Hvordan velge den beste prosessoren å spille?

video spill er utvilsomt en av de mest krevende typene applikasjoner når det gjelder maskinvare, og å kjøpe en datamaskin for å spille er ikke akkurat et spill. Vi kan til og med gjøre en sammenligning av disse med en supersportsbil. Til å begynne med kan nytten virke liten, men i motsetning til en luksusbil er en spilldatamaskin en SUV som du kan ta med deg hvor som helst. Dumme sammenligninger til side, det første viktige poenget er valget av prosessor for spill.

Å ha den kraftigste prosessoren sikrer ikke at det er den beste maskinen for en bestemt oppgave. Det gir ingen mening å ha en datamaskin med en kraftig server prosessor og deretter begynne å spille kabal. På samme måte er det heller ikke en god idé å prøve å kjøre Cyberpunk 2077 på en dual-core prosessor. Uansett er valget av prosessoren som skal spilles et av de grunnleggende punktene når man bygger en spill-PC.

Hvordan velge den beste prosessoren til spillet

Hvorfor er kraften til en prosessor avgjørende for spilling?

Et videospill er ikke noe mer enn en loop som består av tre forskjellige deler:

  • CPU-en tar informasjon om situasjonen til objektene på scenen, så vel som mus, tastatur eller kontrollknapptrykk gjort av spillerne.
  • Fra dataene til det første punktet oppdaterer prosessoren tilstanden til hvert av elementene på skjermen.
  • Det siste trinnet i listen over skjermoppretting, som vil fortelle grafikkortet hvordan du tegner neste ramme som vil bli sett på skjermen til skjermen vår eller TVen vår.

Prosesador jugar Game Loop

Denne prosessen skjer dusinvis, til og med hundrevis, av ganger i løpet av et enkelt sekund, og det er ikke lett. For eksempel må prosessoren beregne fysikken til objektene, animasjonene og kollisjonen mellom dem. Vel, i moderne spill er dette en stor kalkulasjonskapasitet på grunn av det store antallet prosesser vi snakker om. Dessuten, hvis en CPU flaskehalser grafikkortet, vil bildefrekvensen synke. Det eneste tilfellet der dette ikke vil skje er i variabel oppløsning, men fast rammehastighet. I så fall vil vi få dårligere bildekvalitet dersom CPU ikke når nivået.

Hvor mange kjerner skal til for å spille i dag?

Svaret er at det avhenger av spillet og selv om det kan virke som vi har gitt deg lang tid, er sannheten at etter hvert som tiden har gått, har det dukket opp prosessorer med flere kjerner. Som du vil forstå, kommer ikke et spill som kom ut da det bare var dual-core CPUer å be om en quad-core. På samme måte vil du heller ikke bruke alle, med mindre programmererne av spillet har gjort en optimalisering av spillet etter utgivelsen.

Nucleos Procesador Concepto

Og hvilken prosessor anbefaler vi? Vel, det avhenger av økonomien du har når du setter opp datamaskinen din, i alle fall må vi presisere at på PC har de fleste spill ganske lave anbefalte krav sammenlignet med hva vi kan finne i butikkene. Så å montere et godt system som lar oss spille spill er ikke dyrt fra prosessorsiden. Med andre ord, å velge en prosessor med mer enn 8 kjerner er ikke det beste alternativet , spesielt siden du vil se en stor mengde av prosessoren ubrukt.

Hva er unntaket der vi anbefaler å gå for et høyere tall? I tilfelle du ønsker å dedikere deg profesjonelt til streaming og ønsker å dra nytte av kraften til mer for å kunne overføre uten problemer til publikum mens du rolig spiller spillene dine. Vår anbefaling er 6 eller 8 kjernekonfigurasjoner . Velg den første hvis økonomien din er knappere, den andre er vår anbefaling. For å ikke gjøre noen feil, gå for Ryzen 7 for AMD eller i7 for Intel. Siden det er de som har best forhold mellom kraft og pris.

Høyere klokkehastighet lønner seg

Hvis du er i tvil mellom to prosessorer å spille veldig nærme i pris , men hvor den ene jobber med en raskere frekvens enn den andre og de er fra samme familie. Da kommer du til å sette pris på den ekstra hastigheten, spesielt på grunn av det faktum at du kommer til å kunne skrape GPU noen få millisekunder, noe som kan være nøkkelen for teknikker som FSR 2.0 eller DLSS.

Tråder vs. kjerner i en spillprosessor

Etter hvert som tiden går, øker både Intel og AMD ikke bare antall kjerner, men også arbeidskapasiteten deres. Spillutviklere bruker ofte multi-core evner med et jobbsystem, der hver kjerne håndterer en bestemt oppgave alene. Selv om det er noen spesifikke der flere brukes samtidig parallelt. Uansett er det viktig å fremheve forskjellen mellom tråder og kjerner.

En ekstra tråd oppstår når en av kjernene som kjører en prosess ikke kan fikse den og krasjer, noe som resulterer i tap av ytelse. Løsningen? Gi ham en oppgave mens han er opptatt. Dette øker ikke kraften til prosessoren. Så hvis et spill ber deg om 8 prosessorkjerner å spille, mens det kan kjøre på en prosessor med 4 kjerner og 8 tråder, vil det aldri gjøre det like bra som en med 8 kjerner. Det er, tråder er ikke det samme som kjerner , husk dette når du kjøper CPU til spillsystemet ditt.