Hvis du har en "neste generasjons" PC eller konsoll bør du kjenne til LEAP

Det finnes selskaper som ikke er redde for fare og ikke er redde for hvor overfylt en sjanger de ønsker å gjøre seg til kan virke. Det er hvorfor spill som dette HOPPE er så prisverdige , for til tross for legionen av navn som holder sammen for samme nisje av spillere, nøler de ikke med å tro at de har en sjanse til å lykkes. Hva tror du vil skje med denne Blue Isle Studios-tittelen?

Det når konsoller slik at allerede

du burde vite LEAP

Faktum er at, som vi forteller deg, det er få sjangere hvor det er like mye konkurranse som i flerspiller skyttere . Hvis vi drar CS: GO og Verdsette til side, som er konsentrert om PC, utenfor deres grenser finner vi giganter som Skjebne og Watch eller noe av det siste Call of Duty som ikke bare har en solid multiplayer med utallige år bak seg, men på toppen av det har de en viss Krigssone som de tar med i hånden.

Men det ser ut til å være det samme for Blue Isle Studios, som mener bestemt at det har en vei å gå på PC og at den også har en lang vei å gå på konsoller. For datamaskiner lanserte den allerede spillet i tidlig tilgangsformat i juni 2022, mens vi på konsoller ventet på å se hvor ting pustet. Og de har endelig sagt noe om øyeblikket der vi vil kunne teste bildene deres på PS5, PS4, Xbox Serie X | S og Xbox One.

HOPPE kommer som en offisiell lansering på konsoller 1. mars, da vil den også benytte anledningen til å komme ut av tidlig tilgang på PC og bli en fullverdig nyhet tilgjengelig, til en pris som i det minste på Damp, er Det tilbys på to måter: gjennom en vanlig utgave for 24.99 euro og Founder's Edition som går opp til 41.78.

HOPPE.

Multiplayer med noe spesielt?

I utgangspunktet HOPPE er en flerspiller der maksimalt 40 spillere kan konkurrere i kamper i det åpne feltet hvor vi kan vise frem arsenalet vårt ved å skyte alt som beveger seg. Innstillingen er tydelig futuristisk, med visse personlige preg som lar oss kjøre et kjøretøy og utstyre våpen med uvanlig ildkraft.

I alle fall ved første øyekast det ser ikke ut til å pryde for mange nye ideer , utover det mer klassiske konseptet om hvilken flerspiller skytespill er hvor suksessen avhenger av at spillerne velger å forlate klanene sine, vennskap og planlagte spill i utgivelser som CS: GO , Tapperhet, Watch or Call of Duty av en fullstendig fremmed som dessuten, i tilfellet med Steam, ikke tror at de alle har positive vurderinger.

Det er vanskelig å komme inn i hodet på de studiene som tror de velger å bli et alternativ til gigantiske franchiser som overvelder resten med all sin makt. Det er prisverdig at de prøver det men uten å ønske å være dommedagsmenn, vil vi se hvor lang tid det tar før media gjengir informasjonen som HOPPE lukker serverne og utviklerne drar i gang med et annet prosjekt. Jeg håper det ikke er sånn, men disse tingene ser man ofte komme.