Vision?

Vi snakker om a teknologi som ligner på 3D på kino, men tatt til verden av videospill . NVIDIA 3D Vision-teknologi ble lansert i 2008, som forsøkte å bringe den oppslukende effekten av 3D til videospillverdenen. Slik teknologi kreves spesialbriller utviklet av NVIDIA og skjermer som er kompatible med visse funksjoner.

Det første som var nødvendig for å bruke 3D Vision-brillene var en overvåke med 1080p oppløsning og en oppdateringsfrekvens på 120 Hz . Selv om disse tingene i dag er like vanlige som å kjøpe brød, var det noe nytt den gang. Vi må huske på at denne teknologien var kompatibel med CRT-skjermer (de med rumper) så lenge de hadde en oppløsning på 1024×768 og en oppdateringsfrekvens på 120 Hz. Det var også kompatibelt med visse prosjekter.

elementos tecnologia gafas 3d videojuegos

I tillegg til monitoren, en Intel Core 2 Duo-prosessor eller en AMD Athlon X2 eller bedre var nødvendig. Kom igjen, med en dual core prosessor hadde du nok for denne teknologien. Totalt 2 GB DDR2 var også nødvendig.

Et av de mest problematiske punktene var grafikkortet, siden det krevde en viss mengde strøm. Som et minimum anbefalte NVIDIA en GTX 260 eller bedre . Det var ikke et spesielt høyt krav, men hvis du ville ha god ytelse, måtte du virkelig gå for en GTX280.

teknologi nvidia 3d visning

Mangel på interesse fra produsenter, utviklere og brukere

NVIDIA 3D Vision hadde alle stemmesedlene for å være en rungende fiasko , som det var. Bare brillene med nødvendig tilbehør koster rundt 200 euro. Dette gjorde det til et virkelig uinteressant produkt i seg selv.

Men i tillegg trengte du en spesiell skjerm som støttet nevnte teknologi. Kun 7 kompatible skjermer ble løslatt og de kostet 500 euro eller mer, som var mye penger.

Hvis det var nok kompatible spill, opptil 38 ble utgitt med kompatibilitet. De var ikke dårlige spill, som vi hadde mellom dem, The Witcher 2, Mafia 2, Just Cause 2, Civilization V, flere Battlefields og de tre første Batman Arkham-spillene.

Batman Arkham Asylum

Jeg husker prøver denne teknologien med Resident Evil 5, som var ganske interessant, men ikke mye annet. Det var på en Lan Party, så kanskje opplevelsen ikke var så god som den burde vært, men det var ikke en "game changing" følelse uansett. Det var bare prangende og annerledes, du hadde mer dybde, selv om det ikke var noen grunn til å bruke på det.

De fleste støttede spillene ble utgitt mellom 2010 og 2012. Etter 2012 ble ingen støttede spill utgitt da det var dyrere å utvikle for denne teknologien enn antall brukere som ville bruke den.

Til tross for alt, fortsatte NVIDIA å tilby drivere støtte for denne teknologien til 11. april 2019 . Fra den datoen ble støtten for NVIDIA 3D Vision fullstendig trukket tilbake.

Hvis jeg ville lage deg med noen, som en suvenir, selges de for øyeblikket i Wallapop for rundt 30 euro.