Metaverse-trøbbel: ER fylles med VR-krasj

Hvis du dør i matrisen, dør du i den virkelige verden. Det er en av de første leksjonene som Morpheus gir til gode gamle Neo. I tilfelle av metavers, alt ser ut til å gå på samme måte. Å frata deg selv synet, berøringen og hørselen med en virtual reality-hodesett kan være morsomt en stund, men det kan ende i tragedie hvis du ikke er forsiktig eller har noen i nærheten som holder øye med deg. Ulykker med virtual reality-utstyr blir hyppigere, men brudd betales for i den virkelige verden.

Metaverse-trøbbel: ER fylles med VR-krasj

VR-headset slår rekorder... og ben også

Siste jul, VR hodetelefoner fra merker som Oculus har fløyet ut av hyllene . I 2021 hadde disse produktene en økning i etterspørselen på mer enn 70 % sammenlignet med året før , ifølge byrået International Data Corp. Det er anslått at, gjennom det siste året, nesten 8 millioner virtual reality-headset ble solgt over hele verden. Det er ikke overraskende med den situasjonen vi nå opplever. Med bevegelsesbegrensninger, sosial avstand og hjemmebegrensninger virker det fristende å ta på seg noen briller og leve noen flere morsomme opplevelser.

Det er imidlertid tilfeller som går galt. Stakkars 14-åring Toby Robicelli hadde ikke illusjonen av juledag lenge . Seks timer etter å ha mottatt gaven fra ham var gutten på vei til legevakten. Tilsynelatende mistet han balansen mens han spilte superhot VR , —a skytespill , ikke tenk feil—, falt i bakken og brakk kneskålen . Også moren havnet på røntgenrommet, for da hun så sønnens ben, besvimte hun og skadet seg også da hun kollapset. Kom igjen, de startet dagen med et headset og avsluttet den med en sett med krykker.

Dette er bare ett tilfelle i den lange listen over forkrøplede ofre for virtuell virkelighet. Forstyrrede skuldre, brukne ben og knuste TV-er er mer utbredt enn det ser ut til. Det er tilfeller av kutt mens du trener virtuell boksing eller til og med vennlig ild i stuen, ved et uhell treffer barn, partnere og kjæledyr mens du spiller tennis. Dette skjedde allerede den gangen med Nintendo Wii, men virtual reality legger til flere poeng av fare ved å frata brukeren sansene.

Selvfølgelig noen tjenestemenn fra Sony og Meta har kommet med noen offentlige uttalelser for å forhindre at kundene deres blir skadet mens de nyter virtuell virkelighet. Ifølge disse talspersonene er det essensielt for å rydde omgivelsene før du begynner å spille virtuell virkelighet. På samme måte anbefaler de at kjøpere av disse produktene studerer sikkerhetsmanual til enhetene godt. Legene har også snakket om det. Jay Kim, professor i miljøhelse ved Oregon State University anbefaler å ta hyppige pauser og avbryte leken for å unngå det fryktede gorilla arm syndrom, som er en veldig intens muskelsmerte som produseres når vi bruker mye tid med armene løftet, som ligner på karpaltunnelsyndrom.