Hvis du har en blå skjerm, ikke bekymre deg, SSD-en din vil redde deg

Vi har snakket om fordelene med SSD-er når det gjelder maskinvare i noen tid. Vi har snakket lenge med deg om ting som lavere latens for datatilgang, det faktum å støtte flere samtidige tilganger og båndbredde. Dette er imidlertid ting som sluttbrukeren ikke samhandler med, og det er derfor vi har bestemt oss for å forklare hvordan SSD-er og programvare vil samhandle i fremtiden.

Mange tror feilaktig at maskinvare er installert i et system, og det er det, de drar allerede full nytte av det. Det er imidlertid nødvendig at programvaren er designet for å dra nytte av dens evner fra begynnelsen. Problemet med SSD-er er at programvaren ikke drar nytte av det. At selv om det er sant at vi kan nyte raskere lastetider og starter, stopper ikke fordelene der.

Hvis du har en blå skjerm

Hvilke fordeler gir eksklusiv bruk av SSD-er når det gjelder programvare?

Et av de største problemene med tanke på ytelse i et system er hvor dataene til hver instruksjon befinner seg, jo lenger fra prosessoren, jo verre, siden det tar lengre tid å løse hver enkelt av dem og applikasjonene bremser ned. Det er grunnen til at selv om vi har dem i bakgrunnen eller bare er inaktive, fortsetter de å jobbe fra systemet RAM.

Det er klart at den første typen fortsatt kjører, men den andre er noe mer kompleks, siden utførelsen av dem stoppes i tide og de er i RAM på grunn av det faktum at gjenoppretting av dem fra harddisken og deres trege SATA-tilkobling ville bremse alt system. Så den første effekten på en SSD er at det ikke bare vil spare RAM, men systemet kan fryse og lagre statusen til en applikasjon som vi slutter å bruke, kopiere den til SSD-en og få oss til å gjenopprette den når vi vil.

Microsoft on Xbox gitt ut en ting som heter Rask CV som bruker en av funksjonene til deres API for DirectStorage og lar oss gjenoppta handlingen i spillene våre når vi vil. Det er også en del av DirectX 12 Ultimate for Windows 11 og er noe applikasjoner kan dra nytte av.

SSD NVMe

Farvel plutselige stopp?

Plutselige stopp i applikasjoner kan oppstå av flere forskjellige årsaker, men noen av dem skyldes det faktum at når en applikasjon krasjer mange ganger, kommer den inn i en sløyfe som metter 100 % tilgang til hovedharddisken, som husker at den kun gir én tilgang. . Flerkanalsnaturen til SSD-er for programvare ville være en velsignelse.

Ganske enkelt, hvis en krasj oppstår, kan systemet lagre statusen til resten av applikasjonene som fungerer på SSD-en, merke applikasjonen som har krasjet som uegnet for gjenoppretting, og umiddelbart gjenopprette resten av systemet uten at ingenting har skjedd og fortsett med resten av arbeidet uten å måtte starte datamaskinen på nytt.

Portatil BSOD

Kunne arbeide med lokaliserte data

Hvis du dedikerer deg til videoredigering eller er en grafisk designer, vil du kjenne til problemet med å jobbe med store filer og hvordan de på et bestemt tidspunkt ikke passer i RAM. SSD-er lar oss kun jobbe med de nødvendige dataene til enhver tid og det er ikke bare nyttig i multimedia-applikasjoner og videospill. Hvis ikke, kan det endre måten du bruker dem på. Tenk deg for eksempel at du åpner et program som bruker flere forskjellige verktøylinjer, som hver er en prosess som venter på å bli aktivert av deg. Ville det ikke vært mer fornuftig å hente deler av programvaren vi trenger fra SSD-en i RAM og la resten ligge på lagringsstasjonen?